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终极将军吧
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关于《终极将军:美国革命》的游戏机制和新手教程
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不知名字
中尉
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这一作的游戏机制比较复杂,新手游戏体验都不大好。原因主要是很多人套用了全战的思路去打,这个游戏不完全适用全战那一套。官方做了个新手教程放在steam上面了,你们可以先看看,打不开链接的话就开加速器:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262026036
这个教程讲得很详细了,务必都看看吧,有疑问也可以在这个帖子里留言,我有空会回复的
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2024-06-07 17:31
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不知名字
中尉
11
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你们感觉玩起来很难是正常的,我去年玩第一个测试版本的时候也是被英军花式吊打,主要原因如下:
1、关于游戏机制。为了避免沙盒游戏的滚雪球机制,也就是玩家中后期兵精粮足之后到哪都是一路平推,会很无聊(比如全战就存在这个问题),所以制作组设计了随机海上入侵机制,当你在整个地图的兵力显著少于英军的时候,就很容易触发这个机制。
2、关于经济。这个游戏的主要收入来源于2点:(1)北方缅因州和加拿大地区动物毛皮贸易(建造fur这个建筑,后期还可以升级为fur factory,我现在是1777年费城战役刚开打,一周的毛皮可以卖4万块钱)(2)海战俘获敌舰后出售。所以,你游戏初期就算北边地区(加拿大除外)都给英军了,你收入也少不了几个钱的。
3、关于战略思路。你们不要像常凯申那样过于在意一城一池的得失,行军打仗要以消灭英军有生力量为目的,后面拿下了波士顿、蒙特利尔和魁北克之后,再北伐缅因州,因为这个时候英军2个主要暴兵地区魁北克和波士顿都被你占了(有生力量被消灭),北部缅因地区根本就没几个兵了。就算遇上海上入侵,你手里积攒的兵力也绰绰有余。
4、纽约战役开始之前都是游戏早期,真正需要你守住的也就是马萨诸塞州、罗德岛、哈特福德这些地区,这些地区人口数量比较大,建筑建造速度、补兵速度都很快,以这些地方为根据地建造设施、发展经济。特别要重视纽黑文(New Haven)这个城市的建设,这是你未来纽约战役的重要根据地(没有之一)
5、游戏初期你的民兵打不过英军是正常的,主要是因为你的武器不如人家,士气也低。英军默认装备是褐贝斯1769和6磅炮,你们可以去自定义战斗对比一下民用步枪和褐贝斯1769的数据就知道了。所以你们要尽快把科技树里面褐贝斯1769和6磅炮、12磅炮给爬出来,这些武器可以一直用到游戏通关。
6、第一次进入游戏强烈建议你们选简单难度,并且把Limited AI Reinforcements这个选项打勾,这样海上入侵和陆地上效忠派起义的概率会很低,新人比较容易有游戏体验。
7、建筑优先造军校、兵营、弹药仓库、食品仓库,其他的可以随意;基础设施就看地区特产是啥就造啥,要特别注意煤(弹药生产)、铁(枪支生产)、铜(火炮生产)、小麦(保证你的部队冬天能吃上饭)的开采和种植,如果实在很缺影响到武器生产和部队减员,可以考虑去市场里面买。
8、我个人建议纽约战役开始之前都以民兵作为主力部队,游戏开始选额外1个团正规军,然后升级“Continental Army”这个科技之后会送你2个团正规军,这样你手里应该就有5个团正规军,足够你征服缅因和加拿大了。千万不要那么早去升级“Continental Army Reform”这个出正规军的科技,不然前期你的军校少,基层军官招募根本跟不上,收入也撑不起大规模的正规军部队。民兵的维护费很低,基层军官需求也比正规军少,只要有好装备也是很好的战斗力量。
9、升级“Continental Army Reform”之后,你双击民兵的兵牌,左上角会有一个金色的升级小箭头,你前期招募的民兵都可以直接升级为正规军,不用额外去招募了,所以前期一定要多造民兵。
10、关于大炮的用法,我个人习惯把大炮放在与步兵同一水平线上,因为目前版本敌军靠近之后,大炮会自动切换霰弹,这是屠杀步兵的利器,游戏早期极大地弥补了民兵的火力不足。
11、关于海军。我个人建议1778年地图全开之前都不要造海军,因为海军的维护费太贵了,你去俘获出售英军的船只根本顶不上你自己船只的维护费。1778年的时候你经济已经比较富裕了,陆军基本上无敌,这个时候一步到位直接研发海军6磅炮和海军24磅炮,以及那个60门炮重型护卫舰,这玩意儿谁用谁知道。
IP属地:广东
2楼
2024-06-07 18:16
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不知名字
中尉
11
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前期战役是很艰苦的,现在能体会美国独立战争有多么艰难了吧。大家还要特别注意一下你和法国、西班牙的关系哈,国家之间紧张度那个数字越低代表关系越好,后期出兵帮你也就越早哦
我当时玩到1778年大概5月份法国人才出兵帮我,有种“终于赢了”“燃起希望”的感觉,他们才是最可爱的人
IP属地:广东
3楼
2024-06-07 18:21
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不知名字
中尉
11
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有一点漏掉了,有些北部和西部地区因为人口少,所以建筑的建造速度很慢。这种情况,你们可以左键点击这个城市所在地的空白区域,然后屏幕左边会有一个黑色的带三角帽的军官符号,单击这个符号就可以为这个地区任命事务官,功能包括不限于:增加建造速度、增加驻军补兵速度、给区域内敌人投毒、瘫痪敌人补给线等等,这是个很实用的功能,一定要多用。
IP属地:广东
4楼
2024-06-07 18:29
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不知名字
中尉
11
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再补充一点,大家选中某个城市之后,注意屏幕左下角城市名称下面有个xxxx/xxxx这个数字,意思是这个城市最大的驻军数量,你的驻军一旦超过这个数字,那么士兵就会生病、减员,所以不打仗的时候尽量把部队分散驻扎。建造兵营可以提升城市驻军数量上限。
IP属地:广东
5楼
2024-06-07 18:32
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heartSIFK
军械中士
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支持
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6楼
2024-06-07 18:46
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不知名字
中尉
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这个是我5月份测试版通关的时候截图,当时玩的easy难度并且勾选了Limited AI Reinforcements,1780年8月份把地图上英军清理差不多了就自动跳出来这个,然后就是一段你当选第一任总统的动画,之后就回到游戏主菜单了。更高的难度肯定能玩得更久。官方做完英军战役之后会继续优化游戏,后续可能可以像全战那样胜利之后还可以继续游戏。
IP属地:广东
7楼
2024-06-07 18:51
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不知名字
中尉
11
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现在通关没那么容易了,法国和你关系不好的话,后期会提出让你把加拿大割让给他们,你不同意的话就会直接开战
官方应该是想通过加入这些事件来延长游戏时间吧
IP属地:广东
8楼
2024-06-07 18:52
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砌·格瓦金
上尉
12
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大佬
IP属地:广东
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9楼
2024-06-07 18:53
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不知名字
中尉
11
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顺便说下,右下角时间显示有问题是个小bug,没有显示具体的月份。这个可以把Windows的系统语言改成英文就可以正常显示月份了,后面正式版中文补丁上线后会修正这个错误。
IP属地:广东
11楼
2024-06-07 20:06
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机言鸠
下士
4
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steam评论过来的,不知道你在steam上看不看得到我的回复所以到这里来说一下,我不是觉得难,战略模式其实很有趣难度也不大,我是直接开的困难,只要用好围点打援的战略慢慢消耗英军就好,我主要要吐槽的是战斗,战斗里每个部队的移动速度比起内战感觉快了许多,而且每支部队无论敌我伤亡速率都比内战快很多,更关键的是内战里每个营的编制大,一个营就算士气被打崩好几次在休息一段时间后也还有一战之力,但是这一作里一队兵只要被打白了基本上就没有再战之力了,就感觉节奏太快了,经常反应不过来,而且战略模式里单位寻路问题也很大,只要不是手动划线经常会寻出奇奇怪怪的路径,而且战略模式里点卡任何一个界面都强制暂停也挺烦的,总之这游戏底子不错,不过在交互这一块儿实在是太糟糕了,只能说等以后看能不能改好
IP属地:四川
12楼
2024-06-07 20:29
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lyp093
二等兵
2
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我为啥建筑格都是锁定的
IP属地:江西
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13楼
2024-06-09 11:39
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heartSIFK
军械中士
7
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为啥我这里日期唯独显示不了月份,都不知道几月了。还有,冬季是不是最好不打仗?
IP属地:江苏
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14楼
2024-06-10 12:21
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清宵月痕
军需官
8
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第一个战役(不是剧情战斗,剧情战斗轻松全灭了对面)英军开局波士顿4000人,加上边上小城镇也有一些几百的,老美一堆民兵打不过咋搞啊,海上还时不时来720人一次的英军增援,研究我都拿声望直接点的,不然完全跟不上节奏
IP属地:广东
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Android客户端
15楼
2024-06-10 23:55
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科大校长补作业
军需官
8
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太专业了,我去年11月购买后玩了两个月大致通关就放下了,后面更新的第六阶段大地图和一些新机制还没玩到。前期不走大陆军正规化改革的思路挺不错的,我现在也感觉线列维护费偏高。
IP属地:安徽
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16楼
2024-06-11 01:01
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