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萨米肉鸽分队强度是不是差距太大了?
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wasteland7
实习干员
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维神池子回坑,最近在刷n12角标,就感觉别的分队根本摸不到科学队的脚后跟,尤其是重辅队,感觉能下洞能规划路线的抗有点太关键了,搞得不能回抗的分队跟小丑一样,我提分队加强方案,吧友来打分
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2024-06-17 14:36
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wasteland7
实习干员
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首先是初始队,额外回复一点血大部分时候都宛如不存在,排除掉失误和维神打刺箱,真掉大血的时候基本就离烧开水不远了,既不能雪中送碳也不能锦上添花,纯烂。
加强方案:每离开一层加一点血量上限,这样可以配合热水壶快速11血开始叠盾,战斗中掉盾比掉血后回血要舒服太多太多,多发育发育更是可以直接把把生吃boss
IP属地:四川
2楼
2024-06-17 14:50
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迪洛250
预备干员
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快点氵
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3楼
2024-06-17 14:57
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wasteland7
实习干员
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然后是集群分队,部署位和携带位是贬值非常快的资源,初始+2会废掉太多太多加部署加携带的藏品,大大增加挫败感。
加强方案:携带位和部署位上限+2,你每有一个携带位获得1%的攻防加成
IP属地:四川
4楼
2024-06-17 15:01
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阿苏斯三叉戟
新进干员
10
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集p能不能讲讲科学队的要点是啥啊?我至于职业队玩得多感觉科学不是很好玩啊,我打通了12难,但是平时都玩9难10难
IP属地:浙江
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5楼
2024-06-17 15:04
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也许可能只有
预备干员
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我n15全角标重辅都是用锏开刷的。科学肯定是最强的或者准确说是下限最高的,比赛局科学队占比最高,科学队保底不会瞎眼还能无后顾之忧的爽发育然后越打越有,还能看结局。其他分队首先都要看是不是掉眼局,眼瞎不掉眼的局是真难受。
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6楼
2024-06-17 15:06
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wasteland7
实习干员
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后勤分队,开局很舒服,但是后继实在太过乏力,和白板重辅队差不多,但是重辅队还有红蒂和黍能抓,后勤队就完全是白板,五层无比痛苦
加强方案:希望+4,抗+1,取钱的花销-1(01234类推)
IP属地:四川
7楼
2024-06-17 15:08
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wasteland7
实习干员
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矛头,完全是抽象设计,开局掉5滴血换个小提升,又不能配国王套,这点加成又很鸡肋,胡局不缺,抗压局又不够,不知所云。
加强方案:修改成开局选项,替换减一希望的那个选项
IP属地:四川
8楼
2024-06-17 15:14
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灵能棉花
正式干员
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重辅可以用图图阿
IP属地:湖南
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9楼
2024-06-17 15:17
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wasteland7
实习干员
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重量级来了,高规格分队。在资源有限的肉鸽里,资源一定会向最优解的方向流动,5星干员说直白点那就都是fw,根本不配吃希望,免费送还考虑下,更何况大部分五星根本就没人练,直升了和没直升就没区别,更加给人挫败感。
加强方案:5星干员临时招募概率大幅提升,40%概率出现1名6星干员的直升
IP属地:四川
10楼
2024-06-17 15:21
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沈鳞ing
精英干员
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去掉水月的灯火机制后,矛头应该是抽象队里相对正常的,科学我玩的少,一层全黑有些开局容易被滚雪球,个人感觉是术特>狙医>近锋>>重辅,重辅之前是锏开现在是w开,本家的2226和大头开到四层等于凭空少个人
,把他俩分开可能会好点
IP属地:陕西
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11楼
2024-06-17 15:33
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wasteland7
实习干员
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职业队就放一起讲了,职业队因为在魁影中太强被大砍一刀后,强度直接暴跌,术特队玩狙医,狙医队玩术特的惨案不断上演,各别分队更是有点搞笑,以上都在证明yj设计师的小杯水平。
分析一下可以看出,招募-2希望、进阶-1希望绝对是够强的,主要是发券一层随机、直升二层随机,叠加之后不适感挫败感直接爆炸,应当以减少两种随机作为加强方向。
加强方案:直接分成物理队(近锋狙医)和法术队(术特重辅),招募进阶效果不变,直升概率大幅增加变成本分队券掉率大幅增加,从两方面减少随机影响
IP属地:四川
12楼
2024-06-17 15:40
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铁蛋药丸
正式干员
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个人感觉术特近锋最强,重辅主要很依赖外援,本职业队几乎找不到C。自己玩术特感觉外援刚需一个奶和先锋,其他基本都可以从本职业队出
IP属地:内蒙古
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13楼
2024-06-17 15:58
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江东去
实习干员
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我个人最喜欢术特开,开局刷个直升罗或者直升艾拉,道中再抓另一个都基本上可以稳定过渡到第五层了。
科学队发牌员不当人,开局主力无法快速精二的局非常多(个人体感,因此我科学队也打的少),导致第二层第三层漏怪坍缩涨的飞快,并没有想象的那么爽
IP属地:广东
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14楼
2024-06-17 16:56
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章鱼花园小草莓
预备干员
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镇楼图没有水印好文明
IP属地:吉林
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15楼
2024-06-17 17:07
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