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咱就是说,2+2是什么思想钢印么?

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2+2算是目前版本最差劲的一种奥义接法了,理由如下:
奥义充能不如1+1+1+1(先发队友不接受跟大队友的充能),奥义控制时间略逊1+1+1+1,2Chain合击给的link值贼少远不如3C和FC。
咱能想到适合2C的场景就只有一种情况——一个单奥义刚好不确定是否能打爆OD黄条时,避免剩一丝丝黄条进狂暴,也避免奥义打到break上,那就干脆接一下求稳。
对于高昏厥的队伍,尽快充满link值是优先项,link已满但暂时没机会进lt时,单接大部分情况是好于2C的。真别惦记那个2+2了。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-19 01:55回复
    无所谓吧,现在基本都是看od压没压掉以及od完了能不能一波打死来放奥义,如果od能压掉且break后下一次od前能打死就2c,不然就再补一个奥义拖下时间。至于给的link基本属于随缘,打着还得算能不能满100实在太累了。何况机器人和贝贝牛能不能进lt更是随缘。
    有link就打,没link就奥义,lt的可控程度太低,为了lt乱节奏才真的是吃大亏。
    我经常看到3+1但是第二个boss一个奥义压不掉od导致狂暴。因此实际上2c还是最稳妥的过连战本的方式。
    当然这仅限野队,你要是有固定队完全可以自己优化专属打法。


    IP属地:荷兰来自iPhone客户端2楼2024-06-19 02:10
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      还是一个分情况讨论,高昏厥队上面说了。
      低昏厥队指望不上lt的情形,2C合击给的那点link值就更没用,为了让队伍开出更多的奥义保证控制覆盖率,优化输出环境,等蓝圈走完后单接显然是更好的。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-19 02:28
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        link差太多,不适宜几个常刷本了,linktime又省时间又打得爽没理由不争取
        像贝牛都出多久了,不会防御震晕难道还能不会等它自己半od条时旋转下砸?
        非要贪刀打满od条、不出晕厥招只出伤害招,那活该呗。明明是不会打晕厥的锅,还能甩到3c4c头上不成?
        甚至还有鬼故事:贝牛第一次od4c可以直接把它打到残血直接收走甚至4c秒了


        IP属地:广东4楼2024-06-19 02:41
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          我一直以为2+2的控制时间是最长的


          IP属地:湖北5楼2024-06-19 03:30
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            奥义释放时机和释放方式是看队友具体情况来的,以火山连战举例,如果你的队伍四个人综合下来是“高伤害的,低昏厥的”,那说实话fc还是2c都无所谓了,反正也打不进lt,而2c对比4c不仅伤害高还不怎么吃每个人的充能速度反而会更好点,如果队伍是“低伤害的,不怎么会玩的或者是运气不好开奥义时刚好三个人被另一个boss创飞的”,那1+3也不怎么好开,因为很可能单个奥义压不掉od条,相比之下2c就稳定的多,虽然可能打的慢一点,lt进的少一点,但特动至少是稳定跳了,也大幅减少了队友烧条的风险,如果你能凑四个互相知根知底好交流会配合的熟人,那你们想怎么放都行,甚至不放都行,可以用麻痹跳,冰冻跳,缓速跳甚至连锁跳od,奥义可以留着一波打死或者是充link再打昏厥进lt然后再一波打死,怎么方便怎么来,但很遗憾你是无法提前得知匹配队友的具体情况的,野队还是以不烧条打过为优先,2c就是最稳的打法,能进lt属于是锦上添花
            我自己野队体验最好的一把是二芬一豆丁一希耶提,第一波远古巨龙od是连锁跳的,其他boss是希耶提开1,我们三个开3c打死的,第四波火蜥蜴是lt不看特动强杀的,贝希摩斯是卡住odfc+七星剑闪直接打死的,但这么会打的队友我刷了这么久连战本也就碰见过这么一回,平常野排队友只要不烧条,不乱放奥义给boss叠od就万幸了,要求不了太高


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-06-19 03:52
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              和贴友讨论了一下,发现1楼内容中“2C合理的情况”有所疏漏,沙漠连战有血线特动机制的boss,有时候单大之后满足血线条件了,等蓝圈走完再接会接不上必跑,这时候2C是合理稳妥的。(平时咱泡火山那边,沙漠的确疏漏了)


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-06-19 04:07
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                伽兰查这种单奥义是控不死的,中间会乱动,到了固定血量就会特动,必须进奥义连锁。几个星晶兽其实也一样,只是连战正好没有。
                因为野队经常是没有集火伤害乱分配的,奥义连锁在同屏有俩怪都进od的时候,可以保证在奥义c期间两个怪都不会开狂暴。如果你一个个开,很容易导致空窗期另一个怪进狂暴。加上机器人这种鬼东西固定血量后开弱点锁蓝条,没控的队link基本打不出来,那连续2c跳od就很关键。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-19 08:44
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                  只能说理论上是,但是都野排了你指望啥,能正常打就行了,队友肯进lt都是给面子了


                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2024-06-19 08:46
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                    只要不是死捏着不放,哪种接法我都没意见


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-06-19 08:49
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                      2+2对于奥义连击倒地的怪控制时间比1+多一个2chain动画和倒地动画,而且2+2给的link值也比1+高


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-19 10:10
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                        以前打原巴的时候落下的毛病,也是唯输出论最鼎盛的时候,2+2单纯是可以把原巴留下的时间最长


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-06-19 10:42
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                          连战本也不需要2+2啊,直接4个一起放这个boss也差不多了,正好下一关开局直接进lt,然后奥义又好了,至于以前的普通本,什么2+2的无所谓了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-06-19 11:00
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                            而且我倒是遇到不少连战本里想2+2,结果硬贪没接上boss直接强制进大招了的


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-06-19 11:02
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                              最近反复刷舞刀会肝狂战士已经基本放弃野排了,主控阿芬带三个后宫Ai现实时间大概15分钟一把基本没翻车过,人排一般来说也要10分钟一把吧,然后随便翻车一把的时间加起来的时间已经花的比带Ai多很多了之前野排运气不好时一小时都过不了一把完整的,大伙都太烧(条)了


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-06-19 11:04
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