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是时候拯救三队长了

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众所周知,深海猎人全靠模组,我按照我的理解来设计一下


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-07 04:28回复
    X模
    特性:攻击被的阻挡敌人时攻击力提升至110%
    天赋一
    2级:乌尔比安受到伤害时回复100+1%生命值,低于50%血时提升至160+1.5%生命值。
    3级:乌尔比安受到伤害时回复140+2%生命值,低于50%血时提升至200+3 m%生命值。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-07 04:35
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      Y模组
      特性:受到的伤害-10%
      2级:每次击倒一名敌人时,自身的生命上限提高130,攻击力提高40,最多叠加10次,其他【深海猎人】干员获得50%的提高效果
      3级:每次击倒一名敌人时,自身的生命上限提高150,攻击力提高50,最多叠加10次,其他【深海猎人】干员获得100%的提高效果


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-07 04:39
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        Δ模
        特性:攻击处于侵蚀损伤状态的敌人时攻击力提升至115%
        2级:周围每有一名敌人被击倒时,自身的生命上限提高120,攻击力提高30,最多叠加10次,其他【深海猎人】干员获得50%的提高效果;所有深海猎人攻击时附带造成伤害8%的侵蚀损伤。
        3级:8%→12%


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-07 04:45
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