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本DLC最失败之处,是人物塑造

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楼主也是2000小时的魂系five了。
首先我认为地图恶意,特指无攻略找图,确实有点大,但是还好,舔干净总能找到路。
boss数值高,其实也还好,我现在全追忆boss都能滚a过了,难是难,但是没第一次环印城的绝望。再说了都dlc了boss不牛逼我玩啥玩。我就是来受苦的。
但是本作我真的不能接受人物塑造的全面崩溃。
魂系每代作品都有充满人物弧光的角色,让你看到人性中让人动容的点。魂三的防火女、希里斯、盖尔、修女、灰心哥,哪怕祭祀场一个给你入侵任务的指头。哪个不是充满魅力、充满弧光?生得别致、死得精彩。让人非常有探索他的故事和背景的动力。
本体的梅梅、拉妮、米宝、瑟濂、壶哥、甚至最怂的那个迪亚洛斯,哪个不是让人念念不忘、b站二创百万播放起步?
反观本dlc???
本来之前剧情人设报以厚望的封面女郎蕾妲:纯结晶粉+弱质,这种角色要么正派到底死而证道,要么来个反转让人扼腕长叹,实在不行你是个高智商纯坏比把玩家当猴戏也是很有魅力坏女人很受欢迎对不对。结果是这么个蠢比,从头到尾毫无反转,就在那自作聪明地玩狼人杀,技术菜不说讲话还没逻辑。真的败了给的这么大的资源。又是给封面女郎又是给一号配音机位,结果踏马是个百智低配?人家百智好歹是玩阴谋的坏比,您这智商能不能回交界地重修啊。
其他几个npc,根本没有自我,一切都是围绕着米凯拉或者他们的前主人,可以说他们都是为了讲自己的前主人和米凯拉的故事而创造出来的复读机罢了,毫无记忆点。唯一话多的那个托丽娜粉,也是毫无自我只有托丽娜。
可以说这个米卫兵七人组是非常失败的人物塑造,当然你也可以说老贼根本就没有去塑造他们,他们就是故事背景播放器。当然,游戏性角度,藏了一些和最终boss相关的分支机制,还是好的,但是这种机制也不是啥创新吧。
接下来看核心人物米凯拉和托丽娜。好,你砸掉这么多npc人设就为了支撑他俩,那行,我们看看:
首先说托丽娜,我说实话本dlc唯一我觉得能有一点角色弧光的我要给托丽娜这一段,首先预告片中她向下坠落,和游戏中完全能对上,你顺着路往下走,看到米凯拉的十字:“将我的爱,弃之于此”。从蕾妲口中我们得知,托里娜是对米凯拉有超越半身之间的爱的,简单来说托里娜爱米凯拉,米凯拉是否爱托里娜呢?看起来多少还是爱一点的,但是抛弃托里娜我认为不是简简单单要去搞南通,而是因为托里娜不希望米凯拉成神,她认为神是枷锁,同时作为神的米凯拉必须拥有战力报表的王,托里娜显然不像有战斗力的样子是做不了米凯拉的王的,那米凯拉只得把她抛弃。当然最后她死得极其浪漫唯美,我愿称为dlc唯一高光人物塑造,因为在她这我能感受到自我和美。
最后就是米凯拉,其实米凯拉这一路的故事非常简单,就是他来这里是要成神的,大概率交界地不具备让他成神的条件,那只能来这。一路他抛弃自己的肉体、爱恋、恐惧…说白了就是抛弃自己的一切人性,只为成神。这个设定没问题,ok,但是叙事出了大问题。
首先你拿了格里菲斯的剧本,你是坏人,作为一个专业的坏人,你一样需要得到观众的理解和共情。人家三浦花了多大笔墨描写格里菲斯的过去,他追逐自己梦想的执念,为这个执念付出的巨大代价(卖钩子),他直接了当想得到自己梦想的一切的率真、执着、不择手段,蚀之刻之前这踏马就是个王道热血漫主角啊。反观本dlc的叙事:
1. 米凯拉你来这干嘛呢你?
2. 你这一路随地乱扔垃圾?
3. 哦,爱也扔掉了、你踏马要成神对吧
4. 你还真tm成神
5. 这有个雾门,我猴满进去看看
6.就.....这??!
你能共情米凯拉吗?我共情不了,我打完dlc对玛丽卡的共情都比米凯拉多。一个没有弧光的反派。
最后,反而几个没花什么资源的小npc给我留下了印象:龙娘、骑士姐妹花、指头教堂里面那个坏比依米尔。
所以我说老贼你以后还是碎片化叙事吧,别几把搞高互动了,你真的不行。


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