玩三战已经四年多了,三谋出来也跟着体验了一把,来说说看三谋和三战对比的优缺点,从以下三个方面讲;
一,抽卡
根据最近新手期的抽卡情况来讲,基本十来抽就是一个橙,符合系统给的概率8%,三战的概率是5.6%,且一抽是198金珠。这方面抽卡体验是高于三战的,而且组队限制少,基本新手期都能组个有模有样的队伍,三战因为兵种原因,抽二十来个将依旧可能组不了国家队。(三战月卡一赛季也就抽20个将左右)
二,减负
基础操作减负,如自动铺路,自动打城,秒建筑都是省精力的,这些都大赞。但为了玩家在线时间,也出了很多活动,这些活动怎么说呢,基本都是副作用,我是基本只喜欢打架的,也不喜欢打野,军演这种一次推了然后被动收资源的挺好,其他都废。
三,游戏体验
因为新手福利加任意武将可搭配原因,新手的配将可以随意组合。然后三谋的开荒因为有内城地很舒适,开荒好三战太多。目前打架体验因为资源也比三战同时期多,三战前一周打一架歇半天。但是进入打架期就开始横向对比了,配将乐趣会比三战少一点,白嫖玩家的游戏体验过了新手期直线下滑,三谋月卡抽卡数是白嫖的1.5-1.7倍左右,三战月卡是白嫖的1.2-1.3倍,三谋白嫖会越嫖越无力。
四,总结
玩家大致分三类,白嫖,氪佬和月卡(多赛季考虑,小氪约等于月卡)。
个人认为白嫖不适合三谋,起码要月卡。月卡和氪佬游戏体验应该会比三战好,但三战积累了五年,老玩家不一定会换游戏,但新玩家可以来三谋重新开始。
一,抽卡
根据最近新手期的抽卡情况来讲,基本十来抽就是一个橙,符合系统给的概率8%,三战的概率是5.6%,且一抽是198金珠。这方面抽卡体验是高于三战的,而且组队限制少,基本新手期都能组个有模有样的队伍,三战因为兵种原因,抽二十来个将依旧可能组不了国家队。(三战月卡一赛季也就抽20个将左右)
二,减负
基础操作减负,如自动铺路,自动打城,秒建筑都是省精力的,这些都大赞。但为了玩家在线时间,也出了很多活动,这些活动怎么说呢,基本都是副作用,我是基本只喜欢打架的,也不喜欢打野,军演这种一次推了然后被动收资源的挺好,其他都废。
三,游戏体验
因为新手福利加任意武将可搭配原因,新手的配将可以随意组合。然后三谋的开荒因为有内城地很舒适,开荒好三战太多。目前打架体验因为资源也比三战同时期多,三战前一周打一架歇半天。但是进入打架期就开始横向对比了,配将乐趣会比三战少一点,白嫖玩家的游戏体验过了新手期直线下滑,三谋月卡抽卡数是白嫖的1.5-1.7倍左右,三战月卡是白嫖的1.2-1.3倍,三谋白嫖会越嫖越无力。
四,总结
玩家大致分三类,白嫖,氪佬和月卡(多赛季考虑,小氪约等于月卡)。
个人认为白嫖不适合三谋,起码要月卡。月卡和氪佬游戏体验应该会比三战好,但三战积累了五年,老玩家不一定会换游戏,但新玩家可以来三谋重新开始。