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我咋感觉致命模式比困难模式简单呀?
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神威卡卡西
达利特
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感觉就是容易被两刀捅死,玩的时候不能太随意,伤害一高感觉打小兵方便太多了。
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2024-06-05 14:04
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黑子の野爹
𝓕𝓻𝓮𝓪𝓴
首陀罗
9
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确实 本来要两刀的怪 致命难度只要一刀了 反而感觉简单了
IP属地:肯尼亚
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2楼
2024-06-05 14:20
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正版端木旻宇
首陀罗
7
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善用道具的话致命难度跟困难差不多,什么苦无烟雾弹火药弹一气乱甩,敌人都变桩子随便砍,致命伤害高的好处反而体现出来了
就是打对决时致命确实难得多,致命对决想赢要熟悉对手出招,基本无伤才能过
IP属地:吉林
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3楼
2024-06-05 14:36
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呱呱呱
嘎嘎嘎
吠舍
10
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致命敌我双方都变脆,杂兵战简单,boss战就难了 没啥容错红光一刀秒
IP属地:江苏
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4楼
2024-06-05 14:52
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司🌏空
达利特
1
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后期致命更难,因为敌人血量也上去了,部分怪可以一刀秒主角,比较典型的就是17岛,致命肯定是比困难难的
IP属地:广东
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5楼
2024-06-05 16:20
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Van
Prime
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不是最高难度没意思,玩的就是刺激
IP属地:广东
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6楼
2024-06-05 23:14
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sqacing
达利特
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最开始这游戏最高只有困难模式,但是困难模式都能直接跑敌人营地里开无双,所以加了个致命模式。我理解就是降低容错率,避免无双,让人乖乖玩潜行的
IP属地:广西
7楼
2024-06-06 00:21
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qinxuan123
达利特
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致命难度通关了。
IP属地:重庆
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8楼
2024-06-06 10:35
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三战士图腾
达利特
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大前摇动作变多了
IP属地:浙江
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9楼
2024-06-06 17:56
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Psy-Cho
达利特
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还是困难简单,致命太容易暴毙
IP属地:上海
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10楼
2024-06-09 12:17
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昔123阳卜悦
达利特
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致命玩起来才有战鬼的感觉,低容错不能失误,就是前期很折磨
IP属地:安徽
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12楼
2024-06-10 09:24
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暖风旋律
达利特
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风旋律🍁 虽然致命有部分情况会变得简单,但庆幸制作组没用只单让我方变脆这种无双式的无脑手法。既然ai还无法实现更智能,那情愿都脆还真实些。话说回来致命面对多人毕竟容错率也变低,毕竟常常被一矛刺死
IP属地:上海
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14楼
2024-06-10 14:58
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食色之狼
达利特
1
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是这样的,普通模式两刀死,致命也是两刀,受伤害的只有小兵
IP属地:上海
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15楼
2024-06-11 16:28
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捕梦网
达利特
1
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不知道是不是错觉,很多敌人出招的前摇到伤害判定都变快了,特别是红光,打对决非常哈人
IP属地:河北
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16楼
2024-06-18 00:15
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靓仔
首陀罗
5
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致命boss战会更难,不是伤害,而是boss的技能规律。
IP属地:广西
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17楼
2024-06-21 01:00
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