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《失落之魂》最新科普以及辟谣

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《失落之魂》制作人杨冰简介
杨冰,河北衡水人。毕业于河北衡水中学、武汉华中科技大学、韩国东国大学。大学时开始和同学一起做游戏到游戏公司工作。2013年辞职前往韩国东国大学攻读硕士。2014年一边读硕士课程一边学习UE4开发《失落之魂》。2016年初拿到学位。2016年7月30日释出《失落之魂》首支预告引起轰动。在索尼和Epic Games主动联系交流后,杨冰选择回国创业。回国后通过索尼引荐,杨冰获得中国投资者资金支持。于2017年1月22日在上海成立了自己的公司——上海零犀信息科技有限公司,并宣布游戏将加入索尼中国之星计划。
《失落之魂》游戏类型是什么?
《失落之魂》是由上海零犀信息科技有限公司开发的一款西方魔幻题材ARPG游戏。官方包括制作人杨冰对外宣称一直都是ARPG。制作人杨冰接受索尼专访是这样说的,官方B站频道发布的视频标签是这样填的,索尼PlayStation官网介绍是这样描述的。官方既然说了是ARPG,就应以官方说法为准。官方以后会进行更多RPG要素的展示,切勿先入为主。
《失落之魂》开发团队多少人?
官方2021年4月26日在微信公众号公布的人数为:2016年1人、2017年3人、2018年9人、2019年19人、2020年29人。在2023年7月30日举办的PlayStation CJ直播特别节目上,官方公布人数已超过40人。
《失落之魂》正式开发多久了?
根据官方人员透露,《失落之魂》这个项目严格来说从2018年开始才算正式开发。此前做的东西只能算杨冰在韩国留学期间的个人毕业设计。2016年就只有1人,2017年也才3人。人少做不出多少东西来不说,当时也还没完全确立开发方向。2018年确立开发方向后才算正式开发,此前做的东西已基本被推翻重做。从2018年正式开发至今已6年半。
《失落之魂》为何开发这么慢?
首先要说明的是,并不是加入索尼中国之星计划就能直接获得索尼投资,资金问题就迎刃而解。索尼确实会给予一定资金上的支持,但主要是牵线搭桥,协助开发者与国内投资者建立联系,进而让开发者从国内投资者那里获得投资。据我所知,目前仅有《失落之魂》、《铃兰计划》在2022年获得了索尼投资,成为了索尼的第二方合作伙伴。两款游戏的全球发行工作也将由索尼负责。值得一提的是,《失落之魂》是在2022年才获得索尼投资的,之前一直都是靠国内投资在艰难维持开发。早期杨冰在接受二柄专访时也澄清过这一点。因此,资金和人力短缺,就是开发进度如此缓慢的主要原因。
《失落之魂》什么时候才发售?
在2023年5月24日举办的SonyExpo2023上,索尼宣布《失落之魂》预计将于2024年Q2发售。不过,目前来看,Q2肯定是不行了。但好消息是,版号已经拿到了。据我所知,大概率会在年底或明年春发售。目前最新消息是项目处于美术后期打磨阶段,,具体发售日请以官方为准


IP属地:江苏1楼2024-06-20 10:40回复
    但愿能搭上黑悟空的国际列车


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-20 11:44
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      ps限时独占还是同步pc?


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2024-06-20 17:32
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        这游戏还能比黑神话晚出我是没想到的,主打一个起步早上线晚
        要是在黑神话之前出还能借着国产大制作动作游戏的噱头捞一波,等黑神话一出估计看不上它了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-21 02:51
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