主要吧是个二游角色就会迭代,膨胀是要控制的,要划清数值之间界限,对我来说,你可以强,但不能强到除了你之外没有东西可以用了,只要老角色依然能上场,就算比新角色弱也无所谓,体验上新角可以速杀,老角色打3~5分也能打过,那体感上真无所谓,1%拟境不是人人都凹,那些说周年c必须强不然冲的可不就是想反超老玩家吗,怎么,人家玩的比你久还非得和你是同一个体验阶级啊,那老玩家岂不是小丑了,每次新角色必定高老角色一个次元,还留个屁人,都跑光了,各种逆天真的查查成分,本来这游戏周回抽卡资源随便拿满,现在这种省事省心的游戏有几个啊,氪佬喷5星武器没4星强那无可厚非,但周年庆限定不膨胀不强就冲真的纯神经,一堆强度焦虑怪都是虚荣心作怪,又没氪佬氪的多,还想要新角色强度膨胀去反超恶心氪佬,成天想的只为自己体验的幼稚言论,自私自利的味已经溢出屏幕了