战锤全面战争吧 关注:211,637贴子:9,042,637
  • 21回复贴,共1

不愧是129之力,混矮车队太完美了

只看楼主收藏回复

纵向对比原始震旦,横向对比旧世界和新世界商队MOD。混矮车队系统都是顶中顶,如果可以事务官入队就是无敌的存在
优点1:强力的本体部队,在本家还是地精汗国的时候,车队已经起步6矮子,还有无敌的大工厂。完爆震旦的老农开。跟MOD比,也就巴托的两队王国能靠手操比比。
优点2:强势车队领主。一个是车队领主的特性爆炸,无论是战斗属性加成还是给的额外部队完爆所有商队领主,包括MOD。唯一的缺点是车队没有领主个人线。但能骑牛这点已经非常不错了。
优点3:一骑绝尘的成长速度。不提最大4车队连轴转的战略优势,单看一个车队,首先是有一整条科技线和扎尔之塔加成,招募等级起步到8能立刻点境外补员,蹲家也有少量经验经验收入。其次,部队池强度爆炸,不说本体的**震旦只能靠事件,就算和都是完成后固定加部队的MOD比,部队质量也差太多。混矮人均巨兽,战争猛犸,上古龙魔,巨人这种高本巨兽,其他商队就只有3本左右的部队,补个王国骑兵,铁龙都要笑了。更别说满科技的双倍部队收入了。而且事件招募质量上,可以拿到噬人者和野生猛犸的混矮,也是翘楚。还有一个隐藏优势是,混矮最短路线只有3回合,大部分路线只要5回合,真要刷部队的话效率飞快。
混矮车队,无敌,最强


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-06-06 10:00回复
    所以求助个问题,现在有能让事务官入商队的MOD么?


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-06-06 10:00
    收起回复
      混矮车队最猛的是有一个车队自带一个恐震臼炮,前期就能体验一炮半个兵牌的快感


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-06-06 10:31
      回复
        但是黑矮子不好玩。建筑太恶心。资源调配很麻烦。我后悔买黑矮子了。不如去试试元伯


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-06 10:41
        回复
          但是混矮的机制太过于受限。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-06-06 11:01
          回复
            商路结束送部队不是只送一次吗,改了?


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-06-06 11:03
            收起回复
              希望震旦早点改


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-06 11:11
              回复
                终于知道为啥我开局主队副队都是地精了,上等人都跑去做国际贸易了


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2024-06-06 11:53
                回复
                  有次铁手打铁皮,碰巧和初始带恐震臼炮的车队一起出现在扎尔那格隆德,铁皮仗着自己人多a了过来


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2024-06-06 11:56
                  回复
                    侏罗纪mod里的商队都没原版混矮那么离谱


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-06 12:39
                    回复
                      然后前期大部分时间车队比你主队都豪华是吧


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-06-07 12:42
                      回复
                        所以说车队有啥用?不就是跑商卖钱么?


                        IP属地:四川13楼2024-06-07 12:44
                        收起回复