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boss rush玩法让我有些担心啊

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首先楼主不排斥主线流程出现大量boss,但是据说此次黑风山试玩没有剧情,这么密集的boss战如何有效的插入剧情是个决定黑猴是否成功的关键,不可否认的是boss战做的是相当成功了,甚至超越了有些同类型游戏,但是箱庭式的地图探索加入如此多的boss战,我没有亲自试玩,我不确定是否有足够多的收集要素和npc引导以及剧情衔接,这些虽然试玩没有,但我猜正式版肯定是有的,但这就是问题所在,能不能和战斗巧妙的结合,这是最重要的,楼主比较喜欢在剧情连贯且情绪到位的关卡设计,游科如果能把这些全部加上,那跟大作比肩是没问题的,但如果只是堆素材那我就有点担心了,这是我有史以来对这款游戏最没有信心的一次,以前从没有过,说白了boss rush想做好是有难度的,一旦用力过猛,要么就是烂,要么就是无聊,但是以上也可以是废话,可能单纯是黑风山章节特色(怪多)


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-06-17 08:26回复
    有剧情,但受保密协议影响不能透露


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-17 08:28
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      得劲儿 我可不想打换皮怪


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-06-17 08:29
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        我个人的评判标准是相当高的,基本上是对标大作了,但是单纯的战斗干架并不能完全作为游戏的魅力所在。甚至过度叠资源很可能会反噬


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-06-17 08:29
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          这种模式最后玩家评分肯定两极分化,黑猴这种出圈作品,都成为“年轻人的第一款3a”,没玩过类似游戏的去体验这种高强度bossrush,很多都被劝退。更别说关卡设计水平还不行


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-17 08:30
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            怎么又成boss rush了?


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-17 08:31
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              你们小时候幻想的悟空是一直受虐的吗,我就是不理解为什么做成了类魂最开始说的是类战神啊


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-17 08:32
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                更别说剧情推进是要靠cg了,这是我最不想看到的,剧情推进靠21年的蜘蛛精cg那演的演出,那真的估计只能往平庸作上走


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-06-17 08:33
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                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-06-17 08:33
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                    挺好,喜欢的人应该喜欢的不得了


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-06-17 08:35
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                      很明确没有多少关卡设计,你可以先褒姒了,这就是个鬼泣类型的流程,然后主打战斗谢谢


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-06-17 08:35
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                        有剧情可以确定的 刚看了下stn的视频 透了点金池长老会念叨袈裟。黑熊精觉得自己已经进入正道 天命人却还不放过他。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-06-17 08:37
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                          跟剧情没啥关系,这种boss rush就是没啥探索的快感了,节奏比较单调


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-06-17 08:37
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                            宫崎英高也干了 以你这个标准你不会给我说一句法环剧情满分吧


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-06-17 08:38
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                              因为剧情没有展现啊,删减了剧情,可不就全是boss吗。打比方,一个剧情对话5分钟,但是为了保密,删了5分钟,自然探索直接就是boss了。你刚起床,然后把你白天的故事删去,可不就是马上到晚上又该睡觉了?


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-06-17 08:39
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