元伯每个市肆:
(1)3级阳发展减本地百分之6建筑费用(是不是市肆都有这个效果)百分之5全图建筑费用(市肆独有),(3级阴发展的3英雄招募等级对震旦来说溢出了,震旦靠科技和地标很轻松就能拉10多级20多级成型英雄)
(2)木头资源减全图百分之10建筑费用加百分之10弹药。
罗盘:
农昌盆地方向减派系百分之15建筑费用减1回合建筑时间,罗盘升满给30发展。
个人线:
减派系百分之10建筑费用。
阴:分别减百分之5/10/20建筑费用。
阳:分别加百分之5/10/20建筑费用。
不考虑市肆木头和官员特性减当地百分之10建筑费用,你单靠15个市肆就能很做到宁和绿地0建筑费用,25个市肆就能做到黄地阳6 (150%建筑费用)0建筑费用。而元伯的多线能力有多强这里我就不多说了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5c87033b75fa828bd1239debcd1e41cd/b24348a4462309f770eb2a2c340e0cf3d7cad617.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_92b471b88f29a7aa30d31b6f9054c547)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5eb3abd6fa3eb13544c7b7b3961fa8cb/be1f05224f4a20a4989abbf9d6529822720ed017.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_c0d42db7ba793fd0315a9671139b961a)
(1)3级阳发展减本地百分之6建筑费用(是不是市肆都有这个效果)百分之5全图建筑费用(市肆独有),(3级阴发展的3英雄招募等级对震旦来说溢出了,震旦靠科技和地标很轻松就能拉10多级20多级成型英雄)
(2)木头资源减全图百分之10建筑费用加百分之10弹药。
罗盘:
农昌盆地方向减派系百分之15建筑费用减1回合建筑时间,罗盘升满给30发展。
个人线:
减派系百分之10建筑费用。
阴:分别减百分之5/10/20建筑费用。
阳:分别加百分之5/10/20建筑费用。
不考虑市肆木头和官员特性减当地百分之10建筑费用,你单靠15个市肆就能很做到宁和绿地0建筑费用,25个市肆就能做到黄地阳6 (150%建筑费用)0建筑费用。而元伯的多线能力有多强这里我就不多说了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5c87033b75fa828bd1239debcd1e41cd/b24348a4462309f770eb2a2c340e0cf3d7cad617.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_92b471b88f29a7aa30d31b6f9054c547)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5eb3abd6fa3eb13544c7b7b3961fa8cb/be1f05224f4a20a4989abbf9d6529822720ed017.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_c0d42db7ba793fd0315a9671139b961a)