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你们说动画组会不会抬高岩柱的表现

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当然这是我个人猜测。
首先我前面说的抬水霞拉低风,现在看来是不对的,给水霞迷道歉捏也不要在骂我是蛇吹了
但是从动画来看,单看打斗霞与风蛇并没有多大差距,但是后面又隐晦的表现出实力的不同,风没受伤而霞柱用毛巾敷伤疤。从目前来看,风也没有大家推测出来的强势,霞也没大家推测出来的那么弱。在联想之前几场精彩的打斗,比如说炎柱和猗窝座,动画组或许在有意的把众柱拉平在同一水平线。
我预测一下,哪怕后面谁谁开出斑纹,动画也不会立马赋予他远超其他没有开斑纹的柱的实力(个别除外)。以此类推,举个例子,我们假设风水打猗窝座,风先开了斑纹,动画也不会立马展现出他比水强的多的画面,说不定就是给个出手救一下的画面表达他变强了一点,本质上依然是同一档次,依然是二人联手配合,水也不会因为风强而跟不上配合。(这只是我假设出来的,我推测动画做打斗就类似于这样)


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-06-05 20:52回复
    首先他们本身就是柱,柱级就是鬼杀队最强的战力之一,如果差距过大,总觉得说不过去,所以动画组把众柱水平拉近,其次是作者也从没有明确表示孰强孰弱(除了个别)。所以也不算太偏离漫画原著,动画把打斗做的差不多,但是又给几个小细节来隐晦说明一下实力。这样既不会得罪粉丝又不会出现剧情偏差。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-06-05 20:55
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      且本身柱们都是配合作战,所以拉近战力也没有问题,贴吧里叠盒子出来的谁谁能秒谁就不适合在动画里说出来了,以后只能说谁比谁强这样的话了,秒杀这个词不适合。(个别除外)


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-06-05 20:58
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        至于为什么说会抬岩柱表现呢?首先无限城决战马上到来,可以明确看到,动画组把炭治郎变强的画面做的更多,更具体,更明确了。这首先就是给无限城决战炭治郎表现做一下铺垫。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-06-05 21:00
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          其次在众柱水平拉近的境况下,现在的常态柱级就和死去的炼狱相差不大了,而上三一战猗窝座以压倒性能力杀掉了炎柱。同时加上上弦鬼粉丝这几年来的营造,童魔,黑死牟,在一些人眼中就是无敌的存在了,“上弦鬼死于剧情杀”这一点无论国内还是国外,大部分人都认同这样的观点,而鬼杀队面对如此强敌。仅仅靠全员比炼狱略强的实力的柱怎么可能匹敌?我觉得动画组做动画时应该考虑过这一点。所以先多次提到炭治郎变强的表现具体(已经接近柱的水平)为后来变强做铺垫?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-06-05 21:06
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            而第二个需要抬的人就是岩柱,众柱如果全是跟炎柱同级别的实力碰瓷不了超人气的黑死牟,盲目的把黑死牟的死直接做出来也许会被部分粉丝质疑(黑死牟咋有这么弱了?)所以就要在黑死牟打斗前再营造一位人类强者,那作者钦点的最强柱岩柱就非他莫属了。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-06-05 21:11
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              所以我估计动画组接着柱训练篇岩柱的压轴出场会给岩柱来一个大的给观众一眼就觉得他有实力的感觉
              前面一掌吓柱众柱就是表现之一


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-06-05 21:13
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                问了从来不看动画的女性朋友捏


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-06-05 21:22
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                  抬不抬高先不说,漫画来看,岩的b格本来就很高。
                  霞这儿主要传递一个信号,强弱柱差距不至于一两个回合就能明显看出来。后面上一战加戏的时候,估计岩也要多打几回合才能断刀削发。
                  而后岩风配合打一二阶老黑,估计会重视岩给风挡刀的剧情,以此来拉高岩黑。


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-06-05 21:26
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                    而且老黑想拓战力和表现真的不难,就叶隙残月,14型,等等都可以,拿老黑来抬柱比这种内战好得多


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-06-05 21:47
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                      吧里面叠盒子都叠的不对劲了,真差那么大还打啥啊


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-06-06 13:40
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                        大家可能都忘了炎柱打上三的时候也没有这么多细节,拖时长是动画组的优点也是缺点。如果明着拍那无一郎那表现几乎就是踩了,作为商业这么成功的作品制作组也不会犯这种二呗,起码等到决战或者杀青才敢拍战力悬殊


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-06 15:28
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                          主要是哭柱表现够用啊(前面列车如果是哭柱三哥不一定得好(哭柱至少死不了(后面跟玄弥兄弟时透杀一哥算主c(后面打无惨也算输出了


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-06-06 18:29
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                            精密度也是A


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-06-07 01:46
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                              你要让我说只以柱之间的训练来看 画个其他柱围殴岩柱一个我都说有理有据 毕竟流星锤挥起来你说他是小无惨都行 而且岩柱是作者钦定的最强柱


                              IP属地:韩国来自iPhone客户端16楼2024-06-09 15:53
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