《劳棋》规则(第二版)
二人模式:一、硬件棋盘为6x6正方形棋盘棋子分为三种:国王,战士,盾卫布局如下空 盾 空 王 空 盾战 空 战 空 战 空空 空 空 空 空 空空 空 空 空 空 空战 空 战 空 战 空空 盾 空 王 空 盾
二、猜拳本棋非回合制结构,每次行棋前双方进行猜拳,胜者走棋每种猜拳手势驱动一种棋子剪刀——战士石头——盾卫布——国王当某一种手势取得胜利,猜拳胜方只能行动己方对应棋子若胜方没有该手势对应棋子,则败方行动任一棋子若双方在同一手势上平局三次,则该手势进入“待定模式”,此后猜拳无论胜方为什么手势,都行动被待定手势对应的棋子走棋一次后解除待定模式
三、行动战士:行动包括移动向前、后、左、右直行一格,可以吃子(盾卫除外)盾卫:行动包括移动,推子移动,升变斜走一格,不能吃子也不能被吃,可以推动移动方向的任意数量的一串单色棋子(除非推动后会使棋子移动出棋盘外)被推动的棋子若为战士或国王,则向被推动方向斜行一格,且可以吃子。若为盾卫被推动,则垂直于己方底线向被推动方向竖直移动一格若己方有战士被吃,可以通过一次行动将盾卫变成战士或刺客,刺客由石头驱动,直行一格,不能推子,但是可以吃子也可被吃(盾卫除外),吃子必须斜走且只有吃子时可斜走,且吃子时与被吃棋子同归于尽国王:行动包括移动,号令,策反前后左右直走一格,可以吃子(盾卫除外)若国王位于对方底线,可以通过一次行动“策反”将对方一个盾卫变为战士,一局仅限一次若国王前、后、左、右有棋子,则可以进行“号令”,即放弃移动国王而行动与国王相邻一个棋子国王被吃掉一方输掉游戏
四、容易忘记的特殊规则提要三次同一手势平局进入“待定状态”盾卫可以推动任意棋子,且被推动棋子可以吃子国王可以“策反”对方盾卫国王可以“号令”
多人模式:目前开放的多人模式包括:三人模式 四人模式 五人模式多人模式下规则与双人基本相同,多人模式特有规则:1.接管:若某一方被淘汰,则直接吃掉该玩家国王的玩家接管被淘汰者的全部剩余棋子,吃掉对方国王的棋子被替换为该方国王(国王直接吃掉国王除外),被接管方国王若被其他玩家再次吃掉则该方被另一玩家以同样方式接管,需要注意,当且仅当某玩家本身的国王被吃,该玩家才被淘汰,该玩家所接管的棋子也视为被另一玩家接管2.多人模式下盾卫被推动后顺被推动方向直走一个,具体移动方向由推动方决定3.猜拳的简化判定在多人模式下,猜拳不需要胜过所有人,只需要胜过“最多数人”就可以视为胜利例如,四人模式下,四人手势分别为:两个人出石头,一个人出剪刀,一个人出布。那么出布的人胜过两个人,出剪刀和石头的人每人只各胜过一个人,所以出布的人直接获得胜利4.五人模式下的“铁皇冠”(本条规则正在调试中,待定)在五人模式下,初始位置在最中间的人(见棋盘布局)拥有铁皇冠,拥有铁皇冠的玩家不参与猜拳,其他四位玩家猜拳,但进行一轮猜拳后,若有多名玩家胜出,则由拥有铁王冠的玩家决定由哪位玩家行动(按照该玩家所出手势),并将铁王冠交给该玩家任何一名玩家被淘汰后“铁王冠”自动失效
二人模式:一、硬件棋盘为6x6正方形棋盘棋子分为三种:国王,战士,盾卫布局如下空 盾 空 王 空 盾战 空 战 空 战 空空 空 空 空 空 空空 空 空 空 空 空战 空 战 空 战 空空 盾 空 王 空 盾
二、猜拳本棋非回合制结构,每次行棋前双方进行猜拳,胜者走棋每种猜拳手势驱动一种棋子剪刀——战士石头——盾卫布——国王当某一种手势取得胜利,猜拳胜方只能行动己方对应棋子若胜方没有该手势对应棋子,则败方行动任一棋子若双方在同一手势上平局三次,则该手势进入“待定模式”,此后猜拳无论胜方为什么手势,都行动被待定手势对应的棋子走棋一次后解除待定模式
三、行动战士:行动包括移动向前、后、左、右直行一格,可以吃子(盾卫除外)盾卫:行动包括移动,推子移动,升变斜走一格,不能吃子也不能被吃,可以推动移动方向的任意数量的一串单色棋子(除非推动后会使棋子移动出棋盘外)被推动的棋子若为战士或国王,则向被推动方向斜行一格,且可以吃子。若为盾卫被推动,则垂直于己方底线向被推动方向竖直移动一格若己方有战士被吃,可以通过一次行动将盾卫变成战士或刺客,刺客由石头驱动,直行一格,不能推子,但是可以吃子也可被吃(盾卫除外),吃子必须斜走且只有吃子时可斜走,且吃子时与被吃棋子同归于尽国王:行动包括移动,号令,策反前后左右直走一格,可以吃子(盾卫除外)若国王位于对方底线,可以通过一次行动“策反”将对方一个盾卫变为战士,一局仅限一次若国王前、后、左、右有棋子,则可以进行“号令”,即放弃移动国王而行动与国王相邻一个棋子国王被吃掉一方输掉游戏
四、容易忘记的特殊规则提要三次同一手势平局进入“待定状态”盾卫可以推动任意棋子,且被推动棋子可以吃子国王可以“策反”对方盾卫国王可以“号令”
多人模式:目前开放的多人模式包括:三人模式 四人模式 五人模式多人模式下规则与双人基本相同,多人模式特有规则:1.接管:若某一方被淘汰,则直接吃掉该玩家国王的玩家接管被淘汰者的全部剩余棋子,吃掉对方国王的棋子被替换为该方国王(国王直接吃掉国王除外),被接管方国王若被其他玩家再次吃掉则该方被另一玩家以同样方式接管,需要注意,当且仅当某玩家本身的国王被吃,该玩家才被淘汰,该玩家所接管的棋子也视为被另一玩家接管2.多人模式下盾卫被推动后顺被推动方向直走一个,具体移动方向由推动方决定3.猜拳的简化判定在多人模式下,猜拳不需要胜过所有人,只需要胜过“最多数人”就可以视为胜利例如,四人模式下,四人手势分别为:两个人出石头,一个人出剪刀,一个人出布。那么出布的人胜过两个人,出剪刀和石头的人每人只各胜过一个人,所以出布的人直接获得胜利4.五人模式下的“铁皇冠”(本条规则正在调试中,待定)在五人模式下,初始位置在最中间的人(见棋盘布局)拥有铁皇冠,拥有铁皇冠的玩家不参与猜拳,其他四位玩家猜拳,但进行一轮猜拳后,若有多名玩家胜出,则由拥有铁王冠的玩家决定由哪位玩家行动(按照该玩家所出手势),并将铁王冠交给该玩家任何一名玩家被淘汰后“铁王冠”自动失效