抄作业总会吧,咱不抄别人的作业,就抄现实大佬们的作业。
国家为了稳定经济形势怎么做的?刺激消费!
这就是标准答案,而不是你那样,砍生产!
梦幻现在的问题是生产过剩导致经济崩溃了,但是解决方法并不是你那套砍生产,让大家都不生产,这不是解决的方法,真正的做法,是刺激消费。
怎么刺激消费?把以前中高端的东西,平民化。然后再出新的高端玩法!
举个例子,目前不管金价还是号价,都贬值了至少三分之一,如果当初梦幻果断自己规划把物资的价值贬值三分之一,结局是一样的,但是梦幻整体的经济活力肯定比现在要好得多!
怎么规划贬值,就是我上面说的,把中高端下方,出新的高端玩法。比如:
1 增大高级兽诀投放,逐步把蓝书宝宝淘汰换成至少两三个高级技能的宝宝或者全红宝宝。
2 降低炼妖失败概率,逐步淘汰四技能的原生宝宝。
3增加特殊技能的系数,比如须弥诸天出其不意这种,去掉一些没用的限制,比如龙游五行。让大家开始追求特殊技能。
4增加高等级珍珠的投放,让高等级别穿120级装备了!
5增加日常任务的限制数量,比如师门,增大日常产出消耗,同时修改现有跑环机制,把环装都改成任意一种同等级的装备,让更多人跑环消耗
6进一步降低制造书和铁的价格,让高等级的装备变成消耗品
就算把兽诀和装备图纸等投放增加50%,最终反馈到号价的贬值都不一定有三分之一,但这样做好多人有更新的动力,也有玩下去的热情,不像现在,连商人都开始跑路
国家为了稳定经济形势怎么做的?刺激消费!
这就是标准答案,而不是你那样,砍生产!
梦幻现在的问题是生产过剩导致经济崩溃了,但是解决方法并不是你那套砍生产,让大家都不生产,这不是解决的方法,真正的做法,是刺激消费。
怎么刺激消费?把以前中高端的东西,平民化。然后再出新的高端玩法!
举个例子,目前不管金价还是号价,都贬值了至少三分之一,如果当初梦幻果断自己规划把物资的价值贬值三分之一,结局是一样的,但是梦幻整体的经济活力肯定比现在要好得多!
怎么规划贬值,就是我上面说的,把中高端下方,出新的高端玩法。比如:
1 增大高级兽诀投放,逐步把蓝书宝宝淘汰换成至少两三个高级技能的宝宝或者全红宝宝。
2 降低炼妖失败概率,逐步淘汰四技能的原生宝宝。
3增加特殊技能的系数,比如须弥诸天出其不意这种,去掉一些没用的限制,比如龙游五行。让大家开始追求特殊技能。
4增加高等级珍珠的投放,让高等级别穿120级装备了!
5增加日常任务的限制数量,比如师门,增大日常产出消耗,同时修改现有跑环机制,把环装都改成任意一种同等级的装备,让更多人跑环消耗
6进一步降低制造书和铁的价格,让高等级的装备变成消耗品
就算把兽诀和装备图纸等投放增加50%,最终反馈到号价的贬值都不一定有三分之一,但这样做好多人有更新的动力,也有玩下去的热情,不像现在,连商人都开始跑路