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小白,服装模组制作求助,之前帖子被吞了

只看楼主收藏回复

本人模组小小白,我在C4D里完成了模型骨骼绑定,也设置的model.cfg文件,但是还是在游戏里出现了如下情况。希望有高人指点




IP属地:澳大利亚1楼2024-06-02 11:17回复
    我是按照【图片】【MOD制作教程】军服制作以及移植流程【arma3吧】_百度贴吧 (baidu.com)里zombieson大佬的方法处理完C4D文件后以FBX格式导出到ObjectBuilder里的


    IP属地:澳大利亚2楼2024-06-02 11:20
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      推荐使用blender加arma toolbox插件,arma toolbox插件是为3D软件blender设计的一款插件,允许直接导入导出非二值化的p3d模型,方便快捷,这也与BI官方目前的制作流程贴合,目前BI官方也逐渐采用blender来制作游戏。


      IP属地:浙江3楼2024-06-02 13:53
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        根据图片信息,本人猜测楼主没有使用memory lod,要知道武装突袭123并不支持骨骼导入,该游戏的骨骼是通过在memory lod中使用顶点来定义骨骼位置的,这与目前市面上大多数3D模型的流程不同,在Arma 3 Sample中也提供了ARMA 3标准人物p3d样本,里面包含了如geometry(碰撞箱)、memory(记忆点,骨骼位置也存在这里)、LandContact(接触地面点)、Hit-points(命中点)等多个标准人物lod,如果你的人物与武装突袭3标准人物大致相同,可以尝试直接复制这些lod到你的p3d模型中。


        IP属地:浙江4楼2024-06-02 14:02
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          帮顶


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-03 11:34
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