刚玩无主之地前传时,这个画面和风格非常惊艳。
几年前我记得,从一进游戏,就感觉开场动画很吊。
进入亥伯龙空间站后,感觉这个装修真有品味。
无聊的时候,就爬上科考迪亚的屋顶看夜空。
这个游戏我通关四次了。
最近发现,前传里的红字武器有103把,而我印象中却只有不到60把,不对呀。
于是想看看里面的枪,就加载过去的存档。
然后突然发现,这个游戏的建模好粗糙,多数地图都是深蓝色调,乌漆麻黑的。
把画质调到最高,也玩不下去。
就好像十年前的校花,终于变成了大妈一样。
而且开枪过程中,枪时不时卡住,射不出子弹来,过几秒就又好了,不知道是什么bug。
在此之前,我一直觉得一个游戏可以传三代,几十年后还可以玩一玩。
如今感觉就好像失去了童年的好伙伴一样,再也不能一起玩了。
几年前我记得,从一进游戏,就感觉开场动画很吊。
进入亥伯龙空间站后,感觉这个装修真有品味。
无聊的时候,就爬上科考迪亚的屋顶看夜空。
这个游戏我通关四次了。
最近发现,前传里的红字武器有103把,而我印象中却只有不到60把,不对呀。
于是想看看里面的枪,就加载过去的存档。
然后突然发现,这个游戏的建模好粗糙,多数地图都是深蓝色调,乌漆麻黑的。
把画质调到最高,也玩不下去。
就好像十年前的校花,终于变成了大妈一样。
而且开枪过程中,枪时不时卡住,射不出子弹来,过几秒就又好了,不知道是什么bug。
在此之前,我一直觉得一个游戏可以传三代,几十年后还可以玩一玩。
如今感觉就好像失去了童年的好伙伴一样,再也不能一起玩了。