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【肥极杯】孩子们,我要设了

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————本次“肥极杯”比赛的评委仅我一人,投稿可在帖内自由投稿或联系我私发。————


IP属地:河南1楼2024-06-24 12:04回复
    【评分规则】→我将从“创新度”,“表现力”,“可玩性”三个方面进行评分;
    【比赛时间】→即日起至下个月25号;
    【比赛奖励】→每个设计中,按第一名20元,第二名15元,第三名10元进行奖励(加我Q或微信领取)。


    IP属地:河南2楼2024-06-24 12:14
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      【无足鸟】孤注一掷,不飞则死!
      “我喜欢无足鸟,你知道为什么吗?”
      “为什么?”
      “因为它没有鸟足,只有翅膀。因此只能飞翔。当它落地之时,就意味着它的毁灭。”
      ——————————————————————分割线
      以“无足鸟”的主题进行设计,人物不限,设计游戏牌也可。


      IP属地:河南3楼2024-06-24 12:18
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        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-06-24 12:24
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          IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-06-24 12:25
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            【武将名称】(必填)
            【体力】(必填)
            【技能】(必填)
            【设计思路】(必填,不建议过短或过长)


            IP属地:河南8楼2024-06-24 12:28
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              dddd


              IP属地:江苏通过百度相册上传9楼2024-06-25 11:04
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                好抽象的题目


                IP属地:美国来自Android客户端10楼2024-06-25 11:32
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                  【武将名称】司马颙
                  【人物评价房玄龄等《晋书》:①“而颙任李含之狙诈,杖张方之陵虐,遂使武闵丧元,长沙授首,逞其无君之志,矜其不义之强。銮驾北巡,异乎有征无战;乘舆西幸,非由望秩观风。若火燎原,犹可扑灭,矧兹安忍,能无及乎!”;②“少有清名,轻财爱士。”
                  【势力】晋
                  【体力】3/4
                  技能:【爱士】出牌阶段限一次,你可以弃置两张牌,令一名其他角色回复一点体力,当其下个出牌阶段结束时,若你于此阶段未受到伤害,你摸一张牌。
                  【反复】转换技,出牌阶段限X次,阳:你可以将一张黑色牌当作【朝三暮四】使用;阴:你可以将一张红色牌当作【桃】对一名因【朝三暮四】失去体力的角色使用。(X为你使用【爱士】的次数)
                  【劫帝】限定技,当你进入濒死状态时,你可以令主公增加一点体力上限并失去X点体力(最多失去体力至一点),然后你回复体力至一点,令其他角色计算与你和主公的距离+X。当你死亡时,主公失去以此法加的体力上限并回复X点体力。(X为你使用【爱士】的次数)
                  【算尽】锁定技,你始终记录X的值,当有角色死亡时,你令X的值减一,若你曾对其造成过伤害,你失去一点体力上限并令X的值加一;你的出牌阶段开始时,你摸X张牌,你不能使用以此法摸的牌且令你本回合手牌上限加X。(X为你使用【爱士】的次数)
                  (朝三暮四:锦囊牌,你选择两名体力值或手牌数相同的角色,分别交给他们一张红色牌和黑色牌,得到红色牌的角色摸一张牌失去一点体力;得到黑色牌的角色回复一点体力,将其区域内各一张牌交给对方。)
                  【设计思路】技能描述稍微有点长,但个人认为还是很好理解的。司马颙,西晋河间王,八王之乱的搅屎棍和供火者,【爱士】可以视为他无尽供火前的准备,所有技能也围绕着它来展开。二技能反复因为阴的效果的原因,技能还是有一定偏向性的,【劫帝】指的是他劫持晋惠帝逃窜的事件,给皇帝的安全造成了极大威胁,死于战乱的百姓不计其数。永嘉元年(306年),河间王司马颙,机关算尽,结束了他四处供火的一生,【算尽】不断失去体力上限也象征着八王之乱并没有赢家,司马颙投机取巧,反复无常,置百姓生死和晋朝江山于不顾,一旦走错一步便是无尽深渊。
                  “因为它没有鸟足,只有翅膀。因此只能飞翔。当它落地之时,就意味着它的毁灭。”


                  IP属地:新疆11楼2024-06-25 13:21
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                    【武将名称】王子服
                    势力:群
                    【体力】4/4
                    【技能】 【反图】锁定技,每回合限一次,当一名角色使用牌指定你为目标时,若你未受到其对你造成的伤害,你摸一张牌并将一张牌当做此牌对其或自己使用,若造成了伤害,你销毁此牌。
                    【设计思路】主打一个简短,《后出师表》:“任用李服而李服图之,因为有一种说法是这个李服就是王子服,所以给技能取了这个名字并进行了相关设计,王子服参与衣带诏,诚可谓孤注一掷了。【反图】中的销毁此牌可以克制曹操(这样奸雄就只能摸一了)


                    IP属地:新疆12楼2024-06-25 13:34
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                      【武将名称】吉田咲
                      【体力】3
                      【技能】
                      青黄:出牌阶段限一次,你可以跳过你接下来一回合/两回合/所有的摸牌阶段,视为使用一张基本牌/一张即时牌/每种以此法使用过的牌。
                      遗毒:每回合限一次,你可以获得一张【毒】以视为使用一张【酒】。
                      【设计思路】
                      一技能无限透支之后的摸牌阶段,开过基本就停不下来,想摸牌也可以靠跳俩摸牌阶段开无中生有。
                      二技能慢性死亡,积攒的毒终会在弃牌阶段爆发。
                      最后一针如同最后一根火柴,回忆往昔种种,难再回头。


                      IP属地:福建13楼2024-06-28 22:27
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                        857165536


                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-06-28 23:10
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                          【武将名称】芙兰卡
                          【体力】4/4
                          【技能】转换技,①出牌阶段,你可以展示手牌并重铸其中所有伤害牌,然后弃置任意名角色的共计两张牌。;②当你造成或受到伤害时,伤害来源可以令此伤害+1。
                          【设计思路】思路来自于角色档案中,所描写的战斗方式。比起怎样对敌人造成重创,她把重心更多地放在如何让自己看起来“无害”。
                          玩法上通过重铸所有伤害牌来换取收益,如果重铸到了新的伤害牌,并且打出了伤害,可以获得一个较高的收益,赋予的角色一定的方差,使得面杀不那么无聊。
                          即使没有造成伤害,也可以看作是卖了一滴血拍对方的两张牌,保证了角色的一个最低收益,对方也可以选择不打出这点伤害,卡住技能,在一定程度上赋予了双方交互性。
                          总结,整体是一个偏向线下游玩体验的设计。


                          IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-06-29 09:26
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                            【武将名称】管道鸟
                            【体力】4/4
                            【技能】
                            【穹途》
                            你始终在“御风飞行”。
                            你每收集三颗星星,可以摸一张牌;
                            你每收集五颗星星,可以弃置一名角色一张牌;
                            你每收集十颗星星,可以移动场上一张牌。
                            你撞击障碍物后,失去1点体力。
                            【设计思路】
                            FAQ:
                            “御风飞行”——手杀南华老仙的类似管道鸟小的游戏,难度会随着时间提升。
                            思路:
                            一旦选用,玩家就会停不下来一直进行御风飞行的操作,一旦想摆烂不飞了,角色就会不断撞击障碍物,最终落地死亡。


                            IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-06-29 09:42
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                              【武将名称】黑土白云
                              【体力】3/4
                              【技能】
                              脱险:锁定技,当你进入濒死状态时,你观看伤害来源的所有牌/牌堆顶四张牌,并获得其中花色各不相同的牌,直到你下一个回合开始,其他角色计算与你的距离+x(x为你以此法获得的牌数)。
                              春秋:限定技,当你进入濒死,且无角色救援时,你可以将体力值和手牌数调整至上一个回合结束阶段时,你的体力值和手牌数。
                              【设计思路】
                              脱险是指方白二人逃出百家寨,有反馈的效果是指他们在临走之前抢夺了灰骨才子传承,增加距离则是无足鸟,起到一个保命的效果。春秋就是春秋蝉,算得上是一个保底


                              IP属地:贵州来自Android客户端19楼2024-06-29 10:41
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