不好看一眼能看出来,但我们可以通过平面设计的视觉平衡原则来分析一下,很明显,新版的界面放在专业角度来看视觉是不平衡的
把所有信息放在右边对齐排列显然使右侧过重,而左侧的星锑立绘视觉上太轻是压不住的
然后是这样改使得视觉中心丢失了
旧版视觉中心是v2t,是你看到这个界面第一眼就能看见的,然后才是从左往右从上到下阅读有效信息,整个画面非常平衡
新版失去视觉中心,那么当你看到这个界面时你没有第一眼的中心会看什么?
会根据你的阅读习惯立刻切换为从左往右从上到下的阅读方式,那么你现在换成这样以后呢?
你第一个看到的是左边的星锑,是一个非关键性信息,你看名片应该是先想了解这个账号的id名,等级等信息而不是角色立绘,于是你又要转移视线才能看到你想要的
不能第一时间获取有效信息而是要转三次视线这样的视觉体验是很失败的,这不是一个好的设计
哪怕把新版左右互换都比现在好,左文右图的名片设计虽然略显古板但至少不会让用户看着难受
仅吼吼个人看法,只能算半个专业人士,表达可能不太明确,如有错误或不同的见解欢迎楼内讨论
把所有信息放在右边对齐排列显然使右侧过重,而左侧的星锑立绘视觉上太轻是压不住的
然后是这样改使得视觉中心丢失了
旧版视觉中心是v2t,是你看到这个界面第一眼就能看见的,然后才是从左往右从上到下阅读有效信息,整个画面非常平衡
新版失去视觉中心,那么当你看到这个界面时你没有第一眼的中心会看什么?
会根据你的阅读习惯立刻切换为从左往右从上到下的阅读方式,那么你现在换成这样以后呢?
你第一个看到的是左边的星锑,是一个非关键性信息,你看名片应该是先想了解这个账号的id名,等级等信息而不是角色立绘,于是你又要转移视线才能看到你想要的
不能第一时间获取有效信息而是要转三次视线这样的视觉体验是很失败的,这不是一个好的设计
哪怕把新版左右互换都比现在好,左文右图的名片设计虽然略显古板但至少不会让用户看着难受
仅吼吼个人看法,只能算半个专业人士,表达可能不太明确,如有错误或不同的见解欢迎楼内讨论