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对于dlc的boss

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首先这是我的第一部魂游,然后亮观点,其实只要改他们的攻击频率就行了,伤害确实高很恶心,但这不是最关键的问题,攻击频率过高加碾压幽默滚地小唐人的性能导致我这种玩巨剑跳劈流派的根本没法玩,为什么?举个例子,双月骑士其实就是女武神plus,我打女武神能无伤因为她韧低,但双月高周目(我五周目)就是个韧狗,伤害还巨高,他还有比女武神更逆天的性能,他那个侧跳百分百读你平a,而且我巨剑百分百被他抓后摇,就是纯粹的性能碾压,所有boss都有这种问题,出招疯狗而且高伤aoe,这是体验差的核心因素,我很讨厌这种我的回合还是我的回合的设计,魂最看重的不就是和boss的交互感,这种看boss在那边各种特效各种秀然后一招把我秒了,或者我像个小丑一样滚一分钟偷一刀还要挨一下揍,完全不是所谓的难,这就是粪我爱说实话,再比如狂龙,狂龙一阶段挺大开大合的,打了几次就熟悉了,很舒服,但二阶段他要是各种复读飞天乱闪原地爆炸加龙车,那就是粪,反正打完狂龙梅瑟莫这种boss我并没觉得爽,只觉得坐牢,能过啊,但是不好玩,地图做的真没啥问题,但是奖励太幽默,差不多就这么多


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-23 22:26回复