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我觉得平衡其实可以比较容易的量化

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Yui和穷哥的特点就是上限高下限低、Joker是比较平稳顶多凹个暴击,我希望真是Joker这个风格的对单。我觉得提前两天算一算,打定制Boss的分数数学期望差不多就可以算角色平衡了。另外最好属性加分拉高点避免跨属性执法。因此达到平衡一点甚至都不用改动Joker本身,拉高咒倍率和Boss分数倍率就行。
这也是我不太支持大幅度增强老王的原因,現在已經有不少优秀辅助了,再增加会多出很多变量,发生难以预料的数值崩坏。可以改改C面具倍率,让作为C的水平在无限定情况下能和四星配合凑合过我觉得就可以了。


IP属地:新加坡来自iPhone客户端1楼2024-06-14 08:38回复
    另外解决方法比如:出一个一动收益很大的解明,或者能够加速回转HL的辅助,最大化额外回合的收益。


    IP属地:新加坡来自iPhone客户端2楼2024-06-14 08:41
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      祐介第二次加强完都100%反击了,何来的下限低一说,凹的不也是暴击吗?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-06-14 08:41
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        无能的策划趁早滚下马来得了 做不好数值机制还能上线两个月后增强 游戏界独一份


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-06-14 08:58
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          我是感觉joker的命座提升差那么点意思


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-14 09:03
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            yui哪下限低了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-14 10:26
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              yui和穷哥强很关键一点是自身高暴击爆伤的,yui暴击高,穷哥冰启示自带50爆伤


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-06-14 11:22
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                周可低命横向对比不弱,抽象的是高命座,我是希望后面几命重做,前面不动也行。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-14 13:59
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