前面一篇中介绍了古墓的优缺点分析以及上手后的感觉。现在根据也在捉对对战以及群和单在做一次说明和古墓内外适合怎么样的玩家最优。大可不考虑那种啥都没问题。主要针对中游左右的。一会附加上技能图片如果能全部放进去大家自己看。
先说剑古墓。。技能加的会低有648。。会伤有257+144 =401。根据技能机制以及属性分析,那么剑古适合走会心会伤路线以及自己会低高会免不足的玩家转入,能极大提高会心后的输出能力以及抵抗会心的几率,基本除个别职业外很难打出会心的翻倍伤害达到能抗的地步。在有就是蓝等于红和护盾,适合蓝多的玩家体验一下不死跑的快的控制玩法。毕竟护盾的百分之480不多也能抗两次伤害。
综合剑古墓属于跑的快的控制性爆发流职业适合极限会心会伤流。
现在来说针古墓,针古墓可以说是一个六边形完美职业,有位移,有减伤,有控制能封清功-空隙有定身,眩晕,减速,受伤受伤。隐身隐身你敢想。。本身被动有放大伤害。跟自身伤害缩小。还能降低敌人攻击。别人有的他都有别人没有的他也有完美。。根据这个技能机制属性那么针古墓适合攻击爆炸而保命属性低的玩家毕竟内功里面这个针古墓可是能跟锤天比硬度的职业。在本身技能弥补了我们使劲搞攻击属性而防御属性那些低下容易被秒的号来说就是一个福音,这样子就有了持续作战能力配合上针古墓的大以及中级秘籍能打出持久控制,能创造出很舒服的输出环境,在有高级秘籍的伤害降低进一步提高了生存能力。。。值得注意的是针古墓输出要高就不能在怪堆打人那样子被动2技能会让我们受伤进一步缩小的同时也降低了会心会伤能力。。针古墓阵多说一句朱雀可以进一步提升坦度。。。毕竟恢复效率翻倍。。本命可以出双忽抗提升输出能力。
综合来说针古墓是一个完美职业。虽然不能秒人但是持续作战以及擂台赛这种消耗战。。优势在我!
图片最多9张放不完想看的可以查看自己区的古墓。#女子称出租车司机有义务拿行李#
先说剑古墓。。技能加的会低有648。。会伤有257+144 =401。根据技能机制以及属性分析,那么剑古适合走会心会伤路线以及自己会低高会免不足的玩家转入,能极大提高会心后的输出能力以及抵抗会心的几率,基本除个别职业外很难打出会心的翻倍伤害达到能抗的地步。在有就是蓝等于红和护盾,适合蓝多的玩家体验一下不死跑的快的控制玩法。毕竟护盾的百分之480不多也能抗两次伤害。
综合剑古墓属于跑的快的控制性爆发流职业适合极限会心会伤流。
现在来说针古墓,针古墓可以说是一个六边形完美职业,有位移,有减伤,有控制能封清功-空隙有定身,眩晕,减速,受伤受伤。隐身隐身你敢想。。本身被动有放大伤害。跟自身伤害缩小。还能降低敌人攻击。别人有的他都有别人没有的他也有完美。。根据这个技能机制属性那么针古墓适合攻击爆炸而保命属性低的玩家毕竟内功里面这个针古墓可是能跟锤天比硬度的职业。在本身技能弥补了我们使劲搞攻击属性而防御属性那些低下容易被秒的号来说就是一个福音,这样子就有了持续作战能力配合上针古墓的大以及中级秘籍能打出持久控制,能创造出很舒服的输出环境,在有高级秘籍的伤害降低进一步提高了生存能力。。。值得注意的是针古墓输出要高就不能在怪堆打人那样子被动2技能会让我们受伤进一步缩小的同时也降低了会心会伤能力。。针古墓阵多说一句朱雀可以进一步提升坦度。。。毕竟恢复效率翻倍。。本命可以出双忽抗提升输出能力。
综合来说针古墓是一个完美职业。虽然不能秒人但是持续作战以及擂台赛这种消耗战。。优势在我!
图片最多9张放不完想看的可以查看自己区的古墓。#女子称出租车司机有义务拿行李#