被猛龙地波拔刀三大技能吃的死死的,直线吃地波,Y轴防拔刀,跑远了防猛龙,酒馆那么大个图跑哪里都不安全。小轮子裸放吃地波,大轮子那僵直打中前两下,第三下浮空那下能出来个破军,连反击都省了。你说大轮子接矛?那个Y轴在烈波地波破军的攻击范围里。
还有回旋勾就是一个垃圾判定,都抓到人了还有一段时间没无敌。那超大的模型只要一抬手被击范围就增加几倍。回旋勾不是比破军Y轴大一个身位吗?想隔着一个身位抓破军就有点单纯了。而且判定快的技能是一个没有,意味着被地波打到了车想着蹲。最后一个就是两套对三套的区别,剑魂萎缩起来托猛龙是一点办法也没有,剑魂勇猛起来耿直破军也是一点办法没有,反倒是哪些在旁边晃来晃去试探小心的,最后被回旋勾抓的还好打一些。
我承认光枪是一个狗职业,但真的不好打剑魂。怕地波,打倒地不敢蹲,怕猛龙,是真不好防猛龙 一段猛龙甚至二段猛龙都用大轮子防守了。模型原因导致主动进攻大部分技能抬手就增加被击范围?特别是回旋勾,隔着两个身位去抓,一抬手就被只有一个身位攻击范围的破军撞飞了。按理说剑魂应该不克制狗职业光枪啊!为什么剑魂打狗职业这么好大?狗职业光枪打大部分近战职业就像打儿子一样,碰到剑魂就头疼了,是我不会玩么?
还有回旋勾就是一个垃圾判定,都抓到人了还有一段时间没无敌。那超大的模型只要一抬手被击范围就增加几倍。回旋勾不是比破军Y轴大一个身位吗?想隔着一个身位抓破军就有点单纯了。而且判定快的技能是一个没有,意味着被地波打到了车想着蹲。最后一个就是两套对三套的区别,剑魂萎缩起来托猛龙是一点办法也没有,剑魂勇猛起来耿直破军也是一点办法没有,反倒是哪些在旁边晃来晃去试探小心的,最后被回旋勾抓的还好打一些。
我承认光枪是一个狗职业,但真的不好打剑魂。怕地波,打倒地不敢蹲,怕猛龙,是真不好防猛龙 一段猛龙甚至二段猛龙都用大轮子防守了。模型原因导致主动进攻大部分技能抬手就增加被击范围?特别是回旋勾,隔着两个身位去抓,一抬手就被只有一个身位攻击范围的破军撞飞了。按理说剑魂应该不克制狗职业光枪啊!为什么剑魂打狗职业这么好大?狗职业光枪打大部分近战职业就像打儿子一样,碰到剑魂就头疼了,是我不会玩么?