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【规则G双打】鹿霸黑马

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2个月前我在菇吧分享了一个鹿霸队,前阵子我根据自己的理解也组了一个单神版本,在上赛季的排位中打到了结算前百(1962分)。上个月我总共有4天用这个队伍打了排位,胜率比较高且稳定:
5月12日,5-0
5月14日,5-0
5月19日,16-8,胜率67%。
5月31日,22-10,胜率69%。
合计48-18,胜率73%。

日本排位战神suica说过

这个队在恶心的同时还有出其不意的要素(双打很少有人撒钉,目前规则G也很少有鹿霸),个人认为比较适合暗牌bo1


IP属地:上海1楼2024-06-02 16:49回复
    【蕾冠王-黑马是怎样的宝可梦?】
    宝可梦对战作为一款击杀对方4只宝可梦就胜利的游戏,人头数是最重要的,能击杀总比不能击杀强,各路爆队的努力值分配的目的永远是吃下什么,而不是吃不下什么。
    但是,黑马王可谓是非常特别的存在。
    假设黑马王正在面对对方的4只宝可梦ABCD,其中A和B是首发,C和D藏在后排:
    情况1,我方前排宝可梦将A和B击倒,但被C和D反杀,目前黑马王面对健康的C和D
    情况2,A和B付出了代价击败了我方的前排宝可梦,目前黑马王面对残血的A和B,对方后排还有健康的C和D
    哪种情况对黑马王更为有利?显然是2,因为残血的A和B很可能难以抵挡星碎,会为我方带来+2的提升,而对方如果换上C和D不让我方拿提升,那C和D也会在换上的回合多吃一发星碎,有助于黑马王斩杀,总比情况1中直接面对健康的C和D强。
    可以说,玩黑马王的重点不在于一时的人头数,而在于场面的控制。论控制场面,鹿霸可谓是专家。


    IP属地:上海2楼2024-06-02 16:50
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      【鹿霸和黑马】
      本队鹿霸的配置相比2个月前的帖子变化不大,大家可以参考【https://tieba.baidu.com/p/8967008722】的3楼和4楼。
      总的来说,隐形岩鹿霸的优点包括:
      1. 不仅能削弱对方首发的2只宝可梦,哈欠的存在能够迫使对方换出后排的宝可梦被我方削弱。
      2. 撒下隐形岩后无脑点哈欠就能增加收益,有利于精神健康。
      3. 点不点哈欠的按钮是在自己手中的,如果对方当前的站场适合黑马王推队,也可以选择等死或者手换。所谓的场面控制。
      4. 岩钉很克制咆哮虎反复横跳的打法,而咆哮虎是最常用的黑马对策。
      5. 鹿霸的高耐久使它可以应对各类控速战术。大家都不控速的话,黑马王就是一速。
      另一方面,鹿霸惧怕看我嘛+强化的战术,只要对方连点两个看我嘛,强化手必定能强化两次,比如规则F的水椪+赛富豪。腰带黑马王的强AOE+至少两次出手权使它有望越过各类掩护击杀强化手,弥补鹿霸的盲点。


      IP属地:上海3楼2024-06-02 16:52
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        【单体分析】

        蕾冠王-骑黑马的样子 @ 气势披带
        特性: 人马一体
        太晶属性: 幽灵
        努力值: 4 物防 / 252 特攻 / 252 速度
        胆小(+速度 -物攻) 性格
        - 花粉团
        - 星碎
        - 守住
        - 精神强念
        因为鹿很吃太晶,所以黑马王还是需要通过腰带保命。
        星碎的盲点包括一般系、恶系和广防,精神强念可以处理常见广防手大嘴鸥和盾狗,并能打击一般系的月月熊,花粉团克制爱管侍、奇麒麟和部分弱虫的恶系。
        太晶鬼星碎打咆哮虎的威力有90,和花粉团一样,+1后能够逆属性斩杀踩钉古剑豹,所以很多情况下对恶系也可以直接星碎。
        最近冥想强化战术有所抬头,也可以考虑精神冲击。


        IP属地:上海4楼2024-06-02 16:53
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          古鼎鹿 @ 凸凸头盔
          特性: 灾祸之鼎
          太晶属性: 水
          努力值: 228 HP / 4 物攻 / 36 物防 / 236 特防 / 4 速度
          淘气(+物防 -特攻) 性格
          - 隐形岩
          - 挑衅
          - 地狱突刺
          - 大灾难
          太晶水抵抗盖欧卡和白马王,更适应神战,能交就交。
          虽然太晶前后被草系贯穿,但猩猩木锤打它会遭受大量反伤,相当于自己对自己打了个大灾难,有利于黑马收割,倒也符合战术。


          IP属地:上海5楼2024-06-02 16:53
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            吃吼霸 @ 吃剩的东西
            特性: 迟钝
            太晶属性: 龙
            努力值: 244 HP / 20 物攻 / 244 特防
            悠闲(+物防 -速度) 性格
            - 哈欠
            - 波动冲
            - 重踏
            - 守住
            时髦之处是带了重踏,面对通过围巾和能量提速的宝可梦,可以把它们的速度降到黑马王之下,方便其收割。
            排位高分段里大家都对鹿霸有所认知,很少会挑衅吃吼霸,所以也可以考虑换成纯朴。神战环境中看我嘛+强化的战术比之前更多,纯朴特性有其用处。


            IP属地:上海6楼2024-06-02 16:54
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              厄诡椪-火灶面具 @ 火灶面具
              特性: 破格
              太晶属性: 火
              努力值: 252 HP / 76 物攻 / 76 物防 / 4 特防 / 100 速度
              固执(+物攻 -特攻) 性格
              - 木角
              - 棘藤棒
              - 看我嘛
              - 尖刺防守
              由于鹿霸都被草系贯穿,所以加入了对草系极有压制力的火椪。
              这个队伍体现了厄诡椪能打能辅助的特点,不仅能凭个人能力压制对方的猩猩和水熊等宝可梦,在对方单体技能比较多的时候,看我嘛+星碎也是重要的战术。
              速度只加过了满速盖欧卡。如果能多加一些就能判断对方的水熊是不是围巾了,可惜种族值不足,加不了那么多。


              IP属地:上海7楼2024-06-02 16:55
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                风妖精 @ 密探斗篷
                特性: 恶作剧之心
                太晶属性: 水
                努力值: 252 HP / 76 物防 / 100 特攻 / 68 特防 / 12 速度
                胆小(+速度 -物攻) 性格
                - 月亮之力
                - 再来一次
                - 顺风
                - 守住
                顺风手用龙卷云的话面对广防很痛苦,就选择了风妖精。
                需要用鼓掌控住对方的强化手,就带了斗篷避免击掌奇袭的干扰。
                加入了猛雷鼓之后需要顺风的场景比较少了,也许可以换成同为妖精系高速干扰手的吼叫尾。不过有顺风总是很方便。


                IP属地:上海8楼2024-06-02 16:55
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                  猛雷鼓 @ 突击背心
                  特性: 古代活性
                  太晶属性: 电
                  努力值: 244 HP / 68 物防 / 100 特攻 / 20 特防 / 76 速度
                  内敛(+特攻 -物攻) 性格
                  - 十万伏特
                  - 龙之波动
                  - 迅雷
                  - 电网
                  之前队伍的策略是对方有顺风的话我方就对开顺风,但实战中发现风妖精的输出太低,尤其是面对盖欧卡这类高特防的宝可梦时,经常开了风就挂机,于是加入了能一边控速一边打伤害的背心猛雷鼓。
                  对能超速黑马王并贯通腰带击杀的围巾太晶水水熊也有很好的克制效果。
                  不愧是本队唯一一只常年使用率前十的宝可梦,硬实力没得说。


                  IP属地:上海9楼2024-06-02 16:56
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                    【选出】
                    vs白马王
                    首发:古鼎鹿+吃吼霸
                    后排:火椪+黑马王
                    暗牌白马王没有绝活很难应对哈欠+钉子,比较好赢。
                    对方草系威胁比较大的话也可以首发火椪,把吃吼霸放在后排。
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                    vs黑马王
                    首发:古鼎鹿+吃吼霸/火椪
                    后排:风妖精+黑马王
                    黑马王变化比较多, 配置上我方有顺风,黑马王有腰带,虽然没有广防但多了一个钉子,基本上能够五五开。
                    目前当红的皮皮+强化黑马王是鹿霸的天敌,不过个人理解暗牌bo1中这种强化队很难完美运营,不是想太多就是想太少,我方可以尝试太晶鬼星碎强杀。对方黑马王不是斗篷的话可以用电网或者重踏控速,让对局变得有利。
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                    vs密勒顿
                    首发:古鼎鹿+火椪
                    后排:风妖精/猛雷鼓+黑马王
                    神战与普双的一个重要不同之处就是有了强力一级神密勒顿来阻止吃吼霸的哈欠,所以面对密勒顿就只能对攻了。
                    r赛中清一色太晶电眼镜是黑马王比较好打的配置,但与r赛不同,排位中密勒顿的用法比较多变,不仅太妖的使用率很高,用法也有眼镜、围巾、冥想和背心等不一而足,再考虑到密勒顿大概率会搭配不吃星碎的奇麒麟,总体来说还是五五开的对局。
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                    vs故勒顿/固拉多
                    首发:古鼎鹿+吃吼霸
                    后排:猛雷鼓/风妖精+黑马王
                    鹿霸面对这类队伍通常有比较充足的行动回合,难点在于在黑马王登场前,需要对加速发和围巾古玉鱼等多只能超速黑马王的宝可梦进行足够的削弱与控速。


                    IP属地:上海11楼2024-06-02 16:59
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                      vs盖欧卡
                      首发:古鼎鹿+吃吼霸
                      后排:猛雷鼓+黑马王
                      加入猛雷鼓后基本不怎么输了。
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                      vs藏玛然特
                      首发:火椪+吃吼霸
                      后排:猛雷鼓/风妖精+黑马王
                      吃吼霸的高物耐以及哈欠在打盾狗时很有用,所以需要首发火椪来对抗对方的金刚猩。
                      后排两只都被古剑豹的双本克制,有时会让风妖精交出太晶来安全地将其击杀。
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                      vs太乐巴戈斯
                      首发:古鼎鹿+吃吼霸
                      后排:猛雷鼓+黑马王
                      眼镜龟的话是优势对局。吃吼霸的特耐加到了一半概率吃下假哭+中龟眼镜晶光星群(必要时可以先守住赚一回合),只要能干扰到加速发,凭借鹿的削血以及后排两只的补刀基本可以赢。
                      由于队伍放弃了格斗系,冥想龟的话不太好赢,需要火椪从物理端突破。


                      IP属地:上海12楼2024-06-02 16:59
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                        请问花姐有ps past吗


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-06-02 17:20
                        收起回复
                          花姐好,请问有没有实机租借码呢


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-06-02 18:16
                          收起回复
                            好恶心的两坨肉


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2024-06-02 20:55
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                              感觉非常有花姐习惯性的一些技能风格


                              IP属地:湖南来自Android客户端19楼2024-06-03 16:34
                              回复