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小人的种植逻辑问题
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斯卡帕伯爵
侍从
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当小人种植存在间距的植物(例如树木)的时候,总会出现两种种植逻辑:第一种是图一,于“田”字格的四个角种植树木;第二种是图二,于“田”字格一边种2棵,对边中心种1棵。理论上,随便哪种种植逻辑都可以种得既整齐又最大化利用土地。但是总有笨蛋小人两种随着种,搞得树也种少了,田也种乱了。有没有那种类似饥荒的种植逻辑mod,指定小人的种植位置呢?
送TA礼物
IP属地:河北
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1楼
2024-06-18 22:32
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斯卡帕伯爵
侍从
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泰南的笨蛋小人会在种完左上↖和左下↙,(此时由于树木的占用,左中六格不可种植),根据此时自己的位置,就近于右边三格中随机选一格种植,全然不顾整个种植区域是规整的12×12正方形。
IP属地:河北
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2楼
2024-06-18 22:37
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沒有名字的妖怪
侍从
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1.暂停,画一片11×11的种植区,选好要种的树
2.用缩小区域按井字型切割这个种植区
3.得到了按田字型整齐排列的一个一个一个的种植区
IP属地:广东
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3楼
2024-06-18 23:15
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身经百战1926
野人
1
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这逻辑明显是为了应付不规则种植区的
IP属地:北京
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4楼
2024-06-18 23:19
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lialu
侍从
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种树的格子掀屋顶,不种的盖上屋顶
IP属地:江苏
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5楼
2024-06-19 10:58
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Firstmon
文书官
9
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不想种的格子铺上蓝图
IP属地:福建
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6楼
2024-06-19 11:05
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若是能曾经
殖民者
7
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一是调整活动区,二是规划种植区
IP属地:江西
7楼
2024-06-19 11:12
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齐里克合作社
骑士
11
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就是原版程序问题,小人检索两格内没树的格子,检索到了就去种,不会考虑整不整齐
IP属地:福建
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9楼
2024-06-19 11:52
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纤俞
骑士
11
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种树可以画区域,然后用混泥土地板分割,区域还在,而且因为混泥土切割过,所以种的整齐
IP属地:浙江
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10楼
2024-06-19 11:57
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