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CH面对面总结

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1.血鲨血量,我们知道这些问题,我们帮忙反馈
2.召唤神功牌,我们知道这些问题,我们帮忙反馈
3.风灵伤害,我们知道这些问题,我们帮忙反馈
1.钥匙过多,后续每日增加箱子
2.近战输出环境,后续改善
3.图画印章随机,后续加大产出
4.血鲨掉落,后续增加保底掉落


IP属地:江苏1楼2024-06-15 08:55回复
    总结,画大饼


    IP属地:江苏2楼2024-06-15 08:56
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      一个解决的都没有,简单就是屁话


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-15 09:06
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        15分钟的石海龙,比策划亲🐎的命都长


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-06-15 09:12
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          钥匙过多不会砍钥匙产出吗


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-15 09:29
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            其实就是 别跑 我们准备发金条了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-06-15 09:39
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              我们和开发组正在讨论这个问题


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-15 09:40
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                我觉得策划已经告诉很很多东西了
                ‘不开dbs照顾那些不用宏的玩家’
                这句话应该怎么理解∶
                1∶输出标准化,以后的血量就按照宏输出加了想玩的就换远程职业吧
                2∶…


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-15 09:49
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                  关于召唤神功牌暴击后不触发的bug,我们已经修复了,现在不暴击也不触发了


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-06-17 10:03
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