妄想山海吧 关注:116,552贴子:2,481,398

浅谈PVP玩法是否该统一面板

只看楼主收藏回复

lz也是倦了,如果你不能很好地表述你的观点或者你不懂如何去反驳别人的观点,那一切以你的观点为主,好吧。lz接受合理的反驳,但你上来就是扣帽子,不讲逻辑这种,还麻烦您移步别处。
首先,已经确定的是,混沌是已经在新出的PVP玩法中被禁用的(lz并不站队混沌。)。我希望大家可以明白的一个点,就是你大荒面板的高低和混沌的存在与否,实际影响的只是你在PVP中的容错而已,不管你大荒面板多高,亦或是多么厌恶混沌,你在PVP这里去强调,自己的面板提升多么多么不容易,不能统一。本质上和玩混沌的提议这次的PVP模式不能删除混沌的人是一样的。混沌被禁用但不去统一面板这其实就是策划的一种双标行为。
至于玩家可以去调整面板,以达到更高的容错,这样确实可以提高PVP的对策性,但山海这个游戏的面板调整是有门槛的啊,绝大多数的面板调整都是有成本的呀,而且山海的面板类型太割裂了,暴击面板数值可以比韧性高出很多,元素防御对于不一样元素攻击就是零收益,所以至少在lz看来,这里存在的对策性其实并不多。
至于PVP会怎么改,其实方案很多,这就要看策划对PVP可玩性的取舍了(天赋,器魂,面板调整,甚至玩家的捏脸都可以下功夫),但你要说,就保留大家现在的面板武器器魂,随机匹配扔里面新区老区大乱斗,那我还是建议别出。
附上lz在阿b的对线截图,lz也不喜欢浪费表情,你觉得lz说的有啥不合理的欢迎指正,阿b的发言也一样,但你如果就是单纯先对线而已,恕难奉陪。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-06-05 12:49回复
    喜欢pvp的玩家只是一部分而已,即使出了排位赛,也没有几个人去打的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-05 13:10
    回复
      统一面板的话那我弄的战力是干啥用的呢?如果单纯的是为了练技术 那就没必要给奖励 但是不给奖励的话,谁还去玩儿?
      给奖励的话,如果奖励丰厚,你让那些充钱和付出时间提战力的人怎么说想。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-05 13:29
      收起回复
        比较合理的办法就是把 战力划分为几个区间?比如每2万战力划分一个区间。
        5玩战力的最多能匹配到7万战力的 不会匹配到10万战力的。
        匹配不到 系统就安排人机。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-05 13:32
        回复
          目前重天斗境玩法还在持续的优化中,后续将会在体验服持续的更新,优化,敬请大家关注~


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-06-05 14:03
          回复
            奖励的安排还是看策划,混沌这么冷门的东西,爆伤天赋和混沌在PVP里举足轻重的地位还不是给了混沌?真正有技术的人只会怕这个PVP不足够公平,想要练好PVP同样也要花费时间,你的高面板已经给你带来足够多的好处了,不是吗?就连PVP你都还是想依靠面板再去圈上一亩三分地,是不是有点过于贪婪了?PVP游戏如果连基本的双方公平都做不到,那就不要怕被玩家诟病,官方亲自下场卖数值卖机制的游戏多着呢,怎么出怎么搞也只是策划的事情,作为玩家最基本的逻辑要懂吧,这个游戏的战力系统能说明啥?同样的战力,容错能有天差地别,何必如此画蛇添足呢?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-06-05 14:09
            回复
              不要YY 想多了,就和家园新建一样,PVP只是少数人喜欢,不会有太多人去纠结这种事,也就嘴臭一段时间。加上就那点奖励,而且还一周一结,然后慢慢的就查无此玩法。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-05 16:21
              回复
                我的建议是 属性是一定要平衡的………不然战力低的根本就没有游戏体验 参与的人少了 那你这pvp出的意义就不大了……


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-06-05 23:33
                收起回复
                  觉得不公平的都***蛋,你不玩有的是人玩,爱玩玩,不玩滚,妄想山海什么资源都缺就是不缺人


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-06 10:08
                  收起回复
                    我说句实话,这种卖数值的游戏就别整匹配pvp了,老老实实沿袭手游的族战和爬塔就完事了。还有混沌这种东西纯斯妈出的,一个垃圾,你还不得不去捡垃圾,你不捡就要挨打,你说恶心不


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-06-06 14:07
                    回复
                      为什么不先禁用尊贵的模拟器玩家呢?什么?我也可以搞,那你怎么不搞面板


                      IP属地:浙江11楼2024-06-06 15:30
                      收起回复
                        每个人精力都有限,这是现实不是游戏,大部分玩家做不到天天去跨服找人对练自然就会从面板入手,上班党花钱弥补手法没问题吧,统一面板可以,那就限制模拟器呗,限制各种阴间捏脸,开局公示双方灵韵器魂,公平吧?这游戏不公平的地方多了去,就死盯着这面板,多少人为了赢就去搞什么阴间捏脸,手机又是自带宏一键连招,能不能先把这些禁用再说公平


                        IP属地:浙江12楼2024-06-06 15:34
                        回复
                          再说说代打,你要说统一面板,我觉得那些模拟器代打的快要笑死了,统一统到后面全让主播吃福利,要么就把奖励删了单纯出一个PVP排位,要么还是想想怎么制裁代打上号吧,一周300次肯定打不完,但出了以后遇见代打的概率大到你区里世界BOSS遇见代打,你要觉得一两把无所谓,那策划为了延迟玩家在线时间肯定是要你打很多次的


                          IP属地:浙江13楼2024-06-06 15:39
                          收起回复
                            相比于1v1,3v3反而更好玩点,官方也可以模仿逆水寒那种


                            IP属地:浙江14楼2024-06-06 15:41
                            收起回复
                              我很难理解为什么要统一面板?首先:喜欢pvp的人只是少部分玩家,而这一类玩家因为喜欢pvp,本身面板就不差且有一定的手法,他们享受打架的过程和通过对战来提升手法,有瓶颈期就希望有更强(手法或面板)的对手来突破上限,如果自身有不足(手法或面板)也会努力提升,而这种提升过程对玩家或官方都有益处,玩家有动力有目标方向,而官方也能通过玩家提升所消耗的物资或交易获得一定收益,对双方都有好处


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-06-06 16:56
                              收起回复