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猴戏战报——1.37全新猴戏之旅

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buff图镇楼防抽风慢慢更新


IP属地:北京1楼2024-06-12 19:15回复
    哈人,枣核吞小弟还要倒给点数


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-06-12 19:25
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      模式:极难普通,经常sl,不用控制台除非我等了30年还是等不到事件
      起始tag:波希米亚
      版图:球,除了我的几个懒得打的殖民领和两个一地宗王封地加几个一地朝贡国懒得打了
      宫廷:
      君主没后续能力是因为我直接用date把临时buff清了。传奇征服者通过帖木儿任务解锁,另外神罗任务还解锁了加冕铁王冠
      神学家附带1.25的异端异教容忍(元),另外所有行政顾问附带-10发展成本(忘了啥了,元?)+20%行政容量(安茹)还有0.1年度创新度(好像不是麻木?我也忘了是啥了,这个三种顾问都有)
      外交官附带-10ae(奥地利)和+25选帝倾向(奥地利和波米?)
      要塞工程师附带25围城能力(尼德兰,神中神,传统的士气和训练顾问一下黯然失色)

      政府与改革:
      逆天31可接纳文化,接纳完所有奇观文化还有剩余,随便接纳了一点。一级政体印加政体,可以使统治者+1+1+1并-10造核-5分离主义。政体还有-3叛乱+10专制度最大效果和15士气打击。因为造核溢出了就选了这个,造核不够可以用阿兹特克政体,主流文化阿兹特克或者纳瓦特尔宗教均可


      IP属地:北京3楼2024-06-12 19:29
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        思考一下,行政效率77,盖格有2.5,专制度30,科技30,剩下的15比较好凑的是撒丁+罗马,但看其他修正应该是安茹


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-06-12 19:36
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          几年成型?辗转几洲?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-12 19:45
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            外交:
            30外交声誉115改善关系,改善关系不太好叠,记得以前有很多buff,超过150,忘了怎么来的了也掉光了,乐

            经济&贸易:
            不算多,因为没有贸易城市贸易保护国逆天刷贸易引导,叠不到太高。商品产出全靠熔炉,不算熔炉只有55


            理念:
            元神理念。没关理念组限制,建议外交行政影响,这里我首发了间谍但后来关了换成了影响(因为叠不满吞并),没想到实际上没那么缺ae。行政因为最后造核溢出了可以关了,但前期还是比较重要。游牧理念可以通过帖木儿的烧地改革解锁,神圣可以用印加政体解锁,所以三种军事理念都能开,游牧对骑炮的提升是最大的所以只开了游牧。质量主要是政策给10吞并,当然后期也可以关了,不过10炮战后期还是不错的。

            任务界面波米和阿兹特克的任务糊成一团了,打开都卡,很恐怖
            政策:
            随意地选了一些政策,7层改革送1免费行政政策,爱丁堡城堡送1免费军事政策。最后一层改革其实也可以选免费政策+1,在终盘比溢出的行政效率和专制度上限更有用。

            稳定:
            110造核,90行政效率,95战争分(可以切换改革变成100),任何地都是0.8分6个月造核,可惜已经无地可吃,最好能让我远征南门二。
            -26.5叛乱+5异教容忍可以脸接异教地皮小小的困难,稳定度花费减到+2到+3也只需要10行政点(无过扩),可以用稳定度来刷专制度。
            行政容量没用过扩大行政机构。这里用mod给所有地铺了市政厅,不用mod实在太卡了受不了。多的容量留给扩建基础设施。


            IP属地:北京6楼2024-06-12 19:45
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              居然不是100战争分


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-06-12 19:55
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                动物园灵长类领域大神


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-06-12 19:57
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                  宗教:
                  天主锡克,最强双宗教。就是成型太晚,1570以后大部分时间都挂着腾格里,猴戏过程中约等于白板宗教。因为要疯狂转教,没办法。

                  军事:
                  125士气120训,100围城效率,115骑战20炮战,20火伤40冲伤20士气打击。理念组开贵族可以更多。为了避免对面溃败太快可以主动调低陆军维护费降低士气打击效率。大船作战能力可以到20,但我懒得天命改革了,太墨迹。
                  海军传统不会掉,但陆军传统还是会掉,没办法。不过掉的不快。

                  阶层:
                  最后一点王领和忠诚均衡点懒得搞了。核心是贵族的一个奥地利解锁的王朝纽带,依忠诚度最多+2外交声誉+2外交点,一个是帖木儿解锁的+5骑战+25骑兵比例。还有一个是波米解锁的只要贵族影响力<40就依忠诚度最多-7.5发展成本,但这玩意的结算有点bug经常不生效。上面教士的那个是印加解锁的+2正信,市民的是尼德兰解锁的东印度公司,撑影响力用。中期最好把所有阶层影响力扣到0,吃地加王领。终盘发展度太高了,吃地也影响不了多少,而且频繁种地(我前后加起来种了大概6000+次),涨王领很快。

                  具体buff怎么叠的我吃个饭回来更新。


                  IP属地:北京9楼2024-06-12 19:59
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                    gkd


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-12 21:01
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                      还有一些比较有意思的buff:

                      -100%的不正当要求(虽然实际上好像有下限),-100%特使行程时间,外交官去哪里都是1天(但殖民队还是需要一些时间,约10-40天不等)
                      可以招募10%哥萨克,20%马穆鲁克,切换改革还可以招募恰瓦(虽然恰瓦只有步兵)。海军可以招募主力舰、能当运输船的荷兰东印度商船和加莱赛战船,所以海军可以全部由特殊单位构成

                      -35的自治领地自治度,-77.5%的发展成本。然并卵,还是种不动11片地500发展度的逆天莱茵兰工业化


                      IP属地:北京11楼2024-06-12 21:04
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                        接下来是具体如何叠这些buff。首先是造核:

                        行政-25是最简单的。在欧洲区有神罗集权改革-10(第六改,需要一点时间),亚洲区有天命改革-10(最简单)。政府改革-5,任选-25造核理念,加起来即可达到75造核,大部分情况下够用。剩下的包括:
                        印度系奇观湿婆金庙-10,通常需要双宗教或者主动转过去。亚美尼亚任务-10,需要科普特才能变身和领到奖励,这里采用的是先变成印加的因蒂信仰(因为总要变印加),再用原始宗教决议自动转教科普特,这样就不需要让科普特成为优势宗教了。大地撼动者是1.37新加的印加政体的互动效果,君主+1+1+1并且-10造核-5分离主义,非常离谱。最后阴影下的王国是神罗任务奖励。
                        随后是外交吞并,这个某种意义上可以认为比造核更重要,因为不需要吃过扩,并且奥地利送的一体化附庸国这个附属国种类可以无视好感度进行吞并(非常离谱),所以扩张的最简单方式就是一拳附庸一个大国转一体化,10年后吞并,没有分离主义没有过扩,消耗的点数也远少于满造核下造核的点数:

                        影响-25是最简单的。影响行政政策也能-15,不过这里溢出了就没有带。影响质量政策-10。波米任务送-15,奥地利任务送-10和梅赫伦大议会改革-10,这个改革在没什么太大用的第六层,所以可以直接选这个改革。外加天主教-10和贵族整合政策特权-5(这里没带),可以在早期叠到-100吞并。剩下的包括:
                        撒丁皮埃蒙特-10,这个很容易拿到还送5效率;英格兰大不列颠线最终任务-10,这个需要你吃/附庸半个印度,以及英格兰议会议案权利法案-5(这个好像是新版本改的?我记得以前权利法案不是这个特效,是-2正信)
                        之后是行政效率,科技送的行政效率是不会显示在国家修正里的,这77点全是任务送的:

                        比较好拿的是撒丁皮埃蒙特5,天命改革2.5,政府改革2.5,阿尔罕布拉宫5,专制主义时代能力5,专制度30。剩下的包括:
                        英格兰安茹线5(其实我觉得比大不列颠线简单,但做两条线的话就必须把两边要求都准备好),神罗任务5(一般不急着成立),大元理念5。另外40%的最大专制度效果给了14效率。

                        印加政体给10,波米任务给10,神罗任务给20。
                        最后是战争分:

                        通用战争分外交20,英格兰安茹线5,元任务10,军霸10

                        异教战争分马耳他15,刚果15,特利腾大公会议10,神罗任务10。天主教还是很离谱的,绿教还需要满级天房才有10战争分。
                        其他buff就不写了,相信打算猴这些buff的人一定比我还熟练,如果有计划但不知道具体怎么猴的可以问


                        IP属地:北京12楼2024-06-12 21:33
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                          究极猴王


                          IP属地:广西13楼2024-06-12 22:27
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                            接下来讲一下整个猴戏过程。
                            波米开,最好sl一个波兰宿敌大匈的开局(我为了sl这俩不结盟煞费苦心),波兰最好对你绿心,但不强求,因为概率很低。
                            整个游戏过程中你需要注意这样几件事:
                            1.尽可能保护巴尔干尤其是拜拜。因为奥斯曼在巴尔干吃的每一分你以后都得吃回来,很麻烦。在通知里把所有人的宣战都改成弹窗提醒,看到奥斯曼宣巴尔干小国就读档丢个保独下个月撤了可以以最低代价(代价是sl花的时间)保护巴尔干。
                            2.卡卡最好不联统阿拉贡,否则你很难在伊比利亚拥有四块地以完成奥地利的任务(需要等到附庸葡萄牙)。当然联统了问题也不是太大,无非晚点才能收老婆。
                            3.支持一个帖木儿王朝的国家比如帖木儿或者阿贾姆/波斯,不要让他王朝绝种,也不能附庸他。中期需要依靠他变成帖木儿王朝。
                            4.地图全开以后保护纳瓦特尔圣地乔卢拉和因蒂信仰圣地利马。这两块地不要被别的宗教的人抢走。利马还好点,因为变印加直接转因蒂信仰了,但必须通过乔卢拉变纳瓦特尔才能拿到阿兹特克任务树。
                            走天主线,开局叠传教力量(特权、顾问),应该正好可以在事件给的10年对异端传教力量结束前传完家里所有胡斯地。胡斯杨事件直接无视他,除非胡斯杨出了摄政还没死,就让他上台但不转胡斯。尽早抢教监,开局即可投5影响力然后反复sl直到教监落到我们头上。教监的减ae帮助极大。即使影响力太少第二任不方便抢,也可以抢第三任。总之尽早拿教监,保证教监不要是教宗,事件全选加改革呼声,尽早让新教出现。
                            理念组首发外交or间谍,随后行政,影响or外交。首发间谍的话后期必须删了换影响,但前期的ae和点数收入会舒服一些(顾问更便宜)。
                            开局结盟大勃,最好能拉到波兰,然后随便结盟两个神权选帝侯,因为他们开局觊觎整个德意志所以许地必来但是不需要给地因为核心化不到。宿敌奥地利,间谍网造宣称,等摄政暴毙就宣战奥地利。过程中需要sl奥地利不结盟大匈,否则无论是战争还是停战协定都很麻烦,奥地利的最佳盟友是三个神罗小国+萨伏伊+大妈,大妈会被法鸡暴打所以不来。第一仗吃奥地利本部出了维也纳的四块地,奥地利飞地塞给大勃,再加羞辱宿敌正好100分。随后释放施蒂里亚。接下来最好是随便打什么别的小国直到造核造完然后随便白和一下,否则奥皇会一直要求归还导致神罗所有人对你好感暴跌。战争时不会被要求归还。西里西亚不急着合并,因为合并了会没法给强大的公爵领,相当于少一条外交关系。
                            大勃可能会乱打自由市拉你进入和奥地利的战争,这种情况是最优的,快速围下维也纳割走单和即可,减少停战协定时间。没发生这种事的话打奥地利第二仗的分数可能不够,得祈祷有别人(威尼斯)暴打奥地利一顿。
                            随后差不多就可以扩军超过匈牙利并联统大匈。sl波兰联统立立,然后先放着不管,波兰就在那里等着我们去娶,不急。任务给的联通cb不要急着开,因为奥地利不能给联统了立立的波兰的联统cb,所以必须用波米任务给的cb联统。
                            如果ae有多,可以用任务给的cb附庸萨克森和小勃。不过这俩需要挺多ae,先仔细看好ae再附庸。ae不够就等登上皇位再说。附庸完以后转
                            第二仗替施蒂利亚收核+许地附近效果把蒂罗尔三块地塞给他+维也纳,尽可能灭亡奥地利,否则又要等15年。随后吞并施蒂利亚,烧税+翻自治卢萨蒂亚,主流文化转到奥地利,成立奥地利。由于波米任务树只需要曾是波米,此时我们拥有相辅相成的波米+奥地利任务树,由于奥地利被灭了会自动重新选举,皇位就会落到我们头上(事先做好拉选帝侯的准备),此时我们相当于已经成型了,皇位自带海量的人力和陆军上限,手握隔壁大匈,波兰和立立也迟早是我们的,其实直接封档了也问题不大()
                            成立奥地利以后会跳事件允许哈宝家族上台,但好像是固定141,很弱,急着要权威可以切选王让他上台再抽一发,我是觉得比较亏。
                            拿到皇位以后即可宣信仰守护者保护天主教国家,之后有精力就宣奥斯曼用收核cb把他巴尔干的地都换给附庸小国。属国界面强制改宗基本上就能让这些小国自动加入神罗,涨一些帝国权威。政体可以切选王,但9改之前也换不了三个君主,选王本身政体太弱,可以选择不换。通过各种事变涨权威二改以后即可四处扩张帝国。
                            注意多的军事点都用来抽将军涨职业度。在60职业度解散可获得人力之后即可爆兵到125k做完奥地利右线任务,解锁传播王朝和平提议。这是奥地利现版本的第一大神器,只需要你和对方均为基督教即可传播王朝。因此无论多大的基督教国家,只要他不觊觎你的地/宿敌你,即可第一仗传播王朝并sl家人上台不带继承人,随后联姻并宣称王位,直接破停联统。有了这一和平提议即可着手联统法鸡、大妈、毛子、埃塞。我是硬吃的法鸡和大妈,感觉非常非常亏。


                            IP属地:北京14楼2024-06-12 22:27
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                              东印度商船怎么拿,文化不是低地还能造吗


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-06-12 22:49
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