在游玩 nethack 的时候,会感觉很多道具都是很透明的,在每把飞升过程中可能忽视很多东西都无所谓,很多东西就是没有什么用的道具,这是因为虽然他们有自己的效果,但是不需要那些效果也没关系,根本没什么影响。
evilhack 的思路是给 nethack 加难度但是并不会加太多物品,虽然有一些合成神器,但是大部分都是原滋原味的 nethack,所以玩起来跟 dnh slashem 那种加很多很多东西的应该是不一样的感觉。所以这里介绍一些玩 evilhack 会感觉很重要的东西或者可能是会有些用的但是其实 nethack 里很容易忽视的。
1. ring of free action,free action 在 evilhack 里特别重要而且是越早拿到越好,最好 10 层就有,因为 gelatinous cube 会吞下你并且 4 回合窒息,没有 free action 是很可能致命的。其次后期 gehennom 每层都有两个 shade 会 touch paralyze,再加上很多强力怪特别是 player monster 很有可能携带 potion of paralysis 丢你,所以没有 free action 很可能是致命的,最近刚刚玩的一把 drow wizard 接触铁不能回血但偏偏 free action 这把是 iron,所以选择了 orange dragon scales 来提供 free action。
这里为什么说 nethack 里不重要,因为 nethack 里 shade 很少见,只有 Orcus Town 有 6 只处理掉再处理 Orcus 即可,至于施法的敌人的 paralyze 是只要有 MR 就可以缩短成 1 回合,而怪物丢 potion of paralysis 的情况是真的很少见,其次就是在 nethack 中后期 AC 足够的话就算让怪物打几十回合都不会死,所以就算真被 paralyze 都无所谓的。。所以在 nethack 其实 free action 不是必要的,有 MR 基本上已经可以挡了。
2. amulet of magical breathing, 因为在 evilhack 里有些怪物增强了会窒息,4 回合不解除立刻 instadeath,所以基本上拿到这个护符都会留着而不是像 vanilla 一样选择丢了或者变掉,主要就是 water elemental 会包裹住并且窒息,还有就是上面提到的 gelatinous cube 这个不仅窒息还会 paralyze,后期主要是 sea dragon 会吞下你并且窒息,并且这三个都是有 slow digestion 都一样能吞你的,所以很严重。
3. ring of slow digestion,在 vanilla 里属于是比较可有可无的,挺好用的,但是没有也没什么太多所谓,在 evilhack 里因为 engulfer 变多了,主要就是龙龙们全部都会吞人并且都有被动还很严重,所以一般都选择远程打,并且被吞伤害很高所以有 slow digestion 可以让他们直接吐出来,所以基本上 evilhack 里 slow digestion 是必备的,再加上比较困难的原因大家玩 evilhack 都比较偏刷,slow digestion 对于刷来说还是比较方便的。
4. apron,在 vanilla 里根本用不上酸抗,apron 前期的毒抗很不错,但是 vanilla 吃到毒抗比较简单。相对来说在 evilahck 里因为百分比的抗性,毒抗要有 35% 以上才能保证不会被毒秒杀,前期来说挺困难的,但是一般吃一只 unicorn 再加点就可以了。但是看情况还是很久才能吃满,所以前期 apron 的毒抗很关键,但是没有可能一般问题不大。更重要的是后期的酸抗,evilhack 里因为多加了个 acid blast 法术,伤害和 fire ball 还有 cone of cold 一样,但是冰火抗可以吃出来酸抗不行,所以酸抗一定要装备提供,主要就是 cloak 槽位选择 apron 或者手套位置选择 Dragonbane 提供反射和酸抗,又或者选择黄龙甲或者是 Armor of Retribution,总之基本上酸抗在 evilhack 里是必备的,根据其他装备选择很多时候 apron 都是飞升套件之一。
5. ring of cold resistance,因为有一种 ice trap 走上去可能移除你的部分冰抗,在 evilhack 的 Ice Queen's Realm 中冰怪特别多而且有很多 ice traps,并且没有冰抗会扣血,Kathryn 伤害也很高,所以基本上有这个戒指都应该留下备用,虽然不一定用得上,但是当你真需要的时候没有就很难受了,而且怪物也会释放冰法术其实所有抗性在后期都特别重要,但是其他的一般不会丢,目前只有冰抗会因为 ice trap 丢掉。
6. scroll of earth,在 vanilla 中觉是基本上特别少用的,都是砍砍过去完事儿,但是 evilhack 里基本上打很多 boss 都很需要 boulder fort 来远程打,打 Orucs 打 Vecna 打 Lucifer 这种近战可能打不过,而且就算是打得过也特别伤可能掉 100 血上限,所以 evilhack 里 earth 的需求量是比较大的。
7. 远程武器,和上条配合,即使是近战角色也基本上必须练远程,darts/shurikens/aklys,很多怪物不管你武器多好都是不建议近战的,比如有个大恶魔 Graz'zt 会偷东西,是不能被他碰到一下的,还有在 gehennom balrog 特别多,两三百血拿个 bullwhip 你打两下就给你把武器顺走了,而且还有个新武器 dwarvish bearded axe,主要是各种士兵很可能有也和 Bullwhip 一样可以直接顺走你武器,所以近战会特别不舒服,远程是一定要练的,光靠法杖想杀掉 666 血的 Lucifer 这种十分地困难吧。
在 vanilla 里很多人都不练,特别是最近看 nethack scoreboard 上找了些 ranger,很多都是直接一把 stormy 或者 frost brand 或者 crysknife 打到底,箭都不用射,侧面反映出 nethack 根本不是很需要远程手段。
8. wand of cancellation,在 evilhack 里遇到是一定要捡的,怪物对你放能把你装备变成 +0 的,遇到真的特别不舒服,并且有了基本上都会带着,后期可能遇到全副武装的 -40 AC 的野生 player monsters,因为 evilhack 里怪物和玩家一样算 AC,所以在玩 nethack 的时候 -40 AC 感觉自己不掉血对吧,对的 evilhack 里 Player monster 也是这样的根本打不中打中了也不怎么掉血,不 cancel 很可能打 100 回合对方都不掉血,然后辛辛苦苦打很久对方掏出来两瓶 full healing。主要是有时候还不能不打,野生的 wizard/priest/healer/monk 这种会施法可能打你伤害很高或者召唤一群怪物围住你,野生的 rogue/convict 能偷你东西特别是仪式道具然后可能传走不跟你打,也就那种纯近战笨蛋可以不太用理会。。还有就是可以 cancel 掉敌人的 wand of striking,还挺关键的,有一次觉打 Lucifer 就是 boulder fort 被他用 striking 打碎了结果就被打死了。
9. ring of polymorph control,很多时候打 boss 实在没什么好办法可以选择变成黑龙直接 dinsintegrate 掉,或者变成 basilisk 石化之,主要用来打 Vecna 还有 Lucifer 这种,是十分快速方便的选择,但是 Polyself 会有一些风险所以一般可能不是首选。
10. ring of unchanging,因为 evilhack 里有很多有身体缺陷的种族。反正就是这不能穿那不能穿的,有些人就会选择直接永久变形成 master mind flayer 来玩,这个在 evilhack 里倒是比较常见的玩法有不少人是这么玩儿的,能穿的甲多自然 AC 就多然后也能多点 extrinsic,所以 unchanging 还是挺重要的,虽然不是必要的并不是每把都得变形玩儿。之前还可以变成 alhoon 但是前期出现的 alhoon 太可怕了所以后面改成不允许变形了,主要就是比如 tortle 这种速度慢只能穿帽子手套和盾,还有 giant 不能穿衬衫甲和斗篷,不过没玩过这些种族也实在不是很想玩。
11. spellbook of cure sickness,对于养宠物来说很关键,这游戏不管前期后期 Z 都特别多,宠物动不动就 die from illness 了,所以对于养宠物的来说不管是 extra healing 还是 cure sickness 都很关键,甚至还需要 undead turning,或者 charm monsters,因为这游戏后期怪物太多了而且很多不好打,有宠物确实比没宠物舒服很多。与此同时 nethack 里宠物更多是累赘,打架没用还慢还浪费时间。
12. wand of opening,有很多 crystal chest 只能用 magical unlocking 来开,还有一些 drawbridge 是没法用 striking 直接打碎的,所以是必需品,bell of opening 的三次是不够的而且还得留一次。
好像目前差不多就这些,算是比较重要的,其他的 evilhack 里还会用到很多 nethack 里可能忽视的东西,但是有些东西不是那么的必要,有其他解决办法。
evilhack 的思路是给 nethack 加难度但是并不会加太多物品,虽然有一些合成神器,但是大部分都是原滋原味的 nethack,所以玩起来跟 dnh slashem 那种加很多很多东西的应该是不一样的感觉。所以这里介绍一些玩 evilhack 会感觉很重要的东西或者可能是会有些用的但是其实 nethack 里很容易忽视的。
1. ring of free action,free action 在 evilhack 里特别重要而且是越早拿到越好,最好 10 层就有,因为 gelatinous cube 会吞下你并且 4 回合窒息,没有 free action 是很可能致命的。其次后期 gehennom 每层都有两个 shade 会 touch paralyze,再加上很多强力怪特别是 player monster 很有可能携带 potion of paralysis 丢你,所以没有 free action 很可能是致命的,最近刚刚玩的一把 drow wizard 接触铁不能回血但偏偏 free action 这把是 iron,所以选择了 orange dragon scales 来提供 free action。
这里为什么说 nethack 里不重要,因为 nethack 里 shade 很少见,只有 Orcus Town 有 6 只处理掉再处理 Orcus 即可,至于施法的敌人的 paralyze 是只要有 MR 就可以缩短成 1 回合,而怪物丢 potion of paralysis 的情况是真的很少见,其次就是在 nethack 中后期 AC 足够的话就算让怪物打几十回合都不会死,所以就算真被 paralyze 都无所谓的。。所以在 nethack 其实 free action 不是必要的,有 MR 基本上已经可以挡了。
2. amulet of magical breathing, 因为在 evilhack 里有些怪物增强了会窒息,4 回合不解除立刻 instadeath,所以基本上拿到这个护符都会留着而不是像 vanilla 一样选择丢了或者变掉,主要就是 water elemental 会包裹住并且窒息,还有就是上面提到的 gelatinous cube 这个不仅窒息还会 paralyze,后期主要是 sea dragon 会吞下你并且窒息,并且这三个都是有 slow digestion 都一样能吞你的,所以很严重。
3. ring of slow digestion,在 vanilla 里属于是比较可有可无的,挺好用的,但是没有也没什么太多所谓,在 evilhack 里因为 engulfer 变多了,主要就是龙龙们全部都会吞人并且都有被动还很严重,所以一般都选择远程打,并且被吞伤害很高所以有 slow digestion 可以让他们直接吐出来,所以基本上 evilhack 里 slow digestion 是必备的,再加上比较困难的原因大家玩 evilhack 都比较偏刷,slow digestion 对于刷来说还是比较方便的。
4. apron,在 vanilla 里根本用不上酸抗,apron 前期的毒抗很不错,但是 vanilla 吃到毒抗比较简单。相对来说在 evilahck 里因为百分比的抗性,毒抗要有 35% 以上才能保证不会被毒秒杀,前期来说挺困难的,但是一般吃一只 unicorn 再加点就可以了。但是看情况还是很久才能吃满,所以前期 apron 的毒抗很关键,但是没有可能一般问题不大。更重要的是后期的酸抗,evilhack 里因为多加了个 acid blast 法术,伤害和 fire ball 还有 cone of cold 一样,但是冰火抗可以吃出来酸抗不行,所以酸抗一定要装备提供,主要就是 cloak 槽位选择 apron 或者手套位置选择 Dragonbane 提供反射和酸抗,又或者选择黄龙甲或者是 Armor of Retribution,总之基本上酸抗在 evilhack 里是必备的,根据其他装备选择很多时候 apron 都是飞升套件之一。
5. ring of cold resistance,因为有一种 ice trap 走上去可能移除你的部分冰抗,在 evilhack 的 Ice Queen's Realm 中冰怪特别多而且有很多 ice traps,并且没有冰抗会扣血,Kathryn 伤害也很高,所以基本上有这个戒指都应该留下备用,虽然不一定用得上,但是当你真需要的时候没有就很难受了,而且怪物也会释放冰法术其实所有抗性在后期都特别重要,但是其他的一般不会丢,目前只有冰抗会因为 ice trap 丢掉。
6. scroll of earth,在 vanilla 中觉是基本上特别少用的,都是砍砍过去完事儿,但是 evilhack 里基本上打很多 boss 都很需要 boulder fort 来远程打,打 Orucs 打 Vecna 打 Lucifer 这种近战可能打不过,而且就算是打得过也特别伤可能掉 100 血上限,所以 evilhack 里 earth 的需求量是比较大的。
7. 远程武器,和上条配合,即使是近战角色也基本上必须练远程,darts/shurikens/aklys,很多怪物不管你武器多好都是不建议近战的,比如有个大恶魔 Graz'zt 会偷东西,是不能被他碰到一下的,还有在 gehennom balrog 特别多,两三百血拿个 bullwhip 你打两下就给你把武器顺走了,而且还有个新武器 dwarvish bearded axe,主要是各种士兵很可能有也和 Bullwhip 一样可以直接顺走你武器,所以近战会特别不舒服,远程是一定要练的,光靠法杖想杀掉 666 血的 Lucifer 这种十分地困难吧。
在 vanilla 里很多人都不练,特别是最近看 nethack scoreboard 上找了些 ranger,很多都是直接一把 stormy 或者 frost brand 或者 crysknife 打到底,箭都不用射,侧面反映出 nethack 根本不是很需要远程手段。
8. wand of cancellation,在 evilhack 里遇到是一定要捡的,怪物对你放能把你装备变成 +0 的,遇到真的特别不舒服,并且有了基本上都会带着,后期可能遇到全副武装的 -40 AC 的野生 player monsters,因为 evilhack 里怪物和玩家一样算 AC,所以在玩 nethack 的时候 -40 AC 感觉自己不掉血对吧,对的 evilhack 里 Player monster 也是这样的根本打不中打中了也不怎么掉血,不 cancel 很可能打 100 回合对方都不掉血,然后辛辛苦苦打很久对方掏出来两瓶 full healing。主要是有时候还不能不打,野生的 wizard/priest/healer/monk 这种会施法可能打你伤害很高或者召唤一群怪物围住你,野生的 rogue/convict 能偷你东西特别是仪式道具然后可能传走不跟你打,也就那种纯近战笨蛋可以不太用理会。。还有就是可以 cancel 掉敌人的 wand of striking,还挺关键的,有一次觉打 Lucifer 就是 boulder fort 被他用 striking 打碎了结果就被打死了。
9. ring of polymorph control,很多时候打 boss 实在没什么好办法可以选择变成黑龙直接 dinsintegrate 掉,或者变成 basilisk 石化之,主要用来打 Vecna 还有 Lucifer 这种,是十分快速方便的选择,但是 Polyself 会有一些风险所以一般可能不是首选。
10. ring of unchanging,因为 evilhack 里有很多有身体缺陷的种族。反正就是这不能穿那不能穿的,有些人就会选择直接永久变形成 master mind flayer 来玩,这个在 evilhack 里倒是比较常见的玩法有不少人是这么玩儿的,能穿的甲多自然 AC 就多然后也能多点 extrinsic,所以 unchanging 还是挺重要的,虽然不是必要的并不是每把都得变形玩儿。之前还可以变成 alhoon 但是前期出现的 alhoon 太可怕了所以后面改成不允许变形了,主要就是比如 tortle 这种速度慢只能穿帽子手套和盾,还有 giant 不能穿衬衫甲和斗篷,不过没玩过这些种族也实在不是很想玩。
11. spellbook of cure sickness,对于养宠物来说很关键,这游戏不管前期后期 Z 都特别多,宠物动不动就 die from illness 了,所以对于养宠物的来说不管是 extra healing 还是 cure sickness 都很关键,甚至还需要 undead turning,或者 charm monsters,因为这游戏后期怪物太多了而且很多不好打,有宠物确实比没宠物舒服很多。与此同时 nethack 里宠物更多是累赘,打架没用还慢还浪费时间。
12. wand of opening,有很多 crystal chest 只能用 magical unlocking 来开,还有一些 drawbridge 是没法用 striking 直接打碎的,所以是必需品,bell of opening 的三次是不够的而且还得留一次。
好像目前差不多就这些,算是比较重要的,其他的 evilhack 里还会用到很多 nethack 里可能忽视的东西,但是有些东西不是那么的必要,有其他解决办法。