首先可以确定,1.1与1.0的角色强度不会差距太大,上下浮动不会超过10%。
大家可以发现鸣潮有不同的角色属性,但是不同属性之间却没有可以配合的机制,那么可以推测策划这样做是为了卖卡,为了在深渊中区分不同的赛道,玩过战双的都知道一代机和二代机的差距有多大,所以鸣潮后期肯定会有膨胀的角色,1.1版本的两个角色一个衍射属性,一个火属性,现在衍射没有大c的情况下,今夕只需要做成鸡眼那样的强度就会有人买单,而长离也因为安可目前的强度在线,而变成了一个副c,现在每一个角色都有抽的必要,因为他们不会抢占赛道,策划自然不会担心卖不出去卡。
但是等到后续每种属性的各种定位的角色都出完后,便会迎来第一波数据膨胀,假如后续出了风系主c,没有足够的强度,和鸡眼拉不开差距,玩家是不会买单的,那时便是进入了二代机时代。
大家可以发现鸣潮有不同的角色属性,但是不同属性之间却没有可以配合的机制,那么可以推测策划这样做是为了卖卡,为了在深渊中区分不同的赛道,玩过战双的都知道一代机和二代机的差距有多大,所以鸣潮后期肯定会有膨胀的角色,1.1版本的两个角色一个衍射属性,一个火属性,现在衍射没有大c的情况下,今夕只需要做成鸡眼那样的强度就会有人买单,而长离也因为安可目前的强度在线,而变成了一个副c,现在每一个角色都有抽的必要,因为他们不会抢占赛道,策划自然不会担心卖不出去卡。
但是等到后续每种属性的各种定位的角色都出完后,便会迎来第一波数据膨胀,假如后续出了风系主c,没有足够的强度,和鸡眼拉不开差距,玩家是不会买单的,那时便是进入了二代机时代。