直伤的公式:基础*增伤*易伤*爆伤*抗性*防御乘区*模拟宇宙*减伤,以前我一直认为属性球的乘区和抗性应该是一样的,所以如果有抗性穿透的话,属性球的效果会下降(参考黄泉可以不用雷伤球,改攻击球)
击破的公式:基础(特攻和倍率)*易伤*抗性*防御乘区*模拟宇宙*减伤,也就是击破伤害、超击破伤害也是有抗性这一项的,但是同谐主那里并没有推荐虚数球,难道属性球在击破里没有效果么?
恳请各位数值大佬解惑,属性球在伤害公式里究竟属于哪一项?
击破的公式:基础(特攻和倍率)*易伤*抗性*防御乘区*模拟宇宙*减伤,也就是击破伤害、超击破伤害也是有抗性这一项的,但是同谐主那里并没有推荐虚数球,难道属性球在击破里没有效果么?
恳请各位数值大佬解惑,属性球在伤害公式里究竟属于哪一项?