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回复:【归一】三国杀设计吧第九届吧赛流程介绍及海选赛收集稿

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【投稿ID】楚材称晋用
【武将名称】罗宪
【武将体力】2
【武将技能】
余烈——出牌阶段限一次,你可令两张手牌分别视为【闪】和【无懈可击】直到下回合开始,若你体力最低,可额外令一张装备区的牌视为【护心镜】;你于一回合内失去两张“余烈”牌后,视为使用【杀】。
【设计思路】
配合姜维刘备可以在自己回合主动出杀。


IP属地:辽宁来自Android客户端125楼2024-06-14 18:56
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    【投稿ID】遗忘逝流
    【武将名称】傅燮
    【体力】1.5
    【技能】
    谇斥:每轮限一次,同势力角色使用【杀】结算后,若未造成伤害,你可令一名角色选择是否将两张手牌当【杀】对相同目标使用,若其放弃,你弃置其一张牌。
    严拒:每回合限一次,你使用牌指定目标后,其他角色可弃置一张牌令之无效,然后你可弃置一张牌并令其收回以生效。
    【设计思路】“谇斥”事迹:凉州叛军日渐壮大,皇甫嵩未能击败(未造成伤害),崔烈提出放弃凉州(放弃出杀),傅燮为国而想,厉声斥责崔烈(弃置其牌);“严拒”事迹:赵忠派赵延去拜访傅燮,赵延说“如果你少管中常侍的事(弃牌无效),封万户侯也不难”,但被傅燮拒绝(弃牌反无效)。


    IP属地:广西来自Android客户端126楼2024-06-14 19:16
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      【投稿ID】安齐独未安
      【武将名称】刘焉
      【武将体力】2
      【武将技能】
      天府——锁定技,当你成为至你距离为3/2/1的角色使用的牌目标时,将之对你的效果改为【无中生有】/【以逸待劳】/【知己知彼】,然后删去此项。
      威束——限定技,出牌阶段,你可以将最多三张牌依次当【杀】对你距离各不相同的等量角色使用,以此法造成伤害后,可以摸一张牌或重置对应的“天府”项。
      【设计思路】
      威束打中你距离3的人,可以重置无中项,其他同理


      IP属地:辽宁来自Android客户端127楼2024-06-14 19:16
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        【投稿ID】南风多死声
        【武将名称】秦宓
        【武将体力】1.5
        【武将技能】
        天辩——你使用本回合未使用过的花色的牌后,令你所有手牌点数+2。你使用点数大于12的牌时,摸一张牌。
        隽直——你可将一张点数大于目标的牌当【闪】或【无懈可击】使用,然后使用者可以弃置一张点数更大的牌令之仍然生效。
        【设计思路】
        增幅法


        IP属地:辽宁来自Android客户端129楼2024-06-14 20:07
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          【投稿ID】妖
          【称号】贤才毕至
          【武将名称】戏志才
          【体力】1.5
          【技能】
          先辅:主将/副将技,出牌阶段限一次,你可以:1、弃置一张牌,视为使用一张【杀】,然后目标视为对你使用一张【杀】;2、弃至一张牌,回复1点体力。背水:直到你的下个回合开始时,你的主将获得“遗计”/“天命”。
          贤继:限定技,当你于回合内受到伤害后,你可以回复1点体力并变更此武将牌。
          【设计思路】
          背水相当于手牌全弃,为主将拿遗计,为副将主将拿天命。
          选项1挑衅搭魏卖血,选项2回血搭魏卖血,为了契合在主副将技能上做了差异化。
          二技就是很单纯的展现戏志才快进快出的特点,好像来过又似乎没有,只剩下一个一轮的“天命”展现他的贡献。


          IP属地:江苏来自Android客户端130楼2024-06-14 20:49
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            【投稿ID】日蹙值愁兵
            【武将名称】傅燮
            【武将体力】2
            【武将技能】
            节烈——当你成为【杀】的目标时,你可以和此【杀】使用者各弃置一张牌,将此【杀】的伤害值改为弃置的【闪】数量,若为2,你对其造成1点伤害,否则你摸一张牌。
            【设计思路】
            to be or not to be


            IP属地:辽宁来自Android客户端134楼2024-06-14 21:04
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              【投稿ID】公孙笙楠
              【武将名称】戏志才
              【体力】 1.5
              【珠联璧合】 曹操 荀彧 郭嘉
              【技能】
              先辅:当你首次明置此武将时,若你与首个明置的同势力角色构成珠联璧合,你与其获得对应标记。
              辉逝:当你受到伤害时,你可以进行一次判定,若结果不为红色,你摸两张牌;否则你与“先辅”角色各回复一点体力并移除此武将。
              p.s.先辅中两个角色的所有明置武将都检测是否与对方的明置武将形成珠联璧合,若满足则各获得一个珠联璧合标记(若该角色为自己则只获得一个)。
              【思路】以两个珠联璧合标记确保魏势力早期的优势,能发挥魏势力的卖血特性,搭配君曹操能很稳定触发先辅,前置位搭配郭嘉或荀彧也能获得一个额外珠联璧合,能够大胆卖血。和天妒也有配合。
              【ID】公孙笙楠
              【武将】曹休
              【体力】2
              【技能】千驹:阵法技,与你处于同一队列的角色计算与其他角色的距离-X(X为队列中的角色数)。
              倾袭:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并获得一个“先驱”标记。若如此做,此后你本阶段每使用一张牌未能造成伤害或未使用牌,你的手牌上限-1。
              【思路】 曹休一生两次重要的险进,一次大破吴兰,一次被周鲂干烂。重点在于判断敌方的虚实,若能击溃敌军则大胜,若敌军防守严密,千里奔袭的后果则是损失惨重。
              【ID】公孙笙楠
              【武将】罗宪
              【体力】2
              【技能】带砺:当你成为一名角色使用【杀】或普通锦囊牌的唯一目标时,你可以弃置其一张牌,然后获得一张本回合不因使用进入弃牌堆的红色牌。
              孤旋:若你是被围攻角色,“带砺”可以获黑色得牌。有角色死亡使你形成队列或不再被围攻时,你执行一次该角色击杀奖惩。
              【思路】耐揍王
              【ID】公孙笙楠
              【武将】秦宓
              【体力】 1.5
              【技能】
              谏征:每回合限一次,同势力角色使用【杀】指定目标时,你可以令其选择令此牌无效,若如此做其将手牌摸至手牌上限,然后此牌目标摸一张牌。
              天辩:锁定技,有角色计算你的势力角色数时+1,若你为大势力角色,同势力角色手牌上限+1。
              【思路】劝谏刘备罢兵,使己方得以休养生息。与张温争论天的姓,实则是论述己方的正统(大势力);
              【ID】公孙笙楠
              【武将】程普
              【体力】2
              【珠联璧合】周瑜 孙坚
              【技能】
              醇醪:当一名角色需要使用【酒】时,你可以与其依次将一张手牌当作【酒】使用。若其他角色因此脱离濒死状态,你可以与其交换一张区域内的牌。
              【思路】好兄弟喝酒
              【投稿ID】公孙笙楠
              【武将】张温
              【体力】 1.5
              【技能】
              颂蜀:出牌阶段,你可以将一张手牌当作【远交近攻】或【联军盛宴】使用。
              异陷:其他角色因“颂蜀”获得牌时展示之,你本回合不能使用此花色的手牌。若此花色手牌本回合已因此被展示过,你移除此武将。
              【思路】张温是东吴杰出的外交家,他出使蜀汉达成了优秀的外交成果,但因为称赞他国招致被君主嫉妒而获罪。
              【ID】公孙笙楠
              【武将】韩遂
              【体力】2
              【珠联璧合】马腾
              【技能】
              骁袭:准备阶段,你可以选择是否移除副将并摸三张牌,然后依次视为使用X张【杀】(X为你暗置或移除的武将牌数);当你杀死一名角色后,你可以变更副将。
              【思路】韩遂沿用了群雄善于爆发与输出的特点,以把副将作为消耗品来突出这位西凉枭雄的狠辣,与马腾有着开完限定技就丢掉的契合,也代表韩遂后来与马腾的决裂。
              【投稿ID】公孙笙楠
              【武将】刘焉
              【体力】 1.5
              【技能】
              裂土:出牌阶段对每个势力的角色限一次,你可以视为使用一张【调虎离山】。
              图射:锁定技,你的回合中,有角色离开队列时,你摸一张牌,且其不能响应你本回合获得的牌直至你的回合结束。
              p.s.【调虎离山】是19版,就是不摸牌那个版本
              【思路】如果集权和稳定都对我不利,那就把水搅浑。


              IP属地:江苏来自Android客户端135楼2024-06-15 01:27
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                四.稿件格式
                【投稿ID】黄粱酒温梦
                【称号】千烽贯烬
                【武将名称】曹休
                【体力】2
                【技能】
                【骋锋》:主将技,你可以将手牌中所有【闪】当做雷【杀】使用或打出,然后你可转换主副将。若未转换,你可收回一张【闪】。
                【弈锋》:副将技,你可以将向上取整半数不为【闪】手牌当做【闪】使用,然后你可转换主副将。若转换,你再视为使用【决斗】。
                【设计思路】
                称号:千烽贯烬,烽火纷飞而定,贯穿前人独烬。(亦合千驹)
                适配半数魏势力武将,一技能对应入阵,二技能对应出阵。入呼,去已。


                IP属地:广西来自Android客户端139楼2024-06-15 10:31
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                  【投稿ID】黄粱酒温梦
                  【称号】落子竹瑟
                  【武将名称】戏志才
                  【体力】1.5
                  【技能】
                  【肱辅》:每回合限一次,你可以将一张牌当做【无懈可击】使用。若你以此抵消牌与转换底牌同花色,你可使用之。
                  【昼玄》:锁定技,当你进入濒死状态时,你移去此武将,令一名同势力角色获得仅包含第一段的“肱辅”。
                  【设计思路】
                  一技能契合戏志才百出百对,二技能对应戏志才早亡。


                  IP属地:广西来自Android客户端140楼2024-06-15 10:53
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                    【投稿ID】哪吒
                    【称号】悲世的白圭
                    【武将名称】傅燮
                    【体力】2
                    【技能】
                    烈训:一名角色的出牌阶段开始时,你可以展示一张手牌并对其发起“军令”:若其执行,则其获得你展示的牌,其于此阶段使用【杀】造成的第一次伤害+1;否则其对你造成1点伤害。
                    节殇:锁定技,杀死你的角色不执行奖惩,若其与你势力不同,则其减少1点体力上限并失去1点体力。
                    【设计思路】
                    悲世的白圭来自于“傅燮之但悲身世,无处求生。”和“白王圭之玷,尚可磨也,斯言之玷,不可为也。”的典故。
                    烈训就是激烈的准则,以言辞与军令进行训戒。可以协助皇甫嵩大破黄巾,给大点数牌拼点,并给杀增伤。而劝谏灵帝则会被赵忠陷害,耿鄙也不听劝谏而兵败。他自己则是壮烈战死。
                    节殇就是为国守节而战死。无论大汉如何昏乱也不背弃,即便队友因为烈训的伤害而杀死他,也不弃牌。
                    而敌人不仅不能摸牌,反而还会受到拼命抵抗,减血限并失血。所以也就形成了威慑防御,让敌人不敢把他打到二血以下,否则他可能会对敌人烈斥,敌人要么强制执行军令,要么杀死他之后被节殇崩血。对应了傅燮怒斥黄衍而死战的事绩。


                    IP属地:北京来自Android客户端142楼2024-06-15 16:07
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                      【投稿ID】哪吒
                      【称号】怙乱取祸
                      【武将名称】桥瑁
                      【体力】2
                      【技能】
                      矫檄:出牌阶段限一次,你可以将包含所有类别或所有花色的任意张牌当【号令天下】使用,若你不为大势力角色,则因此使用【杀】的非大势力角色于此牌结算结束后依次视为对其相邻的另一名角色视为使用【杀】。
                      【设计思路】
                      怙乱取祸就是试图趁乱获利,却引来杀身之祸。
                      矫檄就伪造讨董檄文,虽然是汉势力的虚拟菜刀,却因为召集群雄而表现为类似于乱武的形态。用三个类别或者四个花色的牌转化号令天下,表示对用书信召集各地的诸侯。
                      如果号令天下的目标不是大势力,小国们就不会愿意集火,而如果自己不是大势力,就会控制不住联军而陷入混战,刚刚消耗了大量牌的自己会因为防御低下而被刘岱杀死。
                      所以想要到完整的收益,可能需要在大汉与另一个大国对峙的时候,或者鏖战有防具的时候。


                      IP属地:北京来自Android客户端144楼2024-06-15 17:35
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                        【投稿ID】羊
                        【称号】斐斐其光
                        【武将名称】秦宓
                        【体力】1.5
                        【技能】
                        设对:当你使用字母非装备牌指定唯一目标后/成为字母非装备牌的唯一目标后,你可以选择与之目标/使用者拼点,若使用者没赢,你摸一张牌并令之无效。
                        性才:你可以使用牌堆顶的牌拼点,且你以此法拼点牌亮出的点数+3。
                        【设计思路】秦宓文采辩才俱高,又多好诘问刁难,连目高于人的彭羕都加以尊敬甚至帮忙写荐书,于是采用字母牌盘问别人而自己无惧的效果。天辩以牌堆为己用,何尝不是一种率性而为呢。


                        IP属地:湖北来自Android客户端145楼2024-06-15 18:31
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                          【投稿ID】dixwoqw
                          【武将名称】张温
                          【体力】1.5
                          【技能】
                          颂蜀: 你的另一张武将牌可以是蜀势力角色(势力依然为吴)且视为拥有珠联璧合关系。当你发动该武将牌上的非锁定技时,你变更该武将。
                          修好: 每回合限一次,你可以将一名角色的阴阳鱼标记当任意基本牌使用,然后你和该势力的所有角色均将手牌摸至体力上限
                          【设计思路】


                          IP属地:上海150楼2024-06-15 20:51
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                            【投稿ID】dixwoqw
                            【武将名称】秦
                            【体力】1.5
                            【技能】谏征: 与你势力相同的角色使用普通杀时,可以令之伤害+1。结算后此杀的目标均可以视为使用一张火烧连营。
                            天辩:出牌阶段限一次,你可以视为使用一张调虎离山从而让任意你势力相同的角色形成同一列队(你可以重铸任意张红桃牌并令此调虎离山额外指定等量目标)
                            【设计思路】 发动二技能创造收益,此时有时候一技能应该不发动。


                            IP属地:上海151楼2024-06-15 21:07
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                              【投稿ID】妖
                              【称号】富可敌国
                              【武将名称】石崇
                              【体力】2
                              【技能】
                              亿亿:出牌阶段限一次,你可以摸至场上手牌数唯一最多,然后弃置至场上手牌数最少,并指定一名手牌数不多于以此法弃置的牌的角色,将弃置牌与其全部手牌交换。
                              【设计思路】
                              石崇之富源于手中之权力和民众之疾苦,只需摸牌,弃牌,指向自己,如洗牌般就摸了一把牌。而这个展示的过程令其变相明牌,是对其斗富的刻画。


                              IP属地:江苏来自Android客户端152楼2024-06-15 21:45
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