然后我下载了他,从我听到他的音乐开始,便有点日式风的感觉,后面发现是川井憲次写的,刚好最近也在玩fsnヾ(*ΦωΦ)ツ接着看到他的场景呐玩法呐之类的,wow真就galgame啊。
而且是我很喜欢的那种gal类型,有很多选项,有些选项会需要你的一些思考,会影响角色好感度,会影响结局。
可能因为我玩的gal不多吧,抛开废萌不说,其实感觉有些gal呢,就是简单的“视觉小说”(啊我对这里确实不了解,什么gal什么视觉小说什么avg等等等等分类确实不清楚,这里只说我的感受,有大佬看到我说的不对的话求轻喷以及纠正下hhh)
我理解的视觉小说,就是“有插图的轻小说加上一些音乐配音及一些视觉演出”,而这类gal的选项给我的感觉是:选项只是提供一个多结局的入口,有的是有随机性的,比如说ATRI的捡不捡鞋子….可能我确实没分析到吧,我不知道怎么能通过这个选项分析出如果通向GE;
再就是又过于直白让你感觉那些选项就像是挂着名牌的门,你站在门前去选择敲水的门,进谁的线。
当然我没说这种不好,像Clannad那种选项过于多以至于大大增加了游戏难度,对很多人来说就不太友好hh
不过只是说我比较喜欢这种类型的。
好像是近几年不流行这种了吗?感觉不符合对传统gal的刻板印象hh指“通过一定的情商以提高角色的好感度来攻略女角色”,我发现早些年的gal好像确实是偏向这种诶。
比如说最近在玩的fsn就是明晃晃的有“好感度”这个东西。
总之我是比较喜欢这样的√(`・ω・´)
而且是我很喜欢的那种gal类型,有很多选项,有些选项会需要你的一些思考,会影响角色好感度,会影响结局。
可能因为我玩的gal不多吧,抛开废萌不说,其实感觉有些gal呢,就是简单的“视觉小说”(啊我对这里确实不了解,什么gal什么视觉小说什么avg等等等等分类确实不清楚,这里只说我的感受,有大佬看到我说的不对的话求轻喷以及纠正下hhh)
我理解的视觉小说,就是“有插图的轻小说加上一些音乐配音及一些视觉演出”,而这类gal的选项给我的感觉是:选项只是提供一个多结局的入口,有的是有随机性的,比如说ATRI的捡不捡鞋子….可能我确实没分析到吧,我不知道怎么能通过这个选项分析出如果通向GE;
再就是又过于直白让你感觉那些选项就像是挂着名牌的门,你站在门前去选择敲水的门,进谁的线。
当然我没说这种不好,像Clannad那种选项过于多以至于大大增加了游戏难度,对很多人来说就不太友好hh
不过只是说我比较喜欢这种类型的。
好像是近几年不流行这种了吗?感觉不符合对传统gal的刻板印象hh指“通过一定的情商以提高角色的好感度来攻略女角色”,我发现早些年的gal好像确实是偏向这种诶。
比如说最近在玩的fsn就是明晃晃的有“好感度”这个东西。
总之我是比较喜欢这样的√(`・ω・´)