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因为出新作,闲得蛋疼又要回顾以往作品就行评价

只看楼主收藏回复

第一代,神作,剧情大气,人物性格饱满,技能天赋丰富,就是地图自由度不够,但不妨碍成为神作
第二代,打击感爆炸,剧情褒贬不一样,但是,最大问题是,场景地图过于重复,佳作勉强算得上,严格来说达不到佳作条件
第三代,抛弃自由大地图,剧情丰富就是太短,剧情不够一代大气,人物无论互动还是性格都很精彩,天赋系统还行,装备系统爆炸的好,就是剧情太短,主线太短,顶多佳作。
如果把自由大地图放进去,单纯打龙,神作
如果把大地图全有任务重复事情做一篇,佳作及以下
综合,佳作


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-19 10:00回复
    在玩第一部感觉难度有点高,困难boss都很难打,但是这么早的游戏还是很好玩,rpg的部分也很丰富
    看不同作品还有存档继承机制不知道是不是和质量效应差不多


    IP属地:广东2楼2024-06-19 10:15
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      第一部打了4gb补丁还能卡死闪退很搞心态


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-06-19 12:38
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        meta基本没毛病




        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-19 14:35
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          第三部的入侵者dlc是加分项


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-06-28 07:15
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            只想要第一部的战术模式


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-29 22:25
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              搞不懂生软为啥要把字幕放上面啊。翡翠帝国的字幕跟大多数游戏一样,是在下面的。
              到底是什么原因让生软改把字幕放上面了呢?


              IP属地:上海7楼2024-07-01 16:33
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