抛开什么“变身动画”“角色上限强度”“末日分化赛道”等不谈,一期720星琼变800之类的就不谈了。
前瞻整活挺有意思,角色卡池确实像某舅说的保上半流水,下半随缘,没有搞什么加拉赫放下半,甚至上半卡池给了两强力4星C,记忆中的模样和阮梅也比较搭(另外两4星光锥没太看懂),你可以说策划明着骗氪,不过这卡池安排确实没故意恶心人(让我想起了之前阮梅、真理那个版本,也没有搞骚操作),顺便把同谐主提前下放,这个版本卡5魂的理由,至少还算有说服力吧。不管怎么说,看得出来运营是想借着暑假,靠流萤狠狠爆一波小登、中登新人的米,新人大概也会玩得比较开心。
包括后续所说的一系列优化,比如:差分宇宙的映射系统(算是解决了部分萌新抽完角色没资源养,又想体验的问题);选好的祝福可以手动洗;不用重开、还能重新编队;差分宇宙祝福、增益存档,一键挑战BOSS直接获得遗器;以及深渊的保存预设阵容、角色拖拽调换位置;剧情方面也把普通人的故事写进了差分宇宙,不用拘泥于星神的故事。
从开服到现在小细节方面其实改了挺多的。这一年整体体验下来,崩铁的运营还是不错的。
如果单从一个普通玩家的视角,不看内鬼、不跟强度节奏,这运营能让玩家喜欢,也不无道理。
希望以后策划、运营别作妖,社区也能更和谐一些吧。
前瞻整活挺有意思,角色卡池确实像某舅说的保上半流水,下半随缘,没有搞什么加拉赫放下半,甚至上半卡池给了两强力4星C,记忆中的模样和阮梅也比较搭(另外两4星光锥没太看懂),你可以说策划明着骗氪,不过这卡池安排确实没故意恶心人(让我想起了之前阮梅、真理那个版本,也没有搞骚操作),顺便把同谐主提前下放,这个版本卡5魂的理由,至少还算有说服力吧。不管怎么说,看得出来运营是想借着暑假,靠流萤狠狠爆一波小登、中登新人的米,新人大概也会玩得比较开心。
包括后续所说的一系列优化,比如:差分宇宙的映射系统(算是解决了部分萌新抽完角色没资源养,又想体验的问题);选好的祝福可以手动洗;不用重开、还能重新编队;差分宇宙祝福、增益存档,一键挑战BOSS直接获得遗器;以及深渊的保存预设阵容、角色拖拽调换位置;剧情方面也把普通人的故事写进了差分宇宙,不用拘泥于星神的故事。
从开服到现在小细节方面其实改了挺多的。这一年整体体验下来,崩铁的运营还是不错的。
如果单从一个普通玩家的视角,不看内鬼、不跟强度节奏,这运营能让玩家喜欢,也不无道理。
希望以后策划、运营别作妖,社区也能更和谐一些吧。