我倒是觉得,如果制作组想把地图做大,激发玩家探索欲望,然后又增加玩家的游玩时间和新鲜感,可以在一代的基础上把地图扩大三倍左右,然后像一代一样把海底下分成好几层好几个区域,然后多分几层,正好多添加一些生物群落和特色生物进去,以及利维坦,并且你要前往下个区域,你就必须经过这个区域,而且下个区域主线需要的材料或资料必须在上个层级收集,且是利维坦必经之路,避无可避,逃也逃不掉,躲也躲不开,而且我觉得一代的无人区也可以做做文章,比如在无人区添加一点什么失落遗迹和潜藏在黑暗中的庞大掉san利维坦,不作为主线,作为支线探索,拓展剧情背景的存在挺好。