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还是人类主角比较有乐趣

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第一个档开的骨人,突出一个走南闯北横行无忌。天下之大,除了喙嘴兽我跑不过以外,没啥拦得住我的。
后来甚感无聊,于是新开了个人类档。刚从重生镇跑出来就差点饿死,幸好有浪忍团的安全屋补给。再后来建家升科技,跑了一趟黑沙城买书,没穿雨衣差点给我浇死。
不过也有方便的事,就是恢复伤口比较便宜,绷带一绑拉倒,修理包和骨人床的成本在前期还是有点高的。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-06-24 01:20回复
    贴吧包打听被楼主禁言,将不能再进行回复
    不过这次倒是不穷,因为学乖了不再一个人跑了,买了两只牛牛背东西。一路上倒买(指无成本进货)倒卖,不少赚钱。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-06-24 01:37
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      重生镇不是把所有卫兵全关起来然后搜刮全镇的食物和武器再走的吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-24 08:09
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        试试谷底开局,蓝后故意被联合城抓住当奴隶,逃出去找反蓄奴者清掉奴隶身份,蓝后招兵买马把联合城推掉。
        既然之前和浪忍团有缘,那顺手帮忙拔个圣国(/ω\)


        IP属地:四川4楼2024-06-24 11:20
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          重生镇把赏金堆得高一点出来不差钱


          IP属地:上海5楼2024-06-24 16:07
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            的确现在回头想想的确只有开头肉人队开局玩的最久 现在都是一群需求贼低的铁憨憨 好像干啥都是可有可无的状态 有也行没有也无所谓


            IP属地:新疆6楼2024-06-24 20:17
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              肉人可玩性确实高点,因为肉人要吃饭,吃饭前期就得买食物后期就得种植,要买食物就得多方面搞钱,种植就得要科技,搞钱搞科技就能支撑起一部分流程;如果是骨人开局,因为不用吃饭,种植和买食物就省了,赚钱和搞科技紧迫性就又低了,流程就被缩短了,就显得不那么好玩了


              IP属地:广西7楼2024-06-24 21:51
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                骨人前期就只有一个困难,怎么快速搞到第一个修理包,剩下的没了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-06-26 14:29
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