大家好,欢迎来到紫研久违的深夜电台,今年以来紫研貌似很少在新英雄出来的第一天就熬夜写测评了,好好珍惜这次难得的空闲和以后越来越少的游戏时光吧。
话不多说我们进入整体,看一看新异界98英雄焚炎巨蜥。
背上的小家伙挺可爱的(……提莫?),就是这只大蜥蜴就……嗯。
老规矩三星属性图供参考(测评内容均为多次战斗实测数据,暂不考虑星级对技能影响效果,测评结果截至发稿有效。)
传奇议会的法师,由于该阵营的法师神谕都带生命值,外加至宝也有生命值,故生命值倒是比较高,但除此之外双抗仍然很一般,算是个稍微肉点的法师,法强法爆都比较优秀,法穿很低,除此之外有不少特殊属性,也是自带了15%的减能耗、高额治疗加成以及6级的技能提高、35%几率抵抗沉默,自带法术吸血,减控仅30%需要额外携带沙漏。
多说一下站位,巨蜥定位中排但极其靠前,中排应该就没哪个英雄是站在它前面的,再加上有近战技能,会主动靠近敌方,基本上都会走到和前排差不多的位置,以他的身板来说,释放技能是容易了,暴毙也是容易了……
技能循环(以有近战目标为准):火力十足-横扫-平a-火力十足-横扫-平a,开局13秒,也就是1:17满能,回能速度还是很快的。
大招火辣:
Aoe魔法伤害技能兼后续buff技能,伤害的系数为2.5,伤害特效就直接抄虎妹的,后续buff存在期间巨蜥会变红,持续月15s。
※加强法强的方式为先提升当前法强的20%,再额外提升13340点法强,很难得一次数值与文案完全相同。需要注意的是这个法强提升是在巨蜥落地后才生效,大招本身的伤害并吃不到法强提升的加成,同时大招持续时间内也无法再次开大。
※晕眩效果5s不吃减控,无法控制免控目标,需要造成伤害才有控制。
虽然是虎妹的特效但是和虎妹的小范围晕眩不同,巨蜥的大招范围还是蛮大的,连处于大招特效边缘的单位都能控制。
就是这释放方式有点一言难尽……
原地垂直起跳降落,配合小技能甩尾的击退,能够把敌人全部甩飞然后空大……
二技能火力十足:
小范围aoe魔法伤害,系数1.5,共4段。五层燃烧削弱魔抗共1200点。
既然是喷火,那当然需要来跟喷火界当之无愧的代表——火人来一较高下了,如图可见未开大前的巨蜥喷火距离极短,仅有火人火焰一般长,不过站位靠前,实际上喷到的敌人还是差不多的,就是比火人少了个击退,而且释放时机比火人略晚,释放过程也比火人更长,并不适合拿来做速攻。
系数上,火人的喷火是1.3,4段,三星至宝增加20%伤害后系数为1.56。
而巨蜥同样是4段,系数为1.5已经超过了火人,同样三星至宝也是增加20%的伤害,系数1.8。
但这并不代表巨蜥喷火爆发伤害就比火人高了,别忘了火人还有塔罗和神谕的高额暴击伤害加成,而且开局还有额外的法术暴击加成,基本上都是必暴的,喷火的伤害仍然是火人更快更暴力。
不过其实巨蜥的喷火也不遑多让,其主要威力体现在开大之后而并不是开局,不过如此一来就显得慢热了许多。
如图,开大后的巨蜥喷火几乎占据半个屏幕,可以波及后排。同时,巨蜥虽然没有火人那样暴力的百分比暴击效果提高,但是同样有着其他方式的来强化。在失去太阳塔罗的时候有魔术师塔罗提高法强来弥补,没有沙灵神谕的情况下则有奥数学家提升智力来弥补,加上大招额外提升百分比法强,会有相辅相成的效果,走的是和火人暴击不一样的高法强路线(就是容易被小鹿亲……)。伤害同样不可小觑。
如果一个五星满配的巨蜥,局内法强能够达到9w之高,那么在开大后的火力十足的基础伤害就足有92w,虽然没有额外暴击效果,但是暴击翻倍一下也有184w了,就这个喷火的范围,想来对付没有保命的队伍,一口火团灭五个不是难事。当然前提是得喷得出来,这种输出模式还是太过慢热了,比不过大招直接一锤定音来得简单快捷。
三技能横扫:
Aoe物理伤害,受法强加成,系数为2。
没错这是个物理伤害的技能,原本还以为“无法被闪避”是无视魔法闪避,结果原来是因为物理伤害,怕巨蜥命中不够用……
击退的范围还是挺远的,同时也能击退身后单位。
※同大招一样,晕眩效果5s不吃减控,无法控制免控目标,需要造成伤害才有控制。会被护盾吸收,打护盾上没有控制效果。被闪避也是,不过也就晶妹这种最终闪避才能够闪避必中效果了。
技能看起来挺美好,击退内切保护阵型,控制还不吃减控,但是需要造成伤害和无法控制免控却极大的限制了这个技能,常用的内切神牛是打先手控制,让巨蜥无法反控,玫瑰是又有盾又有免控,天克巨蜥甩尾,晶妹则是有概率闪避,如此说来好像打内切打谁都不好打……
四技能再生:
回血被动,最高叠10层。由于是持续回血不显示数值,所以也没办法测算具体法强加成,但是就根据低星叠满10层的效果来看,基本上是秒回满血,回血速率非常高,要是一下没秒死后续又补不上伤害,巨蜥一下就能满血复活了,理论上对于生存是巨大提升,不过实战就不好说了,各种禁疗就暂且不提,高爆发秒人的输出大有人在,该站不住还是站不住。
至宝分析:
属性加成智力生命值法爆,半肉型法师。
三星至宝火力十足伤害提升20%,前面分析过了,与火人至宝相同,至宝后火力十足系数足有1.8,但还是比较依赖开大后的高法强大范围,光开局喷喷前排的话,显然是不如火人的。
四星至宝再生会额外叠加双抗,共1500点护甲和900点魔抗,说实在也太抠门了,这点双抗的收益属实太低,很难讲能给巨蜥增加多少肉度,以巨蜥的站位,伤害都是首当其冲的。
五星至宝大招免控,算质变吧,大招后可以更加稳定的释放杀手锏强力喷火了,但是对于慢热的定位还是没有改变。
总结:焚炎巨蜥以目前低星窥视五星效果来看,是一个带有高回复高生命值的输出法师,但并不代表他有多肉,甚至输出也很难讲,诚然系数超过火人,甚至开大后也能不依赖暴击,凭借底子雄厚的法强与火人高爆一较高下,但是如果我说火人开局喷火后接同样十分暴力的大招,五星的大招甚至还有硬控,那阁下又该如何应对。巨蜥的控制强度弱,不能连控同样也是硬伤。
当然,作为一个98,要去跟诸如熊女的连续硬控,火人的高爆相比,怕是有点强人所难。以巨蜥目前的强度来看,虽说算不上强势,但也是能用的范畴,五星应该能够挤入t1(有待观望),不过也仅推荐双竞技场,特别是传奇竞技场还缺英雄的玩家考虑购买,除此之外就是买来收藏了。配队上尽量与肉奶队友搭配,走的高续航高持续输出的反打路线。速攻流目前人满为患。
假设巨蜥的大招是跳入敌方阵容,就能群控后加甩尾连控然后喷火收割,那完全就能从“能用”变成“好用”,如果再次基础上把控制变为硬控,那就可以说是强势英雄了,可惜仍然差点意思。
培养推荐:
塔罗单选魔术师,大招都是本着加法强去的。由于大招不能连开,减能耗意义不大,全专攻法强即可。
宠物方面无脑的橙猫红猫,以后鸭子多的话也可以考虑,巨蜥不缺回复,就是缺点强保命。
神谕则是二龙王四奥数,奥数不足用兰飞鸿替代。
我是紫研,我们下期再见。#小冰冰传奇攻略征集#
话不多说我们进入整体,看一看新异界98英雄焚炎巨蜥。
背上的小家伙挺可爱的(……提莫?),就是这只大蜥蜴就……嗯。
老规矩三星属性图供参考(测评内容均为多次战斗实测数据,暂不考虑星级对技能影响效果,测评结果截至发稿有效。)
传奇议会的法师,由于该阵营的法师神谕都带生命值,外加至宝也有生命值,故生命值倒是比较高,但除此之外双抗仍然很一般,算是个稍微肉点的法师,法强法爆都比较优秀,法穿很低,除此之外有不少特殊属性,也是自带了15%的减能耗、高额治疗加成以及6级的技能提高、35%几率抵抗沉默,自带法术吸血,减控仅30%需要额外携带沙漏。
多说一下站位,巨蜥定位中排但极其靠前,中排应该就没哪个英雄是站在它前面的,再加上有近战技能,会主动靠近敌方,基本上都会走到和前排差不多的位置,以他的身板来说,释放技能是容易了,暴毙也是容易了……
技能循环(以有近战目标为准):火力十足-横扫-平a-火力十足-横扫-平a,开局13秒,也就是1:17满能,回能速度还是很快的。
大招火辣:
Aoe魔法伤害技能兼后续buff技能,伤害的系数为2.5,伤害特效就直接抄虎妹的,后续buff存在期间巨蜥会变红,持续月15s。
※加强法强的方式为先提升当前法强的20%,再额外提升13340点法强,很难得一次数值与文案完全相同。需要注意的是这个法强提升是在巨蜥落地后才生效,大招本身的伤害并吃不到法强提升的加成,同时大招持续时间内也无法再次开大。
※晕眩效果5s不吃减控,无法控制免控目标,需要造成伤害才有控制。
虽然是虎妹的特效但是和虎妹的小范围晕眩不同,巨蜥的大招范围还是蛮大的,连处于大招特效边缘的单位都能控制。
就是这释放方式有点一言难尽……
原地垂直起跳降落,配合小技能甩尾的击退,能够把敌人全部甩飞然后空大……
二技能火力十足:
小范围aoe魔法伤害,系数1.5,共4段。五层燃烧削弱魔抗共1200点。
既然是喷火,那当然需要来跟喷火界当之无愧的代表——火人来一较高下了,如图可见未开大前的巨蜥喷火距离极短,仅有火人火焰一般长,不过站位靠前,实际上喷到的敌人还是差不多的,就是比火人少了个击退,而且释放时机比火人略晚,释放过程也比火人更长,并不适合拿来做速攻。
系数上,火人的喷火是1.3,4段,三星至宝增加20%伤害后系数为1.56。
而巨蜥同样是4段,系数为1.5已经超过了火人,同样三星至宝也是增加20%的伤害,系数1.8。
但这并不代表巨蜥喷火爆发伤害就比火人高了,别忘了火人还有塔罗和神谕的高额暴击伤害加成,而且开局还有额外的法术暴击加成,基本上都是必暴的,喷火的伤害仍然是火人更快更暴力。
不过其实巨蜥的喷火也不遑多让,其主要威力体现在开大之后而并不是开局,不过如此一来就显得慢热了许多。
如图,开大后的巨蜥喷火几乎占据半个屏幕,可以波及后排。同时,巨蜥虽然没有火人那样暴力的百分比暴击效果提高,但是同样有着其他方式的来强化。在失去太阳塔罗的时候有魔术师塔罗提高法强来弥补,没有沙灵神谕的情况下则有奥数学家提升智力来弥补,加上大招额外提升百分比法强,会有相辅相成的效果,走的是和火人暴击不一样的高法强路线(就是容易被小鹿亲……)。伤害同样不可小觑。
如果一个五星满配的巨蜥,局内法强能够达到9w之高,那么在开大后的火力十足的基础伤害就足有92w,虽然没有额外暴击效果,但是暴击翻倍一下也有184w了,就这个喷火的范围,想来对付没有保命的队伍,一口火团灭五个不是难事。当然前提是得喷得出来,这种输出模式还是太过慢热了,比不过大招直接一锤定音来得简单快捷。
三技能横扫:
Aoe物理伤害,受法强加成,系数为2。
没错这是个物理伤害的技能,原本还以为“无法被闪避”是无视魔法闪避,结果原来是因为物理伤害,怕巨蜥命中不够用……
击退的范围还是挺远的,同时也能击退身后单位。
※同大招一样,晕眩效果5s不吃减控,无法控制免控目标,需要造成伤害才有控制。会被护盾吸收,打护盾上没有控制效果。被闪避也是,不过也就晶妹这种最终闪避才能够闪避必中效果了。
技能看起来挺美好,击退内切保护阵型,控制还不吃减控,但是需要造成伤害和无法控制免控却极大的限制了这个技能,常用的内切神牛是打先手控制,让巨蜥无法反控,玫瑰是又有盾又有免控,天克巨蜥甩尾,晶妹则是有概率闪避,如此说来好像打内切打谁都不好打……
四技能再生:
回血被动,最高叠10层。由于是持续回血不显示数值,所以也没办法测算具体法强加成,但是就根据低星叠满10层的效果来看,基本上是秒回满血,回血速率非常高,要是一下没秒死后续又补不上伤害,巨蜥一下就能满血复活了,理论上对于生存是巨大提升,不过实战就不好说了,各种禁疗就暂且不提,高爆发秒人的输出大有人在,该站不住还是站不住。
至宝分析:
属性加成智力生命值法爆,半肉型法师。
三星至宝火力十足伤害提升20%,前面分析过了,与火人至宝相同,至宝后火力十足系数足有1.8,但还是比较依赖开大后的高法强大范围,光开局喷喷前排的话,显然是不如火人的。
四星至宝再生会额外叠加双抗,共1500点护甲和900点魔抗,说实在也太抠门了,这点双抗的收益属实太低,很难讲能给巨蜥增加多少肉度,以巨蜥的站位,伤害都是首当其冲的。
五星至宝大招免控,算质变吧,大招后可以更加稳定的释放杀手锏强力喷火了,但是对于慢热的定位还是没有改变。
总结:焚炎巨蜥以目前低星窥视五星效果来看,是一个带有高回复高生命值的输出法师,但并不代表他有多肉,甚至输出也很难讲,诚然系数超过火人,甚至开大后也能不依赖暴击,凭借底子雄厚的法强与火人高爆一较高下,但是如果我说火人开局喷火后接同样十分暴力的大招,五星的大招甚至还有硬控,那阁下又该如何应对。巨蜥的控制强度弱,不能连控同样也是硬伤。
当然,作为一个98,要去跟诸如熊女的连续硬控,火人的高爆相比,怕是有点强人所难。以巨蜥目前的强度来看,虽说算不上强势,但也是能用的范畴,五星应该能够挤入t1(有待观望),不过也仅推荐双竞技场,特别是传奇竞技场还缺英雄的玩家考虑购买,除此之外就是买来收藏了。配队上尽量与肉奶队友搭配,走的高续航高持续输出的反打路线。速攻流目前人满为患。
假设巨蜥的大招是跳入敌方阵容,就能群控后加甩尾连控然后喷火收割,那完全就能从“能用”变成“好用”,如果再次基础上把控制变为硬控,那就可以说是强势英雄了,可惜仍然差点意思。
培养推荐:
塔罗单选魔术师,大招都是本着加法强去的。由于大招不能连开,减能耗意义不大,全专攻法强即可。
宠物方面无脑的橙猫红猫,以后鸭子多的话也可以考虑,巨蜥不缺回复,就是缺点强保命。
神谕则是二龙王四奥数,奥数不足用兰飞鸿替代。
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