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每个新dlc之前的固定环节—我对目前震旦的一点看法

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震旦强度问题我就不过多讨论了,反正你发再多攻略贴总有些不愿意学习的被迫害妄想症甚至觉得你是在堵嘴不让哭弱震旦。
我个人肯定是比较喜欢这个种族的,因为它又强又好玩,可以开发的点也很多,不论是传奇极难早战天灾还是sa mod都能玩出花。当然你要是觉得它是仅比蜥蜴人强的弱势种族也没问题,我的攻略跟战报也仅作参考。起码在我个人开的档里,震旦目前的高压强度下的推进速度比基斯里夫帝国矮子巴托高的多,是我觉得继高精外秩序侧高压难度最简单的派系。
震旦吧里玩家基数肯定比较大,不同玩家群体间水平理解都存在差异,针对目前震旦怎么改肯定也有不同的声音。别的不说,就目前宁和,我支持是增加建筑基础数值或者减小debuff,但回调1.0对于我这种节奏比较快的老玩家就是纯削弱,(少了宁和减25%维护费加移动距离跟阳加招募科研换对推图屁用没有的发展秩序腐蚀,震旦传奇极难压秩序又没啥难度)
战斗层面,你是喜欢阳法大锤天狮带来的快速推图无双体验,还是帝国那种四本成型扎实的后期都无所谓,但最好在发表自己观点前认识一下自己发表观点的立场,或者说个人游戏风格和游戏理解。不然很可能陷入鸡同鸭讲,谁也说服不了谁。
另外我的建议是路线图还没出来前就歇歇神吧,这不还啥都不知道呢,怎么诺斯卡吸血鬼战争之犬dlc又开始了
顺便推荐一下传奇极难sa mod的元伯,真的挺爽的。大锤阳法加鸦人真的又帅又强,多线平推给我打爽了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-06-14 20:04回复
    所以我目前的观点就是求同存异。要讨论问题就好好讨论,要证明观点就开一把游戏发,少点口水战和这个小丑那个小丑的言论,真没啥意义。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-06-14 20:07
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      另外我这版本震旦内容发的也不算多,🤔我个人还是挺喜欢陆行船小工空艇这些新兵种的,希望5.1不要砍的太狠吧


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-06-14 20:11
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        支持,每个dlc前贴吧都要发一次震旦瘟,还说不让哭弱震旦高精当年第一个dlc大众脸法师领主都没有也没见吧里哭爹喊娘的,还是闲得慌


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-06-14 20:16
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          震旦来个3本重武玉勇,热度一下就能更上一层楼,然后你就能原地欣赏 包括但不限于。
          震旦不需要菜刀兵 步兵都是小丑 长戟天下第一 抵御冲锋万能 重武器玉勇天下无敌等有趣发言了。。
          我发现了CA 只要故意在游戏里埋雷就好了,而吧友们考虑的就需要很多了。。
          另外帝国那个射程特性 估计锉刀预定。。然后长铳手大概还得吃一刀,最坏情况下可能被没收穿透。
          陆行船现阶段估计锉刀不会很大,因为吹的少。。坦克么。估计的改弹药分配问题。。
          另外说实话,震旦现在真想不出来还能整点啥了。体系太过完美。。生命法虽然有需求 ,但是不是必须的。。


          IP属地:北京5楼2024-06-14 20:19
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            最搞笑的是,吧里/b站做传奇极难早战天灾战报/1v4抱团步射测试(包括小吧)就没一个给震旦哭弱的在某些主页空空的吧友嘴里就成了最弱秩序种族,可能弱的不是震旦是某些人的🧠吧


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-06-14 20:19
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              强烈支持~震旦根本不弱,只是无聊不好玩要改改机制就好了。怎么那么多天天刷要加强的,看多了难免有点烦


              IP属地:广东7楼2024-06-14 20:22
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                还是玩的人太多了,最近玩蜥蜴人不禁感叹这是出了四个dlc的派系?


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-06-14 20:23
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                  其实说弱也不弱,但是真的很不爽。看震旦的上一个DLC,更新了一个怒妖,一个凤凰,一个狮鹫,两个狮子,就很普通很无聊,也就战鼓有点新意,再看看到帝国有了陆行船,新坦克,黑玫瑰等等建模精良数值暴力的新玩具,矮子更新了飞艇这种一眼就很强很劲很霸的玩意儿,最差的可汗也有蟾蜍龙这种工作量爆炸的爱的产物,顿时觉得震旦就很不爽


                  IP属地:日本9楼2024-06-14 20:28
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                    挣钱全靠打钱是吧


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-06-14 20:32
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                      支持,希望帝国其他派系回调4.0以前的版本,当时大小光头生命法抱团无敌,现在加强火药部队多此一举


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-06-14 20:35
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                        强不强无所谓,震旦现在这个机制真的没意思,不如之前的宁和,隔壁混矮现在经济是一坨💩,但是机制还挺好玩的


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-06-14 20:35
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                          有些吧友,自己脑袋里只有步射跟抱团两种玩法,还喜欢给玩法画3.6.9等,说实话是真的无法理解。
                          真正的高难有些时候不同玩法是融会贯通的,你培养领主需要好用的垫脚跟机动分割,成型的单体也可以用来分割战场轻松打赢,搞到现在好像看到几个单体就觉得抱团能无脑打一切一样,真的是被脑测惯坏了



                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-06-14 20:42
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                            那件事的起因不就是新人玩蒸蛋被打烂了过来问个配兵,一个西格玛狂徒马上欢乐豆被刺激了说人家蒸蛋哭弱,那个问问题的可能都不知道为啥那人那么激动


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-06-14 20:50
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                              我只是个普通休闲玩家,只打原版极难,不打更强aimod,不想极速推图,不想玩单体报团大炼金,我就不明白为啥就不能给震旦哭弱?秩序发展腐蚀回血强力巨兽样样缺


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2024-06-14 20:55
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