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如果火神设计成水神2.0,大家会买单吗

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火神
定位:后台副c+全队攻击拐
E:召唤三只迷你龙蜥,跟随场上角色攻击,命中时赋予角色x%攻击之契
Q:基于全队攻击之契的总和,提升全队角色攻击力
纳塔c全部自带叠契功能,没契的老c想吃满火神?抽火神2命即可加速叠层


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-06-19 21:45回复
    抽啊,这可是未来会达到94%使用率的角色


    IP属地:广东3楼2024-06-19 21:46
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      抽啊 早就不想用班尼特了


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-19 21:49
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        无聊,什么江郎才尽,设计这样的神的设计师拿去埋了吧


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-19 22:39
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          不加攻击加爆伤,毕竟已经有加暴击的了


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-06-19 22:43
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            火神还攻击拐?芙芙都可以做到全队增伤了,到了纳塔这一步火神要所有人用的上


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-19 23:03
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              加攻击同时减伤


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-20 00:30
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                她最好是这样省的花里胡哨


                IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-07-12 06:29
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                  我猜是这样的:
                  1.迷你龙蜥换成减伤和抗打断
                  2.一命搞个区域,和班尼特圈差不多,这圈里增加更多伤害和有奶,但是奶和增伤别太高,作为下毒陷阱命座
                  3.二命再删除区域的画地为牢并且再增加减伤让那点奶够用,再增加抗打断达到类似霸体的效果,然后明面上再给点一般般的增伤,实际上解了一命故意下的毒之后,生存能力和非打桩伤害还有操作舒适度大大加强
                  4.这样子的好处是什么?仔细一看,二命不就是集合减伤、加攻击、给队友霸体和奶为一体的角色吗?我们对比满命钟离,盾+20减抗和奶,这不是妥妥的钟离上位吗,而且二命才是,一不得罪钟离厨子起节奏[你减抗我加攻击,你有盾我没有,你是岩我是火,你凭什么说我是你上位],二又是增加玩家抽命座的吸引力,三又不会加速数值膨胀,我自己编的我都想抽


                  IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-07-12 08:03
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                    高强度挂火就行,我要玩蒸龙


                    IP属地:安徽来自Android客户端19楼2024-07-12 16:05
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