以帝国文化为例,开局选择城市商贩,领导才能,家庭教师,骑兵训练,待人和善,组织大家冲出去。这样我们获得一个2活,2控,3耐,3狡诈,5社交,3智力的角色。成型是3耐力5骑术,3狡诈5侦查,5社交5魅力5统御,10智力5管理5医术。只需要7个属性点到智力就成型。开局先点5点侦查和补1点骑术(狂风骑行)补1点战术(群龙之首)然后是按管理医术统御魅力的顺序拉满。然后拉满骑术(巡逻骑兵)。也可以把长杆补两点,这样3专精就可以练到100多。
为什么说是霍金流呢,其实霍金和猛男的最大的差距就是在跑动大招,猛男的血量要高60%左右。加上要保持医术大招的效果,不能随便倒。如果是马上作战,哪怕0熟练度的双手长杆,也都是一下一个,伤害溢出了。当然攻速会有慢一些。竞技大会只要别单挑卡拉多格那种300熟练怪物。跑动低无所谓,不需要回首掏那种打法。ai出快刀就格挡,其他时候自己无脑出快刀,也就是说ai在哪一侧我们就从哪一侧出刀,同时往他身后走。一般的领主和小兵都是没有200的熟练度,熟练度速度优势是完全赶不上身位的优势的,所以永远是我们的回合。