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关于巨剑兵种

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目前来看各派系巨剑兵种都不被人看好,尤其是弟国之花和步战侍从评价很糟糕,就算是数值漂亮的荷斯剑圣,中后期也很难用到他的反步性能,只有暗精灵的暗影巨剑评价较高,那么巨剑兵种要怎么挽回设计上的颓势?
0.0本出场,0甲巨剑,输出爆炸但偏脆
1.1本出场,70甲巨剑,玉勇(巨剑)
2.1本出场,0甲标枪,巨剑
3.2本出场,70甲标枪巨剑
4.3本出场,暗影巨剑,即弓箭巨剑。
大家更喜欢哪种设计?有不同的想法也欢迎讨论。


IP属地:贵州1楼2024-06-10 12:00回复
    低本不如双持虐菜,高本不如持戟抗线,巨剑重武的问题就是不上不下,要么他就只有重武这种能用,要么就是数值爆炸到能跟持戟比抗线


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-06-10 12:23
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      减少模组,提高血量,提高武器威力、冲锋


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-10 12:28
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        这不是巨剑的问题,而是肉搏绞肉兵的全体问题。
        首先 招募回合和招募等级决定一个步兵能不能用
        然后是士气加成是否足够多,如果没士气是没法当一个绞肉兵的
        再然后是生产建筑物是否边缘化。
        再有是辅助单位是否齐全比如震旦,有战鼓 经略使 门下督 能辅助玉勇部队。
        满足以上后这个近战步兵才有资格上场
        举个例子
        高精 4本2回合剑圣属性很好,为啥不用? 4本两回合就造成你很难吃战损,打下城市一般在2-3级之间,2回合招募全局就要4回合,一个绞肉步兵是不可能不出战损的,等出了战损你原地站桩4回合么(笑)而且 你高精除了法师外有什么能辅助步兵的。。是能降价啊 还是能心免? 就一个冰凤凰能帮忙辅助下,但是这凤凰自己就能成军需要你干啥?
        同时属性虽然不是最重要的因素,但是也不能太低,脚护卫那种东西。。。是吧。。嗯。。我都不知道怎么夸。
        而现阶段最好的代表是谁呢?
        是 震旦的玉勇戟。
        虽然是个戟兵,但是属性加成足够多,并且有门下督把近防和维护费兜底
        经略使全军先锋部署和补员还有减维护,还有招募等级加成。
        你可以做到 1队满编玉勇只需要3000块的维护费,并且随时1回合空降,同时空降下来保底5级,带玉雕就是 金杠空降。并且因为震旦宁和系统的关系,震旦可以轻松叠兵营建筑。
        同理,就算差入巴托的步兵,你把圣杯遗骸挂上,骑士姥爷带好了。老农做不到死战不退把,也能完成光荣的炮灰任务。。
        所以总结下来,除了属性这个因素以外,大部分是啥? 大部分是场外因素。
        别总盯着那点属性鸡毛蒜皮了


        IP属地:北京5楼2024-06-10 12:30
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          要是野心冠军勇士有个巨剑版就好了,剑盾版死肉无输出,长戟版精英不能量产。巨剑想要有用就得朝这个方向改


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-06-10 12:32
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            最好的巨剑肯定是无cd然后K信徒召出来的大剑,反步步兵最怕的就是没东西砍,大剑,重武这些要是能直接骑到远程脸上那谁还辱他。


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-10 12:41
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              神尊放血鬼


              IP属地:四川8楼2024-06-10 12:45
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                巨剑重武要当主力的话,低模组高血量(减少战损)、高士气(心免惊骇总得有一个)、面板好看(不能砍两队老农就丢半条命)一条都不能少。剑圣帝花的毛病就是菜刀输出的定位却是炮灰的命,战损高到没法连战,吃点法术远程火力就疼得嗷嗷叫。所以巨剑想翻身,要么走野心的路子,当个低模组伪怪步,要么像n重武神选一样当个纯粹的数值怪(哪怕N家后期都不会依赖n神选,直接大胖腐烂骑配单体打到天荒地老)


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-10 12:52
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                  要是单纯改数据的话,大剑的加强方向挺多的
                  加20%-40%远程格挡(或者直接加远抗)
                  来个抵御步兵冲锋,科技给个专擅抵御冲锋
                  这样就是数值美了


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-06-10 13:05
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                    走野心的路子,小模组步兵再弄点科技buff就不错,单模组血量上来了也不容易丢模组


                    IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2024-06-10 13:06
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                      本质问题还是巨剑不适合现在这个体系
                      巨剑反步但是绝大多数派系都不缺少反步手段,而靠砍反步又是所有反步手段中最菜的一种,考虑做好本职工作来出头基本是没戏了,所以只能考虑以下方面
                      1,数值怪。名字叫巨剑步兵,但是80攻80防160甲高单模血量还有抗性和抵御冲锋等等等等,这种时候他是不是巨剑其实已经不重要了
                      2,性价比。比如以玉勇为模板的一本大剑,攻防和原版差不太多,但是更便宜,性价比高过普通玉勇,前期反步任务也不少这就可以那他替换掉普通玉勇
                      3,功能性。就比如你说的什么标枪巨剑和射箭巨剑,这种时候一般其实不是为了他巨剑本身合适为了他的功能性的,比如我们也可以出一个跑的飞快的90速巨剑,这种时候把他当成轻骑兵来使唤,也就有人用了


                      IP属地:河南13楼2024-06-10 13:07
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                        后期的专业反步步兵本来就有点多余,锤3反步手段太多了用步兵冲上去对砍没性价比。要是能有12人24人模组高甲高破,移速也稍微快点的巨剑系步兵我出来开开罐头也不是不行


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-06-10 13:12
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                          我认为多创造点适合菜刀队的场景才好,比如不可摧毁的城墙战神,野战反骑兵工事上的抗线战神之类的


                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-06-10 13:12
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                            参考铁锤,武器威力和属性拉满就完事了


                            IP属地:江西来自Android客户端17楼2024-06-10 13:13
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                              巨剑就应该同时高近攻高近防。近防太低导致他们连步兵都反不明白,然后面对其他兵种又是一摊泥。


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-06-10 13:13
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