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关于匹诺康尼剧情的一些个人看法

只看楼主收藏回复

这次剧情实在太不如人意,所以忍不住吐槽一下并分析一下,
做个简单的总结,整个匹诺康尼的剧情就是一个持续向下走的过程,他的剧情导入,也就是列车上遇到黄泉那里,虽然很谜语人,但是也的确算是有吸引力,梦境中也把所有角色的形象展示了一遍,的确引起了好奇,然后接着的就是砂金的剧情,虽然我个人很不喜欢鸟窗男,但是砂金的剧情的确是没什么问题,也可以说是优秀的,虽然我个人对他和星期日的那段套娃智斗有些微词,但也只是我个人的毛病,剧情对砂金的塑造,以及通过砂金引出的匹诺康尼后续剧情也成功地吊起很多人的期待
啊,然后2.2就开始拉了
拉在哪里呢,首先就是各种剧情逻辑的破碎,我想经历过1.1剧情的人对后续剧情的展望大概会是一个各方势力勾心斗角,公司要曝光梦境暗面,家族拼命组织,中间夹杂着搞事的乐子人和想要解决灾难的开拓者,总之如果说2.1的砂金是一个引入,那么2.2就应该是有激荡的展开
但是他没有。
剧情一上来就告诉你那个“死亡”是流梦礁养的公共列车,啊这;
然后告诉你所谓的钟表匠的遗产就是一碗心灵鸡汤,啊这;
接着告诉你星期日这个直接被你们抓了的人其实真的是最终boss,啊这;
最后在铺垫了一大波开拓者薪火相传的剧情之后,直接告诉你你被同偕瞥了一眼,你该转职同偕了,啊这;
……
最后的最后,编剧玩了一个一眼看穿的叙事诡计,告诉你其实你一开始就入梦了,没想到吧,看起来很精明,但是仔细想一想,逻辑完全说不通。
最明显的一点就是如果一开始就入梦了,那为什么我醒来的时候还在打星期日?
这里有一个情节不知道大家注意到没,首先,他玩的叙事诡计中丹恒和牛仔用了结盟玉兆,但因为这俩其实早就在梦中,所以只能用一次的结盟玉兆其实根本没用出去,因此在后面商量要找人来填线的时候,丹恒才提议用结盟玉兆,也就是说梦境中你认为自己做了的事很可能根本没做,而梦境又是受到家族操控的,所以理论上来说,你要是在一开始就入梦,那么你以为自己做了的那些事情究竟有没有发生过是一个未知数,除非是家族故意引导你去打星期日,不然你醒过来的时候从逻辑上不应该出现在打星期日的战场上,因为编剧说了,你不是那时候入梦,是一开始就入梦的。
所以从结果来说,就是编剧为了玩一个叙事诡计,把整个2.2的剧情逻辑全部撞碎了,但是那时候由于还有后日谈可以补完,再加上演出效果还行,所以整个故事倒也不算崩,比如我和朋友就有一次讨论,他认为在2.3里流萤的第三次死亡应该是一个倒叙,这次死亡其实发生在主角一开始入梦之后,表面上的2.1和2.2是梦主控制的梦境,流萤和主角私下里展开行动走到星期日面前,才让主角醒过来的时候是在战场上,因为他觉得黑天鹅提醒主角他还在梦里的时候,对“只有你经历了这一切”有黄色标注,那么2.3肯定要解释主角到底经历了什么
至于我的猜测要悲观许多,因为我以前玩过崩三,大概上知道米家编剧的一些不好的习惯,我其实没有期待编剧去解释这一些,我当时的观点是2.3应该是一个后日谈而不是对剧情的补完,重点会放在流萤与主角的约会的轻松剧情上,将最开始流萤带着主角逛匹诺康尼的剧情重演一遍,而这次约会不再是互相欺骗,而是真心相对,最后流萤也许会有告白,然后在告白的一瞬间重新理解到生命的意义,把自己从格拉默战骑这个身份解脱出来,真正以流萤这个身份活下去,所以“萨姆”死了,我认为第三次死亡会是这个,正好也配合对流萤的宣发来卖卡
但不管怎么说,我们都没想到2.3会是这样的展开。
我印象中整个剧情我应该过了三小时左右,首先是快两个多小时的史莱姆开会,看着托帕和翡翠与一个突然跳出来的老不死讨论那些,怎么说呢,非金融相关的门外汉努力去臆测的商业操作,颇有一种皇帝的金馍馍的幽默感,并且一开始托帕视角看到花火在玩炸弹就很难绷,没想到后面他真写了花火去把这些炸弹重新安了,这一段我完全无法理解编辑是以什么解精神状态来写的
按照剧情表述,十分钟整个匹诺康尼要被炸上天,花火是一个欢愉乐子人,知更鸟对花火不可能有什么深入了解,不如说我印象中就见过一面,所以知更鸟这时候应该是顾全大局摆脱开拓者去找炸弹,虽然说这个剧情的开始就很难绷,但这里倒也没什么问题,问题是拆炸弹的过程中,你们短信联系怎么嘻嘻哈哈的,不是,你们和花火很熟吗,知道炸弹真的不会炸?还是说拆了几百个娃娃就真的觉得里面不会真的有一个炸弹了?到这里人物的塑造基本上可以说是全碎了,你甚至不能说他们是在为主角和流萤的独处创造条件,因为流萤的身份很大程度还是保密的,流萤和主角的关系更是只有几个人知道
最后流萤抱着炸弹往上飞更是难绷,就怎么说呢,酒有乙醇,工业酒精也有乙醇,但是你不能拿工业酒精当酒喝啊,你也不能真拿工业糖精当糖精用啊,前因后果都莫名其妙,流萤就带着炸弹飞了,别的不说,你好歹让一个人智商在线表示这一切很可疑,但是时间紧迫流萤顾不得这么多了行吧?哦,你让流萤说了炸弹很特殊,然后呢,然后在炸弹倒数还有半个小时的情况下,流萤和主角就在那里聊天,大哥,我是真没看出来时间紧只有这个办法啊,顺带一提,流萤提出自己要自爆然后噼里啪啦说了一大堆,主角一句挽留和阻止都没有,人抱着炸弹飞了他就站在下面双手抱拳祈祷,最后还是花火一棍子敲出去的,我只能说工业糖精的确是有毒
剧情问题之后还有可能是为了找补,花火来短信说银狼担心流萤,所以找她来策划了这第三次死亡,这是我觉得最破坏游戏背景的一点,我的记忆可能有点问题,但是我记得仙舟剧情里,卡芙卡转门用一段剧情展示了预言的绝对性吧?整个仙舟剧情就是预言表明未来的某一时刻需要仙舟出力,他们才想办法把开拓者带去仙舟的吧?现在你告诉我这个预言可以用这种取巧的方式过了?我弄个假炸弹假装炸一下,“第三次死亡”就可以被顶下去了?那你们那么在意艾利欧的预言干嘛?还是说艾利欧本来就是个乐子人,他悄悄告诉银狼第三次死亡就是指这次玩笑?
总的来说,匹诺康尼剧情十分的虎头蛇尾,全篇充斥着编剧的“奇思妙想”以及无法满足这些想法的眼高手低,或许是因为制作成本,或许只是编剧的灵光一闪,但我看到的只有编剧为了满足自己的一时兴起而把整个剧情逻辑,乃至于游戏更背景的设定撕得粉碎。
另外我很想吐槽,虽然剧情内所有人都在吹钟表匠伟大,忍辱负重,但是从剧情内容来看,这人不是啥都没做成,一问大家该怎么办,答曰等待并相信希望然后就嘎了,您就是艾利欧大号,知道开拓者一定会过来?那个谁,铁尔南是吧,好歹还拐了个黄泉过来尝试解决下问题呢,你这开拓的遗志是真的啥都没有啊,要是同偕不撇过来一眼看看啥情况,主角是不是连职都没得转啊?
说的有点多,要是不合规矩就删了吧
我其实一直 不看好米家的剧情,米家编剧的实力崩三就领教过了,往好了说他们挺会贴标签,往差了说就是寄生在美术上的一堆冗余组织,我是在雅利洛就退坑了,后来朋友给我说好起来了,我才重新开始玩,2.0开始的剧情的确不错,但是最后还是重蹈崩三的覆辙


IP属地:重庆1楼2024-06-20 02:38回复
    正确的


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-06-20 03:59
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      虽然跟这个帖子无关,但是想冒昧的问一下,您的小说不一样的太平洋战争,还有后续写,完结了么?初中高中的时候十分热爱,今天打开老电脑发现浏览记录,十分想念。请问还有渠道可以继续阅读么


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-06-28 12:34
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        核心就是叙事诡计,不光是直接严重误判了玩家的预期,连玩家自己的推测都被严重误判了,包不包子与否还是那句话—不翻车才怪


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-28 20:02
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          星期日前脚刚说自己和主角团是一伙的,一起对付梦主,然后找到梦主之后又突然叛变了他一开始不就抱着秩序的理念来布局的?怎么写的好像是被梦主洗脑了一样


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-07-03 16:29
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