卡卡尼亚最理想的环境应该是哨歌屯卡一波流,开场屯卡吃伤害攒移情,攒到尽可能多的卡后在0再造那层加攻,开大记录伤害,哨歌爆发。那一拨哨歌正常能攒7张卡,观众这个boss能攒十七八张。前者0塑100W左右伤害,后者能到一波200W+的分,所以大概200W伤害,然后记录的30%是60W分。专武还能多7-15%真伤,对于分数提升这部分影响约有30%左右。
加攻部分,哨歌由于目前主流辅助缺乏加攻/减精神防御,所以攻防差只有1300左右,450左右的加攻提升34%。这部分与百分比加攻会有一定的稀释影响,但不低于30%提升,且非常难被稀释。暴击爆伤被哨歌稀释较为严重。创伤在低再造时被高加成稀释,高再造时靠保底创伤加成等于0收益。加攻击的表现要稳定很多。
受治疗造成移情伤害部分,满移情约3000,维拉每回合基本能稳定治疗2次。所以是6000伤害,这个伤害数值在高再造且低配阵容时提升不俗,基本后期高再造时很难1回合击杀一次boss,按打boss8W伤害算这6000有7.5%提升。
总的来说,卡卡尼亚0塑对于哨歌体系来说大概有70%+的增伤幅度,作为对比,维拉53%左右(维拉哨歌0塑)。同时由于卡卡尼亚在哨维体系可以保留移情值只开一次大,所以可以少占用出卡,相性良好。预期阵容是哨维讣卡,屯卡爆发一波,后续哨慢慢打伤害和卡刮痧蹭点伤害。屯卡环境良好的话6或许能代替讣告人(爆发一波里讣告人加成是维卡讣里最低的)。
个人推荐,必抽,450攻击即使少放大招也有34%的稳定加成,和每回合6000真伤的刮痧伤害。但是0塑对露西相性可能不太好,露西追击自带穿透高攻,这部分加成稍低了,不过能加成真伤也还行。高塑的话满移情等于40%以上加成加每回合1W左右真伤,目测能在露西体系顶配阵容踢掉牙仙了,可喜可贺。
加攻部分,哨歌由于目前主流辅助缺乏加攻/减精神防御,所以攻防差只有1300左右,450左右的加攻提升34%。这部分与百分比加攻会有一定的稀释影响,但不低于30%提升,且非常难被稀释。暴击爆伤被哨歌稀释较为严重。创伤在低再造时被高加成稀释,高再造时靠保底创伤加成等于0收益。加攻击的表现要稳定很多。
受治疗造成移情伤害部分,满移情约3000,维拉每回合基本能稳定治疗2次。所以是6000伤害,这个伤害数值在高再造且低配阵容时提升不俗,基本后期高再造时很难1回合击杀一次boss,按打boss8W伤害算这6000有7.5%提升。
总的来说,卡卡尼亚0塑对于哨歌体系来说大概有70%+的增伤幅度,作为对比,维拉53%左右(维拉哨歌0塑)。同时由于卡卡尼亚在哨维体系可以保留移情值只开一次大,所以可以少占用出卡,相性良好。预期阵容是哨维讣卡,屯卡爆发一波,后续哨慢慢打伤害和卡刮痧蹭点伤害。屯卡环境良好的话6或许能代替讣告人(爆发一波里讣告人加成是维卡讣里最低的)。
个人推荐,必抽,450攻击即使少放大招也有34%的稳定加成,和每回合6000真伤的刮痧伤害。但是0塑对露西相性可能不太好,露西追击自带穿透高攻,这部分加成稍低了,不过能加成真伤也还行。高塑的话满移情等于40%以上加成加每回合1W左右真伤,目测能在露西体系顶配阵容踢掉牙仙了,可喜可贺。