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想问问属性球的乘区究竟在哪里

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直伤的公式:基础*增伤*易伤*爆伤*抗性*防御乘区*模拟宇宙*减伤,以前我一直认为属性球的乘区和抗性应该是一样的,所以如果有抗性穿透的话,属性球的效果会下降(参考黄泉可以不用雷伤球,改攻击球)
击破的公式:基础(特攻和倍率)*易伤*抗性*防御乘区*模拟宇宙*减伤,也就是击破伤害、超击破伤害也是有抗性这一项的,但是同谐主那里并没有推荐虚数球,难道属性球在击破里没有效果么?
恳请各位数值大佬解惑,属性球在伤害公式里究竟属于哪一项?


IP属地:广东1楼2024-06-09 10:58回复
    增伤,抗性对应的是抗性穿透


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-09 11:04
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      增伤区。黄泉不用雷球是因为自带高额增伤


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-09 11:06
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        看来是增伤区,此贴终结


        IP属地:广东4楼2024-06-09 11:07
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