饥荒联机吧 关注:155,278贴子:2,480,540
  • 17回复贴,共1

其实面对出门第一件事就是回家这种行为其实很简单处理。

只看楼主收藏回复

触发回家行为,每秒扣除百分之十的生命值。若十秒之后还是基地。每秒直接扣除百分之百的生命值,这样子你们就不会忘带东西了。因为没有任何意义。越忘越血,越快。你们就不会去忘了。就会老老实实的管理背包,整理物品了。这就不会再出现出门第一件事就是回家的bug。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-09 07:49回复
    整活的时候发现原帖楼主是真的低能啊,连句话都说不通顺,标点符号也打不明白。怀疑小学都没毕业捏🤗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-09 07:51
    收起回复
      游戏开发公司已经很仁慈了。触发回家行为不扣血。要是扣血,所有的忘东西行为都是失效。因为十秒之后,每秒直接死亡。你去忘。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-09 07:54
      回复
        这是人类语言?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-09 09:12
        收起回复
          好活,这个楼主我也骂了,跟个弱智一样


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-09 10:28
          回复
            学术严谨


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-09 12:21
            回复
              原汤化原食


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-06-09 14:07
              回复
                饥荒boss战是这样的,玩家只要熟练走位和切换装备就能打boss,而卡位要考虑的就很多了,比如用什么卡位,如何摆放卡位装置


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-09 14:10
                回复
                  你看他的主页就知道不是个正常人了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-06-09 15:20
                  回复
                    想起来以前玩的一个游戏,任何单位拉太远脱战直接变无敌 回去后血量全满 未进入战斗状态就被打每秒恢复30%生命值 经常风筝打怪快打死了怪往回走了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-06-10 04:40
                    回复
                      我记得lol好像就是这样的


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-06-12 18:35
                      收起回复
                        我会旺!我会旺!


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-06-19 11:07
                        回复