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以后大概率是大小核搞生产力,大核打游戏了。

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以8+32,八大核,32小核,32超线程,一共40核72线程为例。
通俗易懂来讲。
小核+超线程,占据了整块处理器接近80%的性能。
但是,小核心+超线程的功耗,顶多也就是40%上下的功耗。
单个无超线程小核心能达到无超线程大核60%的性能。
如果小核带超线程,那能达到大核90%的性能。
那么,大核占全核的比例,从原先的50%上下,降低到22%上下,占据60%的功耗消耗。
小核心提升到80%左右,功耗占比40%。
如果小核进一步加强,那么,这个比例还会更加离谱。


IP属地:河南1楼2024-06-15 09:05回复
    同样还是上面的例子。
    假如说小核心能达到大核心80%的性能,加上超线程,基本上就和大核心没区别。
    8大核32小核情况下。
    大核心比例不会超过20%。
    而如果是极限状态下的8+48,那么,八个大核比例会下降到15%上下。
    而八个大核,打游戏妥妥的够用了。
    换句话来讲。
    这玩意儿可以一边后台跑重型渲染,前台打游戏丝滑流畅,不受到任何影响。


    IP属地:河南2楼2024-06-15 09:13
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