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基于能确定数值的武器,做一下数学题

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前提条件,武器伤害有官方数值,默认弱点为0甲,不命中则默认为全部击中护甲,对比现在版本和0.8版本


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-06-24 11:04回复


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-06-24 11:04
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      从数据看出,攻击弱点能大幅减少击杀所需子弹,理想状态下HP弹能最大化收益,前提是你能枪枪打中,一旦打不中就是灾难,HP弹建议只配给能够精确打击的武器


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-06-24 11:06
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        而FMJ显然是更通用的子弹,虽然说弱点击杀效率不如HP,但是这个差距可以接受,一般就多几十发的事,换来的却是更全能的表现,当然面对重甲目标依然乏力,至少对于mk1来说,弱点增伤1.5和1.25区别真不大


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-06-24 11:09
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          Saw由于是4穿,在面对虎虫时的表现比mk1好了不少,可以注意一下HP的表现,命中弱点跟命中护甲的表现简直是天差地别,不过除了司马挂比我觉得不太可能保证命中率


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-06-24 11:18
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            大狙懒得算了,左右都是多一枪少一枪的事


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-06-24 11:27
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              nice直观数据分析,干货满满。
              但是你0.7和0.8是不是位置写反了。。。


              IP属地:山东7楼2024-06-24 12:10
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                后排提醒,写反了,前面是0.8后面是0.7


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-06-24 12:19
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                  但是有个问题我太好奇了,穿甲弹和肉弹打在弱点上是不是造成全额伤害不吃穿甲不够的减伤惩罚,如果是的话就能装肉弹当狙击精英了🤔️


                  IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2024-06-24 12:36
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                    我觉得官方伤害计算大狙是不是有bug, 0.70大狙伤害1500,困难虎虫是9000血,但是实际只要4发带走。实际算下来单发伤害最少要2250。


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2024-06-24 12:45
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                      而且勇士虫2250的血量,0.70大狙1500伤害也是一带走的。


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2024-06-24 12:46
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                        mk1卡宾:我一7.62比9mm伤害还低是吧


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-06-25 13:58
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