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雷达扫描角
在没有预警机和GCI的情况下大多数只能靠玩家自己获取信息,而高空BVR就很吃手动控制雷达扫描角.(虽说就雷子这些FOX3就那样)
鉴于BVR要的是射程远,那怎么远呢?有两点:高度/速度
想要打的远最简单法子就是爬高高(例如9k-12k高度)保持1.3马赫或者更高并执行抛射.而高空抛射压制同高或者中低高度的就需要玩家进行手动控制雷达俯仰角.(不手动雷达俯仰的话扫描需要机头对过去而且不能侧对F-Pole不是一般的难顶)
但雷子这个雷达俯仰角个人感觉很少,举例DCS的F16扫2行比WT的4行范围还要大.就需要玩家没完没了的手动俯仰,如果盖紧把这个弄好了就可以设置一个预定高度即可爬高高能扫高空的同时还能扫地板.就能节省大量精力不用盯着雷达俯仰看.但盖紧懂的都懂,并没有细化这些.(WT的SRC和PD测试是4行,TWS则缩到2行.TWS切换目标的话如果不同高度另一个直接目标引导丢失)
图上高度是高度7km能扫9km高空和地底.这个很省事.在预定高度内不用频繁去调雷达俯仰角.
接下来看雷子,同高度下看第三人称雷达俯仰貌似是没法扫9km高度的同时兼顾到地底.也就是扫描范围太少很麻烦.
总结:虽然雷子扫描行数缩了,但想正经高空BVR和进阶的话手动控制雷达扫描还是很有必要的.虽说没HOTAS很容易手忙脚乱
雷达扫描角
在没有预警机和GCI的情况下大多数只能靠玩家自己获取信息,而高空BVR就很吃手动控制雷达扫描角.(虽说就雷子这些FOX3就那样)
鉴于BVR要的是射程远,那怎么远呢?有两点:高度/速度
想要打的远最简单法子就是爬高高(例如9k-12k高度)保持1.3马赫或者更高并执行抛射.而高空抛射压制同高或者中低高度的就需要玩家进行手动控制雷达俯仰角.(不手动雷达俯仰的话扫描需要机头对过去而且不能侧对F-Pole不是一般的难顶)
但雷子这个雷达俯仰角个人感觉很少,举例DCS的F16扫2行比WT的4行范围还要大.就需要玩家没完没了的手动俯仰,如果盖紧把这个弄好了就可以设置一个预定高度即可爬高高能扫高空的同时还能扫地板.就能节省大量精力不用盯着雷达俯仰看.但盖紧懂的都懂,并没有细化这些.(WT的SRC和PD测试是4行,TWS则缩到2行.TWS切换目标的话如果不同高度另一个直接目标引导丢失)
图上高度是高度7km能扫9km高空和地底.这个很省事.在预定高度内不用频繁去调雷达俯仰角.
接下来看雷子,同高度下看第三人称雷达俯仰貌似是没法扫9km高度的同时兼顾到地底.也就是扫描范围太少很麻烦.
总结:虽然雷子扫描行数缩了,但想正经高空BVR和进阶的话手动控制雷达扫描还是很有必要的.虽说没HOTAS很容易手忙脚乱