比如说玩大宋,将东南杭州几个城市种到一定发展度就能弹出一首赞颂东南形胜,市井繁华的宋词,再来点文绉绉的描述。一局能有二三十个事件我就感觉代入感能拉满,绝对吹爆这个游戏。
其它有历史的国家也可以这么搞,我感觉游戏绝对能好评如潮
这应该比堆任务树要好吧?唯一的缺点是隐藏触发条件可能触发的比较少,但是数量够多的话也不是大问题,编程上if语句没有啥工作量吧?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c1b1990dd78fa0ec7fc764051697594a/f16cf30735fae6cdd8e8f05f49b30f2442a70f73.jpg?tbpicau=2024-07-14-05_2f3773615a5a60ab18778d287a901964)
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其它有历史的国家也可以这么搞,我感觉游戏绝对能好评如潮
这应该比堆任务树要好吧?唯一的缺点是隐藏触发条件可能触发的比较少,但是数量够多的话也不是大问题,编程上if语句没有啥工作量吧?
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