圣斗士星矢重生吧 关注:29,084贴子:467,282
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最近的改动都很良心,策划,看一下荣誉之战能否也这样改动下。

只看楼主收藏回复

罐头,斗士考验说实话都为我们普通玩家谋取了不少的福利,也如策划所愿增加了很多游戏的人气;剩下的譬如水晶战役,诸神之战,活动机制还是可以的,只是奖励略微落后版本了一些,但也勉强凑合。
但是荣誉之战,说真的,策划@本应离散 ,这活动现在是活动又老奖励又烂,基本参与度最差的,其实可以改一下的,当然,我也是提议,具体怎样望斟酌。
一,不说了,奖励必须升级,现在这些破铜烂铁,你活动搞再花哨也没人玩,可以考虑第一名送10个转盘卷啥的。
二,增加玩家参与度,现在这模式,把分区玩家打乱了以个人名义进入活动,一点合纵连横的讨论度都没有,毕竟都是个人参照,谁也没本事联系到所有一起的战友啊,还不如和跨服军团一样,按军团报名参战,但是可以从三国大战变成1+1 vs 1+1 vs 1+1模式,就是一个老区加一个新区联合,可以同时进驻据点,每次活动开启,一共六个军团(3新3旧)进入副本,这样一来,话题热度,玩家参与感都来了,再加上奖励升级一下,这样活动就活跃了。
个人意见,如图,仅供参考。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-16 16:36回复
    这个建议很好,就怕工作量太大。现在游戏数据结算各种异常还没弄明白呢


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-16 20:35
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      荣誉参与度不要太高 你纹章拉满了吗?


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-06-16 23:49
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        这个我经常忘记,没有提示


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-17 04:45
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          荣誉战场的比赛很早就提过建议,让改成跨服赛一样,奖励换一下,老玩家基本进场就躺平,新区玩家再积极也多完成不了任务(那个boss顶不住老区玩家一下攻击)。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-17 13:14
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            先把战斗结算bug修复了再来谈其他的


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-06-17 18:29
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